Updated on 2024/11/29

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Matsuda Yuki
 
Organization
Faculty of Environmental, Life, Natural Science and Technology Lecturer
Position
Lecturer
Profile

Yuki Matsuda is an Assistant Professor at Nara Institute of Science and Technology (NAIST), Japan. He obtained his Ph.D. from Graduate School of Information Science, NAIST, Japan. His current research interests are the human-in-the-loop systems based on the cooperation of information technology and people, named "Civic Computing." In recent years, he is working on urban environment analysis using participatory sensing and psychological state analysis using smart devices. He is a member of IEEE, ACM, IPSJ (Information Processing Society of Japan), IEICE (Institute of Electronics, Information and Communication Engineers), and JSAI (Japanese Society for Artificial Intelligence).

External link

Degree

  • Doctor of Engineering ( 2019.3   Nara Institute of Science and Technology )

  • Dr. rer. nat ( 2019.3   Ulm University )

  • Master of Engineering ( 2016.3   Nara Institute of Science and Technology )

Research Interests

  • Mobile Computing

  • Participatory Sensing

  • Internet of Things (IoT)

  • Civic Computing

  • Ubiquitous Computing

  • Convivial Computing

Research Areas

  • Informatics / Information network

  • Informatics / Human interface and interaction

Education

  • Nara Institute of Science and Technology   情報科学研究科 博士後期課程  

    2016.4 - 2019.3

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    Country: Japan

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  • Nara Institute of Science and Technology   情報科学研究科 博士前期課程  

    2015.4 - 2016.3

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    Country: Japan

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  • Akashi National College of Technology   専攻科 機械・電子システム工学専攻  

    2013.4 - 2015.3

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    Country: Japan

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  • Akashi National College of Technology   電気情報工学科   情報工学コース

    2008.4 - 2013.3

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    Country: Japan

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Research History

  • Okayama University   Faculty of Environmental, Life, Natural Science and Technology   Lecturer

    2024.4

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    Country:Japan

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  • Nara Institute of Science and Technology   Graduate School of Science and Technology   Affiliated Associate Professor

    2024.4

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    Country:Japan

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  • Japan Science and Technology Agency   PRESTO   Researcher

    2020.11 - 2024.3

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    Country:Japan

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  • RIKEN   Center for Advanced Intelligence Project (AIP)   Visiting Researcher

    2019.4

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  • Nara Institute of Science and Technology   Graduate School of Science and Technology   Assistant Professor

    2019.4 - 2024.3

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    Country:Japan

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  • Japan Society for Promotion of Science   Research Fellowships for Young Scientists, DC1

    2016.4 - 2019.3

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Professional Memberships

Committee Memberships

  • IEICE Technical Committee on Sensor Networks and Mobile Intelligence (SeMI)   Assistant Secretary  

    2022.6   

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    Committee type:Academic society

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  • Behavior Transformation by IoT   Committee Member  

    2022.4   

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    Committee type:Academic society

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  • IPSJ Ubiquitous Computing System (UBI)   Committee Member  

    2021.4   

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    Committee type:Academic society

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  • Vitalizing Local Economy Organization by Open Data & Big Data (VLED)   Data Practical Use Consideration Subcommittee Member  

    2019.7 - 2021.3   

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    Committee type:Government

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  • IPSJ Kansai Branch Behavior Change for Social System (BCSS)   Committee Member  

    2019.4   

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    Committee type:Academic society

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Papers

  • Abacus Manipulation Understanding by Behavior Sensing Utilizing Document Camera as a Sensor Reviewed

    Yuki Matsuda

    International Journal of Activity and Behavior Computing   2024 ( 1 )   1 - 16   2024.5

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    Authorship:Lead author, Last author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    The abacus (also known as Soroban) is a numerical calculation tool that is traditionally used in East Asian countries. With the advancement of information technologies, the abacus is no longer used as a standard calculation tool. However, abacus learning is garnering global attention due to the secondary skills it can foster, e.g., mental arithmetic ability. Numerical calculation using an abacus requires learning numerical expressions using the beads of the abacus and manipulating beads in multiple ways and in different orders. Due to this complexity, a long period of repeated learning is usually required to acquire the skill of using the abacus. However, the teaching method of the abacus mainly relied on lecturers' observation through finding errors and poor bead manipulations and pointing them out, and there is no other way but to rely on human labor at this moment. In this study, we aim to realize an ICT-based learning support system for arithmetic with a common abacus. This paper proposes a method of estimating input values on an abacus based on image recognition captured by a document camera. Through the evaluation experiments, we have confirmed that the proposed method showed an accuracy of 95.0% in the estimation of 7-digit number input on an abacus. Additionally, this paper will provide discussions to realize the proposed method with other cameras such as wearable camera devices, and to design the coaching system of abacus learning.

    DOI: 10.60401/ijabc.2

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  • Nishorobo-Kun: Practices of Top-to-bottom Sectioning Activity utilizing GIGA-School Devices through Co-creating Web-Application for Spreading Charms of Residential Areas Reviewed

    Yuki Matsuda, Eriko Ozaki, Okito Hidaka, Yuko Yoshida, Hiroyuki Ono, Masako Nakabayashi, Hiromochi Nishiura, Sinya Kubo, Seiichi Jono

    4 ( 2 )   55 - 66   2023.4

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    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

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  • eat2pic: An Eating-Painting Interactive System to Nudge Users into Making Healthier Diet Choices Reviewed International journal

    Yugo Nakamura, Rei Nakaoka, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    Proceedings of the ACM on Interactive, Mobile, Wearable and Ubiquitous Technologies   7 ( 1 )   1 - 23   2023.3

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Association for Computing Machinery (ACM)  

    Given the complexity of human eating behaviors, developing interactions to change the way users eat or their choice of meals is challenging. In this study, we propose an interactive system called eat2pic designed to encourage healthy eating habits such as adopting a balanced diet and eating more slowly, by refraining the task of selecting meals into that of adding color to landscape pictures. The eat2pic system comprises a sensor-equipped chopstick (one of a pair) and two types of digital canvases. It provides fast feedback by recognizing a user's eating behavior in real time and displaying the result on a small canvas called "one-meal eat2pic." Moreover, it also provides slow feedback by displaying the number of colors of foods that the user consumed on a large canvas called "one-week eat2pic." The former was designed and implemented as a guide to help people eat more slowly, and the latter to encourage people to select more balanced menus. Through two user studies, we explored the experience of interaction with eat2pic, in which users' daily eating behavior was reflected in a series of "paintings," that is, images produced by the automated system. The experimental results suggest that eat2pic may provide an opportunity for reflection in meal selection and while eating, as well as assist users in becoming more aware of how they are eating and how balanced their daily meals are. We expect this system to inspire users' curiosity about different diets and ways of eating. This research also contributes to expanding the design space for products and services related to dietary support.

    DOI: 10.1145/3580784

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    Other Link: https://youtu.be/C4KbcXRDrWo

  • IoPT: A Concept of Internet of Perception-aware Things Reviewed

    Yuki Matsuda

    Proceedings of the 12th International Conference on the Internet of Things   201 - 204   2022.11

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    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    The Internet of Things (IoT) is undergoing remarkable technological innovation, it is expected uncountable number of IoTs will be installed everywhere and enrich our daily life in near future. There is a technical challenge that is the physically accurate data does not always match the “experience” of people, because the “perception” of people will be easily biased by various stimulations from surrounding environments. This paper presents a concept of Internet of Perception-aware Things (IoPT), which aims to fill the gap in perception between IoTs and human. Through the case study targeting subjective crowdedness, we have confirmed perception data have huge deviations though there are correlations between sensor data and perception data, and perception will be biased due to the environmental conditions.

    DOI: 10.1145/3567445.3571108

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    Other Link: http://research.ubi-lab.com/news/3184/

  • ParmoSense: Scenario-based Participatory Mobile Urban Sensing Platform with User Motivation Engine Reviewed

    Yuki Matsuda, Shogo Kawanaka, Hirohiko Suwa, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    Sensors and Materials   34 ( 8 )   3063 - 3063   2022.8

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    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MYU K.K.  

    The rapid proliferation of mobile devices with various sensors has enabled participatory mobile sensing (PMS). Several PMS platforms suffer from open issues including the limited use of their functions to a specific scenario/case and the necessity of technical knowledge for organizers. This paper proposes a novel PMS platform named ParmoSense for easy and flexible data collection. To reduce the burden on both organizers and participants, we employ two novel features. First, essential PMS functions implemented as modules can be easily chosen and combined for sensing in different scenarios. Second, the scenario-based description feature allows organizers to easily and quickly prepare a new instance of PMS and enable people to easily participate in the sensing. It also provides multiple functions to motivate participants for sustainable operation. Through a performance comparison with existing PMS platforms, we confirmed that ParmoSense shows the best cost performance in terms of the workload for preparation and the variety of functions. In addition, to evaluate the availability and usability of ParmoSense, we conducted 19 case studies over four years with ordinary citizens. As the result of a questionnaire survey carried out during the case studies, we confirmed that ParmoSense can be easily operated by ordinary citizens without technical skills.

    DOI: 10.18494/sam3961

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  • IoT Nudge: IoT Data-driven Nudging for Health Behavior Change Reviewed

    Yugo Nakamura, Yuki Matsuda

    Adjunct Proceedings of the 2021 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing and Proceedings of the 2021 ACM International Symposium on Wearable Computers   51 - 53   2021.9

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    This paper presents an Internet of Things (IoT)-based concept called "IoT Nudge", which aims to induce continuous healthful behavior changes through interactions between human users and IoT devices, including smart sensors and actuators. More specifically, IoT Nudge systems aim to establish self-reflection loops in which our daily behaviors are reflected in the IoT devices around us. The changes in the presentations of those IoT devices promote self-Awareness and provide us with opportunities to improve our lifestyle habits. To reconfigure poor behavior into good behavior, the IoT Nudge provides three functions: (1) automatic tracking of a user's lifestyle habits using IoT sensors, (2) playfully reframing the user's daily activities into other more healthful representations based on analogies, and (3) delivering real-Time ambient feedback through reframed representations from IoT actuators that encourage self-reflection. Herein, we describe our conceptual model of IoT Nudge and introduce three prototype systems aimed at promoting health improvements: fit2plant, eat2pic, and brush2music.

    DOI: 10.1145/3460418.3479280

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  • 博士論文速報:都市環境分析におけるヒューマンインザループセンシングの研究 Invited

    松田 裕貴

    研究報告モバイルコンピューティングとパーベイシブシステム(MBL)   2019.8

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Waistonbelt x: A belt-type wearable device with sensing and intervention toward health behavior change Reviewed

    Nakamura, Y., Matsuda, Y., Arakawa, Y., Yasumoto, K.

    Sensors (Switzerland)   19 ( 20 )   2019

     More details

    Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.3390/s19204600

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  • EmoTour: Estimating emotion and satisfaction of users based on behavioral cues and audiovisual data Reviewed International coauthorship International journal

    Yuki Matsuda, Dmitrii Fedotov, Yuta Takahashi, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    Sensors   18 ( 11 )   2018

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.3390/s18113978

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  • Exploring the Impact of Non-Verbal Virtual Agent Behavior on User Engagement in Argumentative Dialogues Reviewed International coauthorship International journal

    Annalena Aicher, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker, Elisabeth André, Stefan Ultes

    The 12th International Conference on Human-Agent Interaction (HAI '24)   224 - 232   2024.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    Engaging in discussions that involve diverse perspectives and exchanging arguments on a controversial issue is a natural way for humans to form opinions. In this process, the way arguments are presented plays a crucial role in determining how engaged users are, whether the interaction takes place solely among humans or within human-agent teams. This is of great importance as user engagement plays a crucial role in determining the success or failure of cooperative argumentative discussions. One main goal is to maintain the user's motivation to participate in a reflective opinion-building process, even when addressing contradicting viewpoints. This work investigates how non-verbal agent behavior, specifically co-speech gestures, influences the user's engagement and interest during an ongoing argumentative interaction. The results of a laboratory study conducted with 56 participants demonstrate that the agent's co-speech gestures have a substantial impact on user engagement and interest and the overall perception of the system. Therefore, this research offers valuable insights for the design of future cooperative argumentative virtual agents.

    DOI: 10.1145/3687272.3688315

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  • ARCADE: An Augmented Reality Display Environment for Multimodal Interaction with Conversational Agents Reviewed International coauthorship International journal

    Carolin Schindler, Daiki Mayumi, Yuki Matsuda, Niklas Rach, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    The 26th ACM International Conference on Multimodal Interaction (ICMI '24)   2024.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • ゲーミフィケーションを活用した外出交流促進システムの開発 Reviewed

    土橋有理, 秦恭史, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第32回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ (DPSWS '24)   168 - 171   2024.10

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    少子高齢化とともに,家族構成の変化や新型コロナウイルスの影響により,高齢者の外出頻度が減少し,社会的な孤立やフレイルの信号が深刻な問題となっている.本研究では,高齢者の外出と社会的交流を促進するために,Bluetooth Low Energy (BLE)信号を活用した行動変容システムを開発した.システムは,周辺施設からのBLE信号を記録するタグと,情報を視覚的に掲示するデジタルサイネージを組み合わせており,これにより高齢者の外出活動を可視化・共有することを目指している.本デモセッションではシステムの設計および実装の概要を紹介し,実際にタグを用いて収集した外出情報を可視化する.

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  • EyeWise: A Nudge Theory-Based Approach to Enhancing Blink Behavior in Computer Users Reviewed

    Muhammad Furqan Rasyid, Tomokazu Matsui, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    第32回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ (DPSWS '24)   221 - 223   2024.10

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    Language:English   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    In the digital age, prolonged computer use often leads to digital eye strain, negatively impacting productivityand Quality of Life (QoL). This paper introduces EyeWise, a system that leverages nudge theory to encourageregular blinking. Unlike previous solutions, EyeWise provides customizable reminder intervals and employs subtleprompts to guide user behavior. Preliminary testing demonstrated high usability (SUS score: 78.86) and positive userengagement. However, no statistically significant difference in blink rates was found compared to the baseline systemwithout nudges (p > 0.05). While EyeWise may influence blinking patterns in some users, it did not consistentlyimprove blink rates for all participants.

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  • スマートフォンのブラウザ記憶領域を用いた災害情報流通システムの実装 Reviewed

    筒井巽水, 松田裕貴, 秦恭史, 諏訪博彦, 峯英一郎, 稲場圭信, 安本慶一

    第32回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ (DPSWS '24)   160 - 167   2024.10

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    災害発生時,避難所への効率的な支援物資供給やボランティア派遣は,被災者支援において極めて重要となる.しかし,既存の支援体制では電話,FAX,インターネットといった通信インフラに依存しており,災害時のインフラ途絶により機能不全に陥る可能性が高い.そのため,本研究では避難所などの人が集まる場所にエッジサーバを設置し,インターネットに接続されていないエッジサーバ間におけるデータ交換を実現するための,Web ブラウザの一時ストレージを活用した DTN(Delay Tolerant Networking)の構築法を提案する.本提案手法は,インターネット接続が断絶された状況下でも,自治体職員,社会福祉協議会職員,防災士,災害ボランティア,一般市民といった人の移動をデータフェリーとして活用することで,低コストかつ距離に依存しない情報伝達を実現する.また,エッジサーバ上に既存の災害支援システムである「未来共生災害救援マップ」を導入することで,避難所内外における円滑な情報共有を可能にする.本稿では,通信断絶時でも利用可能な情報流通システムを提案するとともに,実際の災害現場で利用するための具体的なシステムの実装方法について述べる.

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  • Mobile Augmented Reality Interface for Instruction-based Disaster Preparedness Guidelines Reviewed International journal

    Sergio De León Aguilar, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    Sensors and Materials   36 ( 10 )   4585 - 4585   2024.10

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MYU K.K.  

    Disaster preparedness guidelines help citizens protect themselves against disasters. Nonetheless, the general public has been found not to read them. Augmented reality (AR) interfaces are known to improve knowledge transfer in studies of education, industry, and elderly assistance. However, this is achieved this by creating specific interfaces for users, not the general public. To test the performance of these interfaces for general public guidance, we designed and implemented a novel AR-assisted disaster prevention guideline that leverages object detection models to identify targets of disaster preparedness advice. We then had a diverse-age audience compare our design against a real traditional paper-based preparedness guide in a room arranged as a common remote work bedroom. By testing their usability, task load, and capacity to make users aware of their environmental hazards, we gained important insights into the performance of different age groups following media developed for the general public. Regardless of different age groups achieving similar usability scores, we found minors improving their performance scores with our novel interface and adults from 20 to 49 years old seemingly performing better than other age groups. In this study, we highlight the importance of guidance alternatives for the young and the less-technology-aware population, contributing to the under-explored area of AR interfaces for the general public.

    DOI: 10.18494/sam5215

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  • 非特定テレビ視聴履歴データの放送局間統合手法 Reviewed

    松田裕貴, 榊原太一, 真弓大輝, 松田裕貴, 水本旭洋, 安本慶一

    情報処理学会論文誌   65 ( 10 )   1488 - 1500   2024.10

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    近年,各テレビ放送局において,個人を特定しない形式で,インターネット接続されたテレビから視聴開始時刻や視聴終了時刻等を含む非特定視聴履歴データを収集し,利活用する取り組みが進められている.しかし,各放送局は自局の非特定視聴履歴データしか利用できないため,膨大なデータを蓄積しているにもかかわらず,有用な知見を得るまでに至っていないのが現状である.さらに,非特定視聴履歴データの収集方式やデータ粒度は,各局各様となっており,各局が蓄積したデータを統合し,利用することもできていない.そこで本論文では,各局が独自の方式で取得している非特定視聴履歴データを放送局間で統合する手法を提案し,評価するためのシミュレータ設計と実装を行い,提案手法の評価を行う.提案手法では,各局の視聴履歴データのうち,共通しているIPアドレス・郵便番号・メーカID・ブラウザメジャーバージョン・ブラウザマイナーバージョンの5項目でテレビ受像機を分離処理する.そして,分離された中でこれらの5項目が一致するテレビのうち,さらにチャンネル遷移時刻が一致するテレビを同一テレビと推定する.また,視聴者行動を再現するシミュレータを設計し,そのシミュレータから合成された視聴履歴データに対して,本手法を適用した結果,生成された250万台分のデータのうち約241万台のテレビIDのマッチングに成功し,再現率96.5%であることを示した.

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  • ユーザー参加型BLEスキャニングによる都市空間の混雑度推定に向けた検討

    菊池尊勝, 池永拓海, 細川蓮, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 6   2024.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 美術館における鑑賞者の心理状態推定に向けた基礎分析

    鳥垣耀平, 諏訪博彦, 安本慶一, 松田裕貴

    2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 6   2024.9

     More details

    Authorship:Last author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 野生動物の生息域推定精度向上のためのLiDAR点群データによる痕跡分類手法の提案

    古城司, 由田翔吾, 坪内孝太, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 6   2024.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • BLEのランダムMACアドレスを用いたODデータ推定に向けた初期検討

    吉村太斗, 林虎太朗, 新井イスマイル松田裕貴

    2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 8   2024.9

     More details

    Authorship:Last author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (other academic)  

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  • 複数台のBLEスキャナを用いた都市人流推定に向けた基礎検討

    林虎太朗, 吉村太斗, 諏訪博彦, 松田裕貴

    2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 8   2024.9

     More details

    Authorship:Last author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • サイクリストPoIを自動検出/評価をするための走行ログデータ解析手法の提案

    長山和樹, 諏訪博彦, 松田裕貴, 安本慶一

    2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 7   2024.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • ARCADE: An Augmented Reality Display Environment for Multimodal Interaction with Conversational Agents Reviewed International coauthorship

    Carolin Schindler, Daiki Mayumi, Yuki Matsuda, Niklas Rach, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    arXiv   2408.06222   1 - 3   2024.8

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (other academic)   Publisher:arXiv  

    Making the interaction with embodied conversational agents accessible in a ubiquitous and natural manner is not only a question of the underlying software but also brings challenges in terms of the technical system that is used to display them. To this end, we present our spatial augmented reality system ARCADE, which can be utilized like a conventional monitor for displaying virtual agents as well as additional content. With its optical-see-through display, ARCADE creates the illusion of the agent being in the room similarly to a human. The applicability of our system is demonstrated in two different dialogue scenarios, which are included in the video accompanying this paper at https://youtu.be/9nH4c4Q-ooE

    DOI: 10.48550/arXiv.2408.06222

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  • Enhancing Reflective and Conversational User Engagement in Argumentative Dialogues with Virtual Agents Reviewed International coauthorship International journal

    Annalena Aicher, Yuki Matsuda, Keichii Yasumoto, Wolfgang Minker, Elisabeth André, Stefan Ultes

    Multimodal Technologies and Interaction   8 ( 8:71 )   1 - 44   2024.8

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI AG  

    In their process of information seeking, human users tend to selectively ignore information that contradicts their pre-existing beliefs or opinions. These so-called “self-imposed filter bubbles” (SFBs) pose a significant challenge for argumentative conversational agents aiming to facilitate critical, unbiased opinion formation on controversial topics. With the ultimate goal of developing a system that helps users break their self-imposed filter bubbles (SFBs), this paper aims to investigate the role of co-speech gestures, specifically examining how these gestures significantly contribute to achieving this objective. This paper extends current research by examining methods to engage users in cooperative discussions with a virtual human-like agent, encouraging a deep reflection on arguments to disrupt SFBs. Specifically, we investigate the agent’s non-verbal behavior in the form of co-speech gestures. We analyze whether co-speech gestures, depending on the conveyed information, enhance motivation, and thus conversational user engagement, thereby encouraging users to consider information that could potentially disrupt their SFBs. The findings of a laboratory study with 56 participants highlight the importance of non-verbal agent behaviors, such as co-speech gestures, in improving users’ perceptions of the interaction and the conveyed content. This effect is particularly notable when the content aims to challenge the user’s SFB. Therefore, this research offers valuable insights into enhancing user engagement in the design of multimodal interactions with future cooperative argumentative virtual agents.

    DOI: 10.3390/mti8080071

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  • Towards Opportunistic Federated Learning Using Independent Subnetwork Training Reviewed International journal

    Victor Romero, Tomokazu Matsui, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2024 IEEE International Conference on Smart Computing (SMARTCOMP)   174 - 181   2024.6

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    Enabling federated learning in opportunistic networks unlocks the potential for machine learning in challenging environments like disaster zones and remote regions. However, the divergent models induced by dynamic node encounters, combined with complete parameter overlap in model-homogeneous training lead to catastrophic interference, which disrupts training progress. Furthermore, when whole models must be transmitted, nodes with shorter contact duration are limited from participating in the training process. To address these challenges, we propose a different approach for training neural networks in opportunistic settings that leverages independent subnetworks and sequential training. We partition the original neural network into non-overlapping subnetworks and assign each to a unique node. These subnetworks are then trained and exchanged repeatedly during node encounters, exposing them further to diverse datasets. As a consequence, we achieve parallel and conflict-free progress while minimizing participation costs. Our experiments demonstrate that continuous training and subnetwork accumulation foster the development of a more robust model. Moreover, by utilizing pre-trained backbones as feature extractors, we achieve a test accuracy of 75.06% on MEDIC’s disaster damage severity assessment task, demonstrating that the approach can be adopted in resource-constrained and dynamic scenarios in the real world.

    DOI: 10.1109/smartcomp61445.2024.00044

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  • A Table-Top Interface for Real-Time Coaching in Abacus Learning Reviewed International journal

    Yuki Matsuda

    2024 IEEE International Conference on Smart Computing (SMARTCOMP)   243 - 245   2024.6

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    Numerical calculations using an abacus (also known as Soroban) require understanding numerical representations through beads, and the manipulation of beads in multiple methods and sequences necessitates long-term repetitive learning to master. Traditional abacus instruction involves checking the correctness of answers and observing learners to identify and address mistakes or difficulties in bead manipulation. However, this depends heavily on human resources and requires considerable effort. Therefore, this study proposes a learning support system for abacus learning using a commercially available abacus and a table-top interface to provide coaching content based on real-time estimation of the abacus input values using a document camera.

    DOI: 10.1109/smartcomp61445.2024.00056

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  • A Method for City-Wide PoI-Level Congestion Prediction via Assimilation of Actual and Simulation-Based PoI Congestion Data Reviewed International journal

    Haruka Sakagami, Osamu Yamada, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2024 IEEE International Conference on Smart Computing (SMARTCOMP)   39 - 46   2024.6

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    Regulating human flow is essential to reducing congestion in areas where people gather. A digital twin that realistically simulates human flow helps for this purpose. To realize a realistic human flow simulation mechanism, it is essential to take into account people’s attributes. However, existing simulation methods use only location-specific information to predict people’s behavior, thus do not reflect the routines that appear in people’s actual lives. In this paper, we propose a human flow simulation using synthetic population data that help extract the attributes of people living in a target area. In the proposed method, we simulate the movement of people with each attribute like office workers, students, etc. every 15 minutes using the synthetic population data and the hourly transition probability matrix between PoIs (Points of Interest) by computing the transition probability matrix from hourly PoI-level congestion (people count) in the target area using people trajectory data included in the point-type fluid population data commercially available and applying a Markov chain to the congestion. The proposed simulation mechanism is based on the data assimilation of the actual PoI congestion vector (how many people were staying in each PoI) obtained from the point-type fluid population data and the virtual PoI congestion vector generated from the prediction of people’s movement using the attribute information in the synthetic population data at regular time intervals. The data are assimilated at regular intervals to obtain highly accurate PoI-level congestion forecasts. The results of the mobility simulation for office workers showed that the maximum cosine similarity with the actual PoI congestion was 0.96 after 12 hours even when the actual PoI congestion vector is known only for a part of the area (one mesh).

    DOI: 10.1109/smartcomp61445.2024.00027

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  • Detecting Distress Changes Using Multimodal Data During Interaction with A Smart Speaker Reviewed International journal

    Chingyuan Lin, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2024 IEEE International Conference on Smart Computing (SMARTCOMP)   350 - 355   2024.6

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    Mental health has a huge impact on humans, affecting both psychological and physical well-being. Excessive stress can lead to depression, reduced productivity, and even suicidal tendencies. Stress also impacts appetite and sleep quality, potentially leading to other health issues. However, stress accumulation often goes unnoticed until it severely impacts health, highlighting the need for daily stress level assessment. This study aims to estimate daily distress levels through natural conversations with a smart speaker. We utilize the audio-visual data of users interacting with a smart speaker on a daily basis, extract features from different modalities through analysis, and predict distress changes in daily life using questionnaire responses as labels. In the experiment, participants interacted with a smart speaker placed in their bedrooms, simulating daily life. Webcam recordings captured facial expressions, voice, and heart rate data, which were preprocessed for analysis. Predictions for happiness, depression, and anxiety levels were made using data from questionnaires filled out after each recording session, with scores ranging from 0 to 18. Results from the 14-day experiment with seven participants, aged 22 to 24, revealed MAEs of 2.04, 2.59, and 2.31 for happiness, depression, and anxiety levels, respectively. The corresponding RMSEs were 2.63, 3.20, and 2.91.

    DOI: 10.1109/smartcomp61445.2024.00080

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  • Crowd Flow Prediction from Mobile Traces Through Time Series PoI Stay Counts Reviewed International journal

    Osamu Yamada, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2024 IEEE International Conference on Smart Computing (SMARTCOMP)   266 - 271   2024.6

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    Predicting crowd flow is crucial for decision-making to mitigate various risks. For instance, in social problems such as traffic congestion and over-tourism, countermeasures can be taken by predicting crowd flows in advance. Typically, people visit multiple Points of Interest (PoI) for various purposes. Previous work has proposed methods to incorporate the behavioral characteristics of people in different areas, such as dining areas or office areas, into machine learning models. However, they have not considered the specific behavioral characteristics associated with each PoI, such as when restaurants or train stations experience peak periods. Recently, there has been an increase in the ability to handle large amounts of location information, leading to a growth in the volume of individual trace data. In this study, we propose a crowd flow prediction method that aggregates large-scale individual trace data of movements between PoIs and considers the behavioral characteristics associated with each PoI. We define this information as time series PoI stay counts generated from trace data collected from mobile phones. Using this, we developed a machine learning model to predict the number of people in an area (mesh) over the next several minutes to hours. This prediction is based on the number of people staying at each PoI (category) in neighboring areas (meshes). We applied this approach to densely populated areas in central Tokyo, where congestion is a significant concern, and conducted validation. The results showed that the method utilizing time series PoI stay counts improved prediction accuracy by up to 50% compared to methods that did not use it. Additionally, the Mean Absolute Percentage Error (MAPE) for predicting the number of people staying 1 hour later was only 2.57%.

    DOI: 10.1109/smartcomp61445.2024.00066

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  • Protecting Cross-Camera Person Re-Identification Data with Image Differential Privacy Reviewed International journal

    Lucas Maris, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    2024 IEEE International Conference on Smart Computing (SMARTCOMP)   386 - 391   2024.6

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    To achieve smart cities, leveraging data from cameras, which are often readily-installed IoT devices, can offer precious insights on the behavior of pedestrians and play a crucial role in designing and maintaining efficient transportation, appropriate infrastructure, or attractive tourism facilities. Such pedestrian flow data collection is often achieved through crosscamera person re-identification. This task is heavily privacyinvasive task by design, benefiting from rich visual data, which thus carries highly sensitive personal details about individuals. We here study how image data can be protected upfront, and introduce a novel image differential privacy mechanism leveraging both pixelization and color quantization for this purpose. Our extensive experiments show that through its random noise additions, our mechanism can obfuscate data more effectively than standard image obfuscation methods while retaining high utility for cross-camera re-identification, preserving reasonable re-identification metrics and demographic information even under low privacy budgets.

    DOI: 10.1109/smartcomp61445.2024.00086

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  • 未知ゴミ識別のための判定手法の比較と実用化に向けた検討

    立花巧樹, 呉健朗, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2024)シンポジウム論文集   33 - 38   2024.6

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    ゴミのポイ捨ては野生動物の殺傷に繋がるなど深刻な環境問題に発展している.ポイ捨てを防止する策を講じるために必要な,ポイ捨てゴミの実態やゴミ拾い活動の実績は情報として整理されていない.我々は,カメラ装着型トングを用いて,ゴミを拾うだけで,ゴミの種別・位置情報を網羅的に収集するシステムを提案してきた.しかし,現在のシステムは画像認識モデルのため,学習データに含まれていないゴミが拾われた際に,誤認識が不可避である.この問題を解決するため本稿では,未知のゴミをその他として識別する手法を列挙し,比較検討する.実験結果より,多クラス分類モデルを用いることで,F値77%の精度を達成した.

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  • Aromug: a Mug-type Olfactory Interface to Enhance the Sweetness Perception of Beverages Reviewed

    Daiki Mayumi, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Shinya Misaki, Keiichi Yasumoto

    IEEE Access   1 - 13   2024.5

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)  

    DOI: 10.1109/access.2024.3401392

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  • 属性情報を考慮した人流シミュレーション機構の構築と評価

    阪上遥, 山田理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    研究報告マルチメディア通信と分散処理(DPS)   2024-DPS-198 ( 45 )   1 - 8   2024.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    インバウンド観光客の復活に伴い,日本各地で混雑が問題となっている.混雑を解消するためには,人流の最適化が必要であり,人流をリアルにシミュレーション可能なデジタルツインが求められている.本稿では,未来の人流予測に焦点を当て,混雑度センシングと,地域ごとの事情や社会的情勢を考慮可能な人流シミュレーションを組み合わせることで,未来の混雑度の予測および人流のデジタルツインの構築を目指す.より確度の高い人流シミュレーション機構の構築のためには,人々の行動を予測する際に,人の属性情報を考慮することが有効である.しかし,既存のシミュレーションでは,場所に特化した情報から,属性を考慮せずに人の行動を予測しているため,人々の実際の生活に現れるルーティンが反映されていない.この問題を解決するために,その地に住む人々の属性情報を取得可能な合成人口データを用いた人流シミュレーションを提案する.提案手法では,株式会社 Agoop によって提供されている「ポイント型流動人口データ」を用いて求めた時間ごとの PoI 間の遷移確率行列と合成人口データを用い,15 分ごとの移動のシミュレーションを行った.PoI 間の遷移確率行列は,ポイント型流動人口データに含まれるユーザの軌跡データなどを基に,対象地域の全 PoI における,時間ごとの混雑度を算出し,混雑度にマルコフ連鎖を適用することによって求めた.対象地域の合成人口データをもとに会社員・学生・主婦といった属性を定義し,それぞれの移動特性に応じた遷移確率を用いて移動予測を行った.社会人を対象に移動シミュレーションを行った結果,実際の PoI 混雑度とのコサイン類似度は,12 時間後に最大 0.961 となった.

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  • Arukikata Travelogue Dataset with Geographic Entity Mention, Coreference, and Link Annotation Reviewed International journal

    Shohei Higashiyama, Hiroki Ouchi, Hiroki Teranishi, Hiroyuki Otomo, Yusuke Ide, Aitaro Yamamoto, Hiroyuki Shindo, Yuki Matsuda, Shoko Wakamiya, Naoya Inoue, Ikuya Yamada, Taro Watanabe

    Findings of the Association for Computational Linguistics (EACL '24)   513 - 532   2024.3

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    Geoparsing is a fundamental technique for analyzing geo-entity information in text, which is useful for geographic applications, e.g., tourist spot recommendation. We focus on document-level geoparsing that considers geographic relatedness among geo-entity mentions and present a Japanese travelogue dataset designed for training and evaluating document-level geoparsing systems. Our dataset comprises 200 travelogue documents with rich geo-entity information: 12,171 mentions, 6,339 coreference clusters, and 2,551 geo-entities linked to geo-database entries.

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  • BLE受信状況に基づくバス乗降者数推定手法の提案と評価

    池永拓海, 後藤逸兵, 上田健太郎, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第49回社会におけるAI研究会(SIG-SAI)   1 - 7   2024.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:人工知能学会  

    バス車内の混雑度や乗降の多い停留所をを把握することは,交通システムの効率化と乗客の快適性の向上に不可欠である.バスの混雑度を推定する既存手法として,乗客の所持する電子機器が発信するBLE信号情報を用いた手法が提案されている.このアプローチでは,乗客のプライバシー保護と導入コスト削減を実現しているが,主に車内人数の推定のみに焦点が当てられている.しかし,交通システムの最適化には,各停留所での乗降者数の情報を把握することも重要である.本研究では,BLE信号情報を利用して,乗客の乗降を表す特徴量を作成し,機械学習モデルを用いて乗降者数推定を行う手法を提案する.本研究の有効性を検証するため,奈良交通株式会社の協力のもと,実際に運行する路線バスにおいてデータ収集実験を行い,機械学習モデルを構築してバス乗客の乗降者数推定を行った結果,平均絶対誤差1.142(乗者数),1.290(降車数)の精度で推定できることを示した.

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  • 飲料体験を拡張する充電不要な蓋型嗅覚インターフェースの実現に向けた基礎検討

    真弓大輝, 中村優吾, 松田裕貴, 三崎慎也, 安本慶一

    行動変容と社会システム   10   1 - 6   2024.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    エネルギーハーベスティング技術を活用したデバイスは,持続可能なIoTの未来に向けて大きな可能性を秘めている.最近では,日常生活で利用可能な様々な嗅覚インターフェースが開発されており,これらは私たちの生活に新たな次元をもたらす.我々の研究グループでは,飲料の甘さを香りで増幅させることで糖分摂取量を低減させる「Kaolid」という蓋型嗅覚インターフェースを開発した.このインターフェースは,口中香によって香り情報を提示し,味の満足度や甘さを大幅に増幅させる機能を持っている.しかし,これまでの「Kaolid」はバッテリーを電力源として使用しており,日常的な使用には定期的な充電が必要であった.そこで,本論文ではエネルギーハーベスティング技術を応用した充電不要な嗅覚インターフェースを提案する.この新しい設計では,デバイスを利用しない時間に太陽光を活用して必要な電力を蓄えることができる.これにより,システムの利便性が拡張され,日常的な使用がより容易になる.本研究では,異なるコンテキストで利用可能な充電不要な嗅覚インターフェースの開発において重要な一歩を踏み出すものである.

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    Other Link: http://id.nii.ac.jp/1001/00232744/

  • クラウドソーシングでの固有表現アノテーションにおける不良回答の検出

    福光嘉伸, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    行動変容と社会システム   10   1 - 8   2024.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    データのアノテーション作業をクラウドソーシングで行うことで,低コストで機械学習のための学習データを収集できる.しかし,コストと引き換えに得られるデータの品質に大きなばらつきがあり,特に対価として報酬を付与すると可能な限り速く回答を行おうとする行動により不良回答が発生する問題がある.そこで,本研究では固有表現アノテーションを対象として不良回答をリアルタイムで検出することを目的とし,作業中の画面操作から得られるカーソル移動量や操作時間などの特徴量を用いた検出手法を提案する.本稿では,クラウドワーカーを対象に検証実験を行うとともに,分類精度の改善を目的に個人差を反映できる特徴量を追加する.機械学習モデルによる分類では,学内学生とクラウドワーカーのデータ両方を用いたデータセットにおいて0.747のAccuracyが得られ,ラベル付与数に関する特徴量が分類において重要であることが分かった.

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    Other Link: http://id.nii.ac.jp/1001/00232748/

  • 珠算学習における計算結果の逐次分析による苦手操作検出手法の提案

    小嵜泰造, 松田裕貴

    社会情報学会関西支部研究会(SSI)   1 - 8   2024.3

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    Authorship:Lead author, Last author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:社会情報学会  

    算盤学習者が珠算能力を向上させるためには,学習者の苦手操作や計算ミスを見つけ出し,指導することが必要である.しかしながら,この方法には指導者という人手が必要である.この現状から,学習者の操作をセンシングし,個々の状況に応じた学習支援を提供することで,算盤学習の効率を向上させることが可能だと考えた.著者らはこれまでに,市販の算盤にARマーカを枠に貼り付け書画カメラによって撮影した俯瞰映像を分析することで,算盤の盤面を認識し,認識結果に基づき珠算学習支援に必要な情報をリアルタイムに卓上ディスプレイ上へと提示する手法を提案している.また,珠算学習にゲーム要素を取り入れ,楽しみながら繰り返し学習できるような仕組みを実現することで,苦手操作を効果的に克服するための珠算学習支援システムも提案している.しかしながら,苦手操作の検出および苦手克服のための問題生成に関する具体的な手法については提案されていない.本研究では,珠算学習者の苦手操作を検出する珠算学習支援手法の確立を目指している.本稿では,著者らがこれまでに提案してきたシステムを使用することを前提とする.算盤の盤面の認識結果とディスプレイに表示された計算問題の正誤判定を行い,誤答と判定した場合に認識結果の値と出題された計算問題の正解の値の差分を算出し,差分結果から学習者の苦手操作を検出する手法を提案する.

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  • 美術館における鑑賞者の心理状態推定に向けたマルチモーダルデータセットの構築 International coauthorship

    近藤亮介, 松田裕貴, Stefano Di Terlizzi, Dragan Ahmetovic, 福光嘉伸, 平良繁幸, 諏訪博彦, Sergio Mascetti, 安本慶一

    社会情報学会関西支部研究会(SSI)   1 - 10   2024.3

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    Authorship:Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:社会情報学会  

    美術館は美術作品を鑑賞する場として人々に親しまれている.鑑賞者の理解を助けるために,学芸員・ミュージアムエデュケータによる作品ガイダンスも行われている.しかしながら,人手によるガイダンスにおいて,人的資源の限界は避けられない課題である.これに対しICTを活用した音声ガイダンスなどが海外を中心に取り入れられているものの,一方的にガイダンス内容が読み上げられるものが多く,鑑賞者が興味や関心に合わせて作品を鑑賞することが難しいという課題がある.そこで本研究では,鑑賞者の心理状態を推定することによって,鑑賞者の興味や関心に合わせたナビゲーションの提供や,鑑賞体験の向上につなげることができると考えた.本稿では,鑑賞者の心理状態推定手法の構築に向けて,美術館で開催された2つの展示会において展示作品計28点・被験者62名による,ガイダンスシステムを用いた作品鑑賞時における鑑賞者の心理状態のマルチモーダルデータセットを構築した結果について報告する.

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  • スマートフォンのブラウザ記憶領域を用いた災害情報流通システムの提案

    筒井巽水, 松田裕貴, 秦恭史, 諏訪博彦, 峯英一郎, 稲場圭信, 安本慶一

    第49回社会におけるAI研究会(SIG-SAI)   1 - 8   2024.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:人工知能学会  

    災害時には避難所への支援物資の供給やボランティア派遣などを行うために,各機関との連携が不可欠である.連携には電話やFAX,インターネットを利用した通信が一般的だが,災害時には建物の倒壊や停電の影響で通信が断絶する可能性が高い.そのため,本研究では避難所などの人が集まる場所にエッジサーバを設置し,インターネットに接続されていないエッジサーバ間におけるデータ交換を実現するための,Webブラウザの一時ストレージを活用したDTN(Delay Tolerant Networking)の構築法を提案する.本提案手法では,災害時にネットワーク接続が切断された状況下でも,避難所間を移動する自治体職員,社会福祉協議会職員,防災士,災害ボランティアおよび一般市民をデータフェリーとして活用することで,低コストで距離に依存しない通信を実現する.

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  • 地域住民参加型土地利用把握アプリの開発と運用

    澤野耕平, 池永拓海, 後藤逸兵, 中村翼, 松田裕貴, 諏訪博彦

    日本ソフトウェア科学会(JSSST)   1 - 6   2024.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:日本ソフトウェア科学会  

    Over 60% of municipalities implementing measures against vacant houses are facing challenges due to a shortage of personnel and a lack of specialized knowledge for current situation assessment. The Ministry of Internal Affairs and Communications, along with municipalities, has been working on identifying vacant houses by soliciting responses from residents through surveys; however, the low response rate has been a problem. Therefore, this study developed an SNS platform that allows local residents to actively post about land use situations, constructing and operating a system where regional circumstances can be communicated. This paper reports the insights gained from the data collected through the developed system.

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  • 非特定視聴履歴データを用いたテレビ視聴傾向クラスタリング手法の検討

    由田翔吾, 真弓大輝, 榊原太一, 松田裕貴, 松田裕貴

    日本ソフトウェア科学会(JSSST)   1 - 6   2024.3

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    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:日本ソフトウェア科学会  

    In contemporary society, a wide range of entertainment has become prevalent, leading to an increasing complexity in viewers' preferences and tendencies. This research proposes a method for clustering television viewers based on different viewing tendencies, utilizing non-specific television viewing data collected from five local television stations. The aim is to grasp individual viewing tendencies, enabling more effective and targeted approaches in areas such as program production, timing for commercial broadcasts, and business utilization. The goal is to enhance understanding and facilitate more tailored strategies in these aspects.

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  • 参加型痕跡センシングによる害獣生息予測のための痕跡収集方法の提案

    由田翔吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    日本ソフトウェア科学会(JSSST)   1 - 6   2024.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:日本ソフトウェア科学会  

    In recent years, there has been an increasing trend in damage to crops and harm to humans caused by nuisance wildlife. Therefore, we propose a system that utilizes participatory sensing to collect trace information and estimate the habitats of nuisance wildlife based on this data. In this system, the discovery points of nuisance wildlife traces and geographic information are used to appropriately estimate the habitats of these animals, with the aim of supporting more efficient pest control and preventive measures. In particular, this study proposes specific trace collection methods and suggests trace species believed to be effective based on insights obtained through demonstration experiments in the mountainous areas of Fukui Prefecture.

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  • 釣り上達支援システムの実現に向けたキャスト種類の分類および評価

    近藤亮介, 真弓大輝, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第49回社会におけるAI研究会(SIG-SAI)   1 - 8   2024.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:人工知能学会  

    釣りは人気のレジャースポーツであり,その技術は釣果に大きく影響を与える.しかし,釣りの技術はユーザの経験に左右され,評価が難しいという課題がある.そこで,釣りの技術を定量的に評価することで,技術のマニュアル化やユーザに合わせたアドバイスが可能になると考えられる.本研究では,釣竿を振って仕掛けを飛ばすキャスト動作に着目し,リールと呼ばれる釣具に装着したセンサから得られるデータを利用して,キャストの分類モデルの構築および評価を行った.被験者6名からキャスト動作のデータを収集してデータセットを作成し,LightGBMを用いて分類モデルを構築した.分類モデルの評価のため, Leave-One-Session-Out 交差検証および Leave-One-Person-Out 交差検証を利用した.検証の結果,Leave-One-Session-Out交差検証において正解率98.1%,F値98.1% の精度を,Leave-One-Person-Out交差検証においては正解率86.9%,F値87.3%の精度を確認した.また,ユーザが予め自身のキャスト動作のデータを登録した上で,分類モデルを学習および運用することを想定し, Leave-One-Person-Out交差検証において検証用となるユーザのデータの一部を学習用データに追加して,分類モデルを一から学習して検証を行った.その結果,最大で正解率96.1%,F値96.1%の精度を確認した.

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  • BLEアドレスの組み合わせと受信強度による位置推定手法の提案

    土橋有理, 秦恭史, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第49回社会におけるAI研究会(SIG-SAI)   1 - 7   2024.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:人工知能学会  

    ウォーキングは健康維持に有効である上に認知症などにつながるフレイルの発症を予防できる手段として注目されている.高齢者の安全なウォーキングのために様々な見守りサービスが提供されている.その多くはスマートフォンの所持を前提としているが,高齢者の中には,スマートフォンの利用に消極的な人が一定数存在する.また,ウォーキングの際の持ち物は少ない方が望ましい.我々は,高齢者が小型のデバイスのみを持ち歩くだけで,位置やすれ違った相手を判別し,それをデジタルサイネージにより可視化するシステムを提案している.このシステムの実現には,省電力で小型のデバイスのみで,高齢者の位置を推定する必要がある.そこで我々は,省電力であるBLE(Bluetooth Low Energy)に着目し,周辺施設などから発せられているBLE信号のみをスキャンすることで,そのBLE信号のアドレスと受信強度(RSSI)の組み合わせパターンから,高齢者の位置を推定する屋外位置推定手法を提案する.事前実験の結果,施設や住宅の数によって推定精度に違いはあるものの,大まかな位置推定は可能であるということを明らかにしている.

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  • BLESS: BLE based Street Sensing for People Counting and Flow Direction Estimation Reviewed International journal

    Ippei Goto, Kentaro Ueda, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2024 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops and other Affiliated Events (PerCom '24)   76 - 81   2024.3

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    In urban planning and optimization of commercial facilities, pedestrian flow analysis is essential. Currently, camera- based pedestrian flow analysis methods are widely adopted, but this solutions suffers of high costs and privacy concerns. As a new approach to address these problems, numerous methods utilizing BLE (Bluetooth Low Energy) and Wi-Fi have been proposed. However, many previous studies have focused on the congestion level of spaces, with insufficient attention given to analyzing the direction of movement. In this study, we propose a pedestrian flow estimation method that considers movement direction (upward, downward) using two BLE sensors. In our proposed method, time-series data obtained from the two sensors is used to create differences between the data and perform clustering. The number of BLE addresses belonging to each cluster serve as features for estimating pedestrian flow. To evaluate the effectiveness of this method, experiments were conducted on streets in Osaka Prefecture, Japan. For one sample of the collected data (5 minutes), the average pedestrian flow was 75.5 people moving upward, 81.8 people moving downward, with a total flow of 157.2 people. Evaluating the proposed method in 5-minute increments showed that using the DTW metric for clustering, the upward, downward, and overall pedestrian flow could be estimated with an average absolute error of 18.6, 16.0, and 21.9, respectively.

    DOI: 10.1109/PerComWorkshops59983.2024.10503219

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  • Micro Activity Recognition Using Multi-View 3D Point Clouds Reviewed International journal

    Yuki Mishima, Tomokazu Matsui, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2024 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops and other Affiliated Events (PerCom '24)   453 - 456   2024.3

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    In recent years, aiming to support residents’ daily lives and activities, research and development activities on indoor activity recognition have become increasingly active. However, existing methods of activity recognition still have challenges in- cluding (i) concerns about privacy infringement, (ii) the necessity of wearing sensors constantly, (iii) the need for regular battery charging, and (iv) the difficulty in recognizing certain activities. Additionally, the methods primarily focused on macro activities like cooking and cleaning. Still, it is believed that a more accurate application to life support requires recognition of more detailed activities known as micro activities, such as handling ingredients in cooking or cutting. In this paper, we propose a method for micro activity recognition using 3D point clouds as a solution to these issues. 3D point clouds represent objects as sets of 3D coordinates and are expected to offer lower privacy risks and higher accuracy compared to video images. The challenges to be addressed in the proposed method include defining the micro activities of interest and recognizing them from 3D point clouds. In the proposed method, micro activities are defined as single actions like ''cutting,'' ''holding,'' or ''placing'' that occur in cooking activities in typical households. We then apply a deep learning model called P4Transformer, which can classify time-series 3D point cloud input data obtained from multiple Azure Kinect devices installed in typical households, allowing for occlusion-tolerant micro activity recognition. We have collected a time-series 3D point cloud data for more than 40 sessions of cooking activities in five typical households, then evaluated the accuracy of the micro activity recognition model using Leave- One-Session-Out cross-validation. The results showed that the proposed method achieves an average recognition accuracy of 74.3%.

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  • Detecting Careless Responses in Dataset Annotation using Screen Operation Logs Reviewed International journal

    Yoshinobu Fukumitsu, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2024 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops and other Affiliated Events (PerCom '24)   775 - 780   2024.3

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    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    Annotation tasks can be conducted through crowd- sourcing to gather training data for machine learning at a reduced cost. However, the quality of the data collected can vary significantly, with an issue of careless responses from workers who may rush through tasks to maximize their earnings. This study proposes a real-time method to detect such careless re- sponses during annotation tasks. This method leverages features like cursor movement and response times, captured from screen interactions during the task. In this paper, we evaluate the accuracy of the careless response estimation model that employs a machine learning approach and explore the significant features contributing to it. Through an experiment with 61 participants, we confirmed that a proposed method has shown performance with an accuracy of 0.738. We also found that the number of labels used, the average cursor movement, and the number of clicks per label assignment, are crucial features for this classification.

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  • 食後高血糖予防のための推薦摂取量算出方式の満足度評価,

    道浦菜々子, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    電子情報通信学会技術研究報告   123 ( 400 )   7 - 12   2024.2

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:電子情報通信学会  

    食後高血糖予防のためには,食事をはじめとした環境素因に対する継続的な自己管理が必要不可欠である.これまで,著者らはリアルタイムに血糖値を把握しながら,摂取予定の食事から食後高血糖を事前に予測し,摂取量を減らすべき食品を算出し,その結果をユーザへ提示する食事行動変容フレームワークを提案してきた.しかし,食後高血糖を予防するために,各食品の推薦摂取量の算出において,どのような算出方式を適用したら,食事の満足度を保ちながら血糖値を抑制できるのかが明らかになっていない.提案フレームワークを実現するためには,各食品の推薦摂取量の算出方式や,実際に推薦摂取量を適用した食事の満足度を評価する必要がある.そこで本研究では,複数の推薦摂取量算出方式を設定し,それぞれについて満足度評価実験を行った.実験では,クラウドソーシングを用いて,推薦摂取量を適用する前後の食事画像を提示し,満足度を回答するタスクを実施した.実験の結果,品目数や摂取量を優先した算出方式を好むユーザにおいて,その算出方式を適用した食事の満足度が他の算出方式と比較して最も高くなった.また,食事の摂取量が満足度を構成する要素として重要であるという知見を得た.

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    Other Link: https://ken.ieice.org/ken/paper/20240229AcCy/

  • 写真付き時系列SNS投稿データを用いたPoI位置推定手法の検討

    澤野耕平, 松田裕貴, 大内啓樹, 諏訪博彦, 安本慶一

    電子情報通信学会技術研究報告   123 ( 400 )   54 - 59   2024.2

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:電子情報通信学会  

    近年,新型コロナウイルスの行動制限が緩和され,観光需要は回復傾向を見せている.観光地において観光客はSNSを情報発信としてだけではなく,情報収集として用いる動きが増えており,他者が投稿した情報を参考に観光地において目的地を決める例は少なくない.しかし,これらの位置情報が付与された投稿は既存のデータベースに登録された場所を投稿者が投稿にタグ付けするという形であり,未登録の場所はタグ付けできないという問題や,近年のSNSの傾向としてプライバシー保護のために位置情報が秘匿される傾向にある.観光情報サービスにこれらの投稿を活用するにはPoIの位置を推定する必要がある.本研究ではSNSに投稿された写真・テキストの時系列投稿データに基づくPoI位置推定手法を提案する.本稿では提案する位置推定手法の有効性を調査するための実験とその実験データへの提案手法の適用を行った.富山県立山町にて被験者4名でデータ収集を行い,計285件の画像付き投稿を収集した.提案手法の位置推定手法を用いる重みを変えながら適用したところ,最も誤差が小さいもので正解位置との差が約6.5mとなった.

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    Other Link: https://ken.ieice.org/ken/paper/20240301fcCZ/

  • Detecting Distress Variations Using Multimodal Data Obtained through Interaction with A Smart Speaker

    ChingYuan Lin, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    電子情報通信学会技術研究報告   123 ( 400 )   13 - 18   2024.2

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:電子情報通信学会  

    Mental health significantly affects people, with excessive stress potentially causing depression, low productivity, and suicidal thoughts. It can also harm physical health, impacting appetite and sleep, and may lead to other diseases. In most cases, individuals do not notice stress buildup until their health severely deteriorates. Thus, daily monitoring of stress levels is essential. In this study, we aim to realize a method to estimate people’s distress levels in everyday life through conversation with a smart speaker. We set up a smart speaker in the bedrooms of participants to simulate a home environment and recorded their interactions with it using a webcam. These recordings allowed us to analyze facial expressions, voice, and heart rate data. We processed these features and predicted levels of Happiness, Depression, and Anxiety. Participants completed questionnaires using the Depression and Anxiety Mood Scale (DAMS) after each session, providing emotion labels with scores from 0 to 18. In a 14-day experiment involving seven participants aged 22-24, the MAE for Happiness, Depression, and Anxiety levels were 2.04, 2.59, and 2.31, respectively, while the RMSE for these distress levels were 2.63, 3.20, and 2.91.

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    Other Link: https://ken.ieice.org/ken/paper/20240229hccA/

  • BLE受信状況に基づくバス乗客の体感混雑度推定手法の検討

    池永拓海, 松田裕貴, 後藤逸兵, 上田健太郎, 諏訪博彦, 安本慶一

    第30回社会情報システム学シンポジウム(ISS30)   1 - 6   2024.2

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    Authorship:Lead author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:社会情報システム学研究会  

    バスをはじめとする交通機関の情報を正確に推定することは,交通システムの効率化と乗客の快適性の向上に不可欠である.バス車内の情報を推定する既存手法として,乗客の所持するデバイスが発信するBLE信号情報を用いて,車内人数を推定する手法が提案されている. このアプローチでは,主に車内人数の推定のみに焦点を当てているが,同じ車内人数でも乗客が感じる混雑度はそれぞれ異なるため,各停留所間の体感混雑度を推定することは重要である.本研究では,車内人数の推定で効果が確認されているBLE信号情報を利用して,乗客の体感混雑度を推定可能かどうかをを評価する.実験の結果,正解率による評価で0.653(車内人数),0.513(体感混雑度)となり,BLE信号情報で体感混雑度の大まかな傾向を捉えることができるとわかった.

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  • 固有表現アノテーションにおける画面操作記録を用いた不良回答検出

    福光嘉伸, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)   2024-HCI-206 ( 40 )   1 - 7   2024.1

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    アノテーション作業をクラウドソーシングで行うことにより,低コストで機械学習のための学習データを収集できる.しかし,得られるデータの品質に大きなばらつきがあり,対価として報酬を付与すると可能な限り速く回答を行おうとする行動によって不良回答が発生する問題がある.そこで,本研究ではアノテーションタスクを対象として不良回答をリアルタイムで検出することを目的とし,作業中の画面操作から得られるカーソル移動量や操作時間などの特徴量を用いた検出手法を提案する.本稿では,適切回答・不良回答の分類を行い,精度を評価するとともに分類において重要な特徴量について分析を行う.機械学習モデルによる分類では,0.738のAccuracyが得られ,ラベル付与数と,ラベル付与毎の平均カーソル移動量・クリック回数が,分類において重要であることが分かった.

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  • eat2pic: 食を通じた色塗りインタラクションに基づく行動変容支援システム

    中村優吾, 中岡黎, 松田裕貴, 安本慶一

    第31回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS '23)   1 - 3   2023.12

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    本稿では,食べるという行為を風景画への色塗りタスクへ変換することで,健康的な食習慣を促進する行動変容支援システム「eat2pic」を紹介する.eat2picは,箸型センサと2種類のデジタルキャンバスから構成される.「one-mealeat2pic」という小さなキャンバスは,ユーザの食事の食べ方をリアルタイムで認識し,その良し悪しを色の変化で表現するフィードバックを提供する.「one-weekeat2pic」という大きなキャンバスは,ユーザが1週間で摂取した食品の色の数をカウントし,その色の多様性を反映するフィードバックを提供する.前者は人々がゆっくりと食事をすることを誘引するために,後者は色バランスの良い食事メニューの選択を奨励するために設計されたものである.本発表では,2つのユーザスタディを通じて,eat2picとのインタラクションの経験を探求した結果を紹介する.実験結果は,eat2picが食習慣に対する内省の機会を提供すると共に,食べる速さやバランスに対する意識を高める可能性を示唆するものである.

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    Other Link: https://www.wiss.org/WISS2023Proceedings/data/11.pdf

  • Mobile AR Interface for Instruction-Based Disaster Preparedness Guidelines Reviewed

    Sergio De León Aguilar, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    The 14th International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Networking (ICMU '23)   1 - 7   2023.12

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • スマートシティおよび発災時における地域BWA有効活用の一考察 Reviewed

    辻井高浩, 松田裕貴, 垣内正年, 諏訪博彦, 新井イスマイル, 安本慶一

    大学ICT推進協議会 2023年度年次大会(AXIES '23)   1 - 4   2023.12

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 差分画像とGrad-CAMによる天井損傷領域の特定方法の研究 Invited International journal

    幸田雄太, 川口健一, 水本旭洋, 松田裕貴

    画像ラボ   34 ( 12 )   35 - 40   2023.12

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    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Part of collection (book)   Publisher:日本工業出版  

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  • BLECE: BLE-Based Crowdedness Estimation Method for Restaurants and Public Facilities Reviewed

    Yuki Matsuda, Kentaro Ueda, Eigo Taya, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    The 14th International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Networking (ICMU '23)   1 - 6   2023.11

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    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • BLEの時系列RSSIに基づく人流クラスタを使用した移動方向と人数の推定 Reviewed

    後藤逸兵, 上田健太郎, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    コラボレーションとネットワークサービスワークショップ2023(CN Workshop '23)   17 - 23   2023.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    都市計画や商業施設の最適化に際し,人流解析は不可欠である.現在,カメラベースの人流解析手法が広く採用されているが,これに伴う高いコストやプライバシーの問題が浮き彫りになっている.これらの問題を解決する新たなアプローチとして,BLE(Bluetooth Low Energy)を活用した手法が多数提案されている.しかし,多くの先行研究は空間の混雑度に重点を置いており,移動方向の分析は十分に行われていない.本研究では,移動方向を捉えるために2台のBLEセンサを用いた移動方向(上向き,下向き)を考慮した通行量推定手法を提案する.提案手法では,2台のセンサから得られる時系列データを基に,データ間の差分を作成しクラスタリングを行い,各クラスタに所属するBLEアドレス数を特徴量として通行量を推定する.本手法の有効性を評価するため,大阪府の御堂筋で実験を行い,5分単位の通行量の評価を行なった.その結果,クラスタリングを用いた提案手法では,上向き・下向き・全体の通行量に対してそれぞれ平均絶対誤差20.8,16.3,22.9で推定できることを示した.

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/BLECE-Street_c_202311_goto_CNWS.pdf

  • PoI間遷移確率と合成人口データを用いた人流シミュレーション機構の構築

    阪上遥, 山田理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    研究報告モバイルコンピューティングと新社会システム(MBL)   2023-MBL-109 ( 24 )   1 - 7   2023.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    インバウンド観光客の復活に伴い,日本各地で混雑が問題となっている.混雑を解消するためには,人流の最適化が必要であり,人流をリアルにシミュレーション可能なデジタルツインが求められている.本稿では,人流の最適化の中でも特に,未来の人流予測に焦点を当て,混雑度センシングと,地域ごとの事情や社会的情勢を考慮可能な人流シミュレーションを組み合わせることで,未来の混雑度の予測および人流のデジタルツインの構築を目指す.より確度の高い人流シミュレーション機構の構築のためには,人々の行動を予測する際に,人の属性情報を考慮することが有効である.しかし,既存のシミュレーションでは,場所に特化した情報から,属性を考慮せずに人の行動を予測しているため,人々の実際の生活に現れるルーティンが反映されていない.この問題を解決するために,その地に住む人々の属性情報を取得可能な合成人口データを用いた人流シミュレーションを提案する.提案手法では,株式会社Agoop によって提供されている「ポイント型流動人口データ」を用いて求めた時間ごとのPoI間の遷移確率行列と合成人口データを用い,15分ごとの移動のシミュレーションを行った.PoI間の遷移確率行列は,ポイント型流動人口データに含まれるユーザの軌跡データなどを基に,対象地域の全PoIにおける,時間ごとの混雑度を算出し,混雑度にマルコフ連鎖を適用することによって求めた.対象地域の合成人口データをもとに会社員・学生・主婦といった属性を定義し,それぞれの移動特性に応じた遷移確率を用いて移動予測を行った.社会人を対象に移動シミュレーションを行った結果,実際のPoI混雑度とのコサイン類似度は,6時間後に最大おおよそ0.985となった.

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/DigitalTwin_c_202311_sakagami_MBL109.pdf

  • Design of a Spoken Dialogue System to Provide Food Knowledge to Users while Eating Reviewed International coauthorship International journal

    Daiki Mayumi, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Annalena Aicher, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    The 13th International Conference on the Internet of Things (IoT '23)   1 - 4   2023.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • Kaolid: a Lid-type Olfactory Interface to Present Retronasal Smell towards Beverage Flavor Augmentation Reviewed

    Daiki Mayumi, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Shinya Misaki, Keiichi Yasumoto

    The 13th International Conference on the Internet of Things (IoT '23)   1 - 8   2023.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • 血糖値予測精度向上に向けたデータ分析と摂食速度の影響調査 Reviewed

    道浦菜々子, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第31回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集   90 - 97   2023.10

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    現在の日本では,糖尿病有病者と糖尿病予備軍は2200万人にのぼり,日本人の5人に1人が該当している.食事2時間後の血糖値が下がらない状態である食後高血糖は,II型糖尿病をはじめとする生活習慣病を引き起こす原因となるため,食事をはじめとした環境素因に対する継続的な自己管理が必要不可欠である.著者らはこれまで,摂取予定の食事から食後高血糖を予測し,各食品の推薦摂取量をフィードバックする自己管理システムを提案してきた.しかし,高血糖領域の予測精度が不十分であることや摂食速度や順番といった食べ方の影響が考慮されていないという課題がある.そこで,本稿では,血糖値予測モデルの精度向上と摂食速度・順番の影響の解明に向けたデータ分析を行う.具体的には,精度向上に向けた血糖値予測モデルを構築する実験1と,摂食速度の違いによる血糖値への影響を調査する実験2を行った.実験1では,血糖値に影響があるとされるデータから抽出した特徴量に加え,食事30,60,90分後の予測値を使用した結果,全被験者に対して予測精度が向上した.最も精度の高い被験者でRMSE(二乗平均平方根誤差)が11.26,MAE(平均絶対誤差)が7.98となることを確認した.また,収集したデータおよびモデル精度の分析を行った結果,高GI食品の摂取や身体活動を新たな特徴量として追加することで,更なる予測精度向上の可能性を示した.実験2では,摂食速度と順番を変更して指定した食事を摂取してもらった結果,早い摂食は若年層でも食後高血糖の発生や,一度上昇した血糖値が下がらない傾向を確認した.

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/BloodGlucose_c_202310_michiura_DPSWS.pdf

  • 算盤の苦手操作克服のためのゲーム要素を用いた珠算学習支援手法 Reviewed

    小嵜泰造, 松田裕貴

    第31回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集   267 - 272   2023.10

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    Authorship:Last author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    算盤の学習において,正確な珠操作を習得することは計算を正しく行う上で必須であるが,珠操作の種類は多様であり,学習過程において「苦手な珠操作」と直面する学習者は少なくない.この苦手な珠操作の克服にには,長期に渡る繰り返し練習を要することが知られているが,苦手な珠操作ばかりを練習することは心理的な負荷が高く,学習者とってストレスとなったり,学習することに対して嫌悪感を抱いてしまったりすることが懸念される.これまでに,市販の算盤にを書画カメラによって撮影した俯瞰映像を分析することで,算盤の盤面を認識する手法,および,珠算学習支援に必要な情報をリアルタイムに卓上ディスプレイ上へと提示する手法が提案されているものの,苦手操作の抽出・問題への反映を考慮したシステムは導入されていない.本研究では,珠算学習にゲーム要素を取り入れ,楽しみながら繰り返し学習ができるような仕組みを実現することで,苦手操作を効果的に克服するための珠算学習支援方法の確立を目指している.本稿では,算盤の盤面認識に基づく算盤の苦手操作の抽出方法および苦手絵操作を克服する問題生成方法について提案するとともに,苦手操作克服を実現するための珠算学習ゲームのシナリオを設計する.

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/AbaCaaS_c_202310_taizo_DPSWSdemo.pdf

  • A Method of Crowdsourced Task Request Optimization for 3D Reconstruction in Urban Space Reviewed

    Shinya Akiyama, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    The 12th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE '23)   626 - 627   2023.10

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • Analysis of Relationship Between Non-Identifiable TV Viewing History Data and Web Search Trends Reviewed

    Hiroki Matsuda, Taichi Sakakibara, Daiki Mayumi, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    The 12th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE '23)   1116 - 1117   2023.10

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • クラウドソーシングを用いたアノテーションにおける不良回答の検出手法

    福光嘉伸, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    研究報告ユビキタスコンピューティングシステム(UBI)   2023-UBI-79 ( 18 )   1 - 6   2023.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    アノテーション作業をクラウドソーシングで行うことにより,低コストで機械学習のための学習データを収集できる.しかし,対価として報酬を付与すると可能な限り速く回答を行おうとする行動が起こり,不良回答が発生する問題がある.そこで,本研究ではアノテーションタスクを対象として不良回答をリアルタイムで検出することを目指し,作業中の画面操作から得られるカーソル移動量や操作時間などの特徴量を用いた検出手法を提案する.本稿では,手法実現のための基礎的な分析として,提案する特徴量と不良回答との関係性を調査した結果,および構築した適切回答・不良回答の分類モデルの評価結果について報告する.

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/AnnoTrust_c_202309_fukumitsu_ubi79.pdf

  • 3次元点群を用いたマイクロ行動認識手法の提案

    三嶋祐輝, 松井智一, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    研究報告モバイルコンピューティングと新社会システム(MBL)   2023-MBL-108 ( 37 )   1 - 7   2023.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    近年,宅内環境のスマート化に伴い,宅内で生活する人の行動認識に関する研究ならびにシステム開発が盛んに行われている.宅内の生活行動を認識することにより,居住者の生活・行動支援への応用が期待できる.従来の行動認識手法として,動画像を使ったものはプライバシーの侵害が懸念され,ウェアラブルさセンサを使ったものは常に身につける必要性がある上,バッテリーの定期的な充電が必要であり,振動センサを使ったものは,認識できない行動があるといった問題があった.また,従来の行動認識では,料理や入浴といったマクロな行動を対象としており,正確な生活・行動支援への応用には,より詳細な行動であるマイクロ行動(例えば,料理を構成する食材を持つ,切るなど)の認識が必要であると考える.そこで本研究では,これらの問題点を解決する手法として,3 次元点群を用いたマイクロ行動認識手法を提案する.3 次元点群は対象物を 3 次元座標の点の集合で表現したものであり,動画像よりも低プライバシーで高精度な認識が期待される上に,非接触でのセンシングが可能であり,行動の種類に関係ない認識を行うことができると考える.提案手法で解決すべき課題は,対象とするマイクロ行動の定義と 3 次元点群からのマイクロ行動の認識である.本研究では一般家庭の料理行動の中に現れる,“切る” や “持つ”,“置く” といった行動をマイクロ行動として定義する.一般家庭に設置した Azure Kinect によって得られる 3 次元点群に,時系列 3 次元点群を入力データとして分類を行うことが可能な機械学習モデルである P4Transformer を適用することでマイクロ行動認識を行う.実験の結果,Leave-One-Session-Out 交差検証を用いた実験の結果,8 クラスのマイクロ行動を平均 0.743 の精度で分類可能であることが分かった.

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/MicroActivity_c_202309_mishima_mbl108.pdf

  • 災害時におけるインフラレス避難誘導システムの検討

    筒井巽水, 松田裕貴, 秦恭史, 諏訪博彦, 安本慶一

    研究報告モバイルコンピューティングと新社会システム(MBL)   2023-MBL-108 ( 35 )   1 - 7   2023.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    近年,地方自治体では自然災害への備えとして,Web ベースの避難所共有サービスである災救マップなどの利用が広がっているが,通信インフラが断絶すると利用できないという問題がある.本研究では,自然災害により通信インフラが断絶された場合でも災救マップの利用を可能とするための,インフラレス避難支援マップの構築を検討する.提案手法では,既存の災救マップのエッジ化を行うことで,避難所内でローカル環境を構築し,通信インフラが断絶しても災救マップの提供を可能とする.さらに,避難所間での情報共有を効率的に行うために,遅延耐性ネットワーク(DTN)の手法を採用する.検証実験では,Raspberry Pi 4 を用いた簡易エッジサーバを構築し,提案手法の実現可能性を確認した.この実験により,通信インフラが断絶した状況でも,避難所間での情報共有が可能であることが示された.今後の展望として,各避難所にエッジ版の災救マップを導入したエッジサーバを設置し,実証実験を進める.さらに,参加型センシングによる街全体の災害情報収集を行うためのシステム検討も行う予定である.

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/DistributedSaikyuMap_c_202309_tsutsui_mbl108.pdf

  • Towards Breaking the Self-imposed Filter Bubble in Argumentative Dialogues Reviewed International coauthorship International journal

    Annalena Aicher, Daniel Kornmueller, Yuki Matsuda, Stefan Ultes, Wolfgang Minker, Keiichi Yasumoto

    the 24th Meeting of the Special Interest Group on Discourse and Dialogue (SIGDIAL '23)   1 - 12   2023.9

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • 高齢者の社会的交流増進を支援する行動変容システムの検討

    土橋有理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2023年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 4   2023.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/ElderlyBCSS_c_202309_tsuchihashi_ipsjKansai.pdf

  • 参加型痕跡センシングと地理情報を用いた害獣出没地域推定手法の提案

    由田翔吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2023年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 6   2023.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/WildAnimal_c_202309_yoshida_ipsjKansai.pdf

  • NeedToTalk: An Inverse Social Network For Mental Health Improvement and Well Being International coauthorship

    Chouman Hussein, Tomokazu Matsui, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2023年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 7   2023.9

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    Language:English   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/NeedToTalk_c_202309_chouman_ipsjKansai.pdf

  • 比較による劣化状況の把握を目指した Content-based image retrieval の基礎的検討 Reviewed

    幸田雄太, 川口健一, 水本旭洋, 松田裕貴

    2023年度日本建築学会大会学術講演会(情報システム技術部門)   ( 11142 )   283 - 284   2023.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:日本建築学会  

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  • 関心を集める街の事物発見のための位置情報付き写真・テキスト投稿分析手法の検討

    澤野耕平, 松田裕貴, 大内啓樹, 諏訪博彦, 安本慶一

    2023年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 6   2023.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/UPoI_c_202309_sawano_ipsjKansai.pdf

  • 生成AIを用いたマルチモーダル情報に基づくセルフマネジメントアプリの提案

    洲澤春樹, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一, 石丸翔也

    2023年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 4   2023.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/LLMSelfMngmnt_c_202309_suzawa_ipsjKansai.pdf

  • 会話型インタフェースを用いたオンラインアンケートの回答態度改善手法の検討

    平良繁幸, 松田裕貴, 福光嘉伸, 諏訪博彦, 安本慶一

    2023年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 4   2023.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

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    Other Link: https://yukimat.jp/data/pdf/paper/SatisficeChat_c_202309_taira_ipsjKansai.pdf

  • Abacus Manipulation Understanding by Behavior Sensing Utilizing Document Camera as a Sensor Reviewed

    Yuki Matsuda

    The 5th International Conference on Activity and Behavior Computing (ABC '23)   1 - 18   2023.9

     More details

    Authorship:Lead author, Last author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • Movement recognition via channel-activation-wise sEMG attention Reviewed

    Jiaxuan Zhang, Yuki Matsuda, Manato Fujimoto, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Methods   218   39 - 47   2023.7

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Elsevier BV  

    Context: Surface electromyography (sEMG) signals contain rich information recorded from muscle movements and therefore reflect the user's intention. sEMG has seen dominant applications in rehabilitation, clinical diagnosis as well as human engineering, etc. However, current feature extraction methods for sEMG signals have been seriously limited by their stochasticity, transiency, and non-stationarity.

    Objective: Our objective is to combat the difficulties induced by the aforementioned downsides of sEMG and thereby extract representative features for various downstream movement recognition.

    Method: We propose a novel 3-axis view of sEMG features composed of temporal, spatial, and channel-wise summary. We leverage the state-of-the-art architecture Transformer to enforce efficient parallel search and to get rid of limitations imposed by previous work in gesture classification. The transformer model is designed on top of an attention-based module, which allows for the extraction of global contextual relevance among channels and the use of this relevance for sEMG recognition.

    Results: We compared the proposed method against existing methods on two Ninapro datasets consisting of data from both healthy people and amputees. Experimental results show the proposed method attains the state-of-the-art (SOTA) accuracy on both datasets. We further show that the proposed method enjoys strong generalization ability: a new SOTA is achieved by pretraining the model on a different dataset followed by fine-tuning it on the target dataset.

    DOI: 10.1016/j.ymeth.2023.06.011

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  • Dashcam Video Curation for Generating Memorial Movies on Tourism Using Multiple Measures of “Tourist Spot Likeness” Invited Reviewed

    Masaki Kawanaka, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    International Conference on Human-Computer Interaction (Distributed, Ambient and Pervasive Interactions)   238 - 249   2023.7

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:Springer Nature Switzerland  

    DOI: 10.1007/978-3-031-34609-5_17

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  • Development of Machine Learning-Based Web System for Estimating Pleural Effusion Using Multi-Frequency Bioelectrical Impedance Analyses Reviewed

    Daisuke Nose, Tomokazu Matsui, Takuya Otsuka, Yuki Matsuda, Tadaaki Arimura, Keiichi Yasumoto, Masahiro Sugimoto, Shin-Ichiro Miura

    Journal of Cardiovascular Development and Disease   10 ( 7 )   291 - 291   2023.7

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI AG  

    Background: Transthoracic impedance values have not been widely used to measure extravascular pulmonary water content due to accuracy and complexity concerns. Our aim was to develop a foundational model for a novel system aiming to non-invasively estimate the intrathoracic condition of heart failure patients. Methods: We employed multi-frequency bioelectrical impedance analysis to simultaneously measure multiple frequencies, collecting electrical, physical, and hematological data from 63 hospitalized heart failure patients and 82 healthy volunteers. Measurements were taken upon admission and after treatment, and longitudinal analysis was conducted. Results: Using a light gradient boosting machine, and a decision tree-based machine learning method, we developed an intrathoracic estimation model based on electrical measurements and clinical findings. Out of the 286 features collected, the model utilized 16 features. Notably, the developed model demonstrated high accuracy in discriminating patients with pleural effusion, achieving an area under the receiver characteristic curves (AUC) of 0.905 (95% CI: 0.870–0.940, p < 0.0001) in the cross-validation test. The accuracy significantly outperformed the conventional frequency-based method with an AUC of 0.740 (95% CI: 0.688–0.792, and p < 0.0001). Conclusions: Our findings indicate the potential of machine learning and transthoracic impedance measurements for estimating pleural effusion. By incorporating noninvasive and easily obtainable clinical and laboratory findings, this approach offers an effective means of assessing intrathoracic conditions.

    DOI: 10.3390/jcdd10070291

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  • 珠算学習支援のための盤面認識に基づくリアルタイム情報提示手法

    松田裕貴, 松田裕貴

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2023)シンポジウム論文集   63 - 67   2023.7

     More details

    Authorship:Lead author, Last author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    算盤を用いた数値計算は,珠による数値表現の理解,複数の方法・順序での珠操作が求められ,習得には長期に渡る繰り返し学習を要する.一般的な珠算指導は回答の正誤判定に加え,学習者の観察に基づきミスや苦手な珠操作を発見・指導する方法があるが,人手に頼るものとなっており多大な労力が必要となっている.そこで本研究では,市販の算盤を用いる珠算学習を対象とした学習支援システムの実現に向け,書画カメラを用いたリアルタイムな算盤の盤面認識に基づいて指導内容を卓上ディスプレイに提示する手法の確立を目指している.本稿では,珠算学習支援の情報提示を実現するための要件および制約条件を整理するとともに,システム設計を行った結果について報告する.

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  • 算盤学習支援システムのための深度カメラを用いた珠操作の認識

    小嵜泰造, 松田裕貴

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2023)シンポジウム論文集   57 - 62   2023.7

     More details

    Authorship:Last author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    算盤を用いた数値計算(珠算)は,算盤上の数値の表し方などを理解した上で,正確かつ高速に「珠」を移動させることが求められることから,その能力習得には長期的な繰り返し学習・練習が必要とされる.最も一般的な珠算能力の習得方法である算盤教室における学習では,指導者が学習者に対して実演することで理解を促したり,学習者の珠操作の観察に基づく苦手な操作を発見したりと,誤操作を減らす指導が中心となっており,スムーズに珠操作を行うという観点については重点が置かれていない.そこで本研究では,特に珠操作における「巧緻性」を高めることに着目した算盤学習支援システムを実現することを目指している.本稿では,指導を行うにあたって必要となる算盤学習者の「珠操作」のイベントを取得するために,深度カメラを用いた指の動作の認識手法を提案する.予備実験として,算盤の基本的な操作である「加算」の操作に関するデータセットを作成し,珠操作の認識モデルを構築した.構築したデータセットを用いて提案手法の性能を評価した結果,Leave-one-session-out交差検証では84.4%,Leave-one-person-out交差検証では58.6%の認識精度で算盤の珠操作を認識できることを確認した.

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  • 世帯構成員の集合を考慮した避難所決定手法の検討

    田中智基, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2023)シンポジウム論文集   2023.7

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    各地方行政をはじめとした機関による災害対策方針では,家族同士が別々の場所にいる状況に対して,合流する避難所や待ち合わせの場所を予め決めておくことを推奨する場合が多い. しかし,情報技術が発達し,被災者の位置情報の取得,分析がさらに容易になることを考慮すると,より効率的な避難所決定が行える可能性がある. 本研究は,家族世帯の構成員同士が離れている状況を想定し,世帯ごとに対する避難所決定の方針の違いによる避難時間への影響を論じることを目的とする.避難所の決定方法は,「予め定まった避難所を向かう」方針を基にした「自宅基準時間設定」に加え,被災者の分布に応じた「最大避難時間設定」「最小避難時間設定」「平均避難時間設定」の計4つとする. それぞれの設定を評価するために,約30,000人規模の市の避難を想定したマルチエージェントシミュレーションを実施する.結果として,平均避難完了時間は「平均避難時間設定」で約21%減少,全体避難完了時間は「最大避難時間設定」で約22%減少することが確認された. また,世帯を考慮しない避難所決定では,全体避難完了時間は最大避難時間設定と比べ1時間20分以上短いのに対し,複数人の構成員による世帯の合流率は約24%なるという避難時間と世帯合流率のトレードオフの関係が確認された.

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  • ポイ捨てごみ情報収集システムにおける参加モチベーション向上に向けた音フィードバックの比較

    立花巧樹, 呉健朗, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2023)シンポジウム論文集   2023.7

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    社会問題に発展しているごみのポイ捨てを未然防止する都市デザイン的アプローチを支援するためには,ごみの種別・位置情報を網羅的に収集することが必要である.その手法として我々は,カメラ搭載型トングを用いて,ごみを拾うだけで,ごみの種別・位置情報を網羅的に収集するシステムを提案してきた.しかし,本研究の利用はイベントのような,利用者がその場限りに集まって使用することを前提としており,ユーザの日常生活中にも本研究を継続的に使用してもらう必要があるが,これを促す仕組みは現在存在しない.この状況を鑑みて,トングでごみを拾うたびに音をフィードバックすることで,ユーザのごみ拾いに対するモチベーションを維持する方法を検討している.本稿では,トングでごみを拾った際に利用するフィードバックの音を複数種類用意し,ユーザがトングを用いてごみ拾いに対するモチベーションが向上させる際に適切な音を明らかにする比較実験を行った.実験の結果,トングでごみを拾った際に,言語フィードバックを行うことで,ユーザのモチベーションが維持しやすくなることが明らかになった.

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  • VR空間の単純な視覚刺激が及ぼす体感音量への影響調査

    小林永実, 松田裕貴, 渡邉拓貴, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2023)シンポジウム論文集   2023.7

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    安価で高性能なVR(バーチャルリアリティ)装置の登場に伴い,VRゲームやメタバースなどのVRコンテンツが急速に普及しつつある.VR空間では速度や落下といった様々な感覚・刺激を主に視覚情報・聴覚情報としてユーザに提示することができる一方で,人間が知覚する主観的な印象(例えば体感音量)は,ユーザを取り巻くVR空間内の状況によって変化することから,状況に応じた音量調整により,情報提示のクオリティを向上させることが期待される.それに先立って本研究では,視覚刺激が主観的な音量に与える影響を明らかにすることを目指している.本稿では,単純化した視覚刺激として「色」,聴覚刺激として「テストトーン」に焦点を当て,それらをVR空間内で提示する調査実験を行った.結果として,「色」の種類によって体感音量には差が生じることが示され,特に音量が小さくなる場合において寒色系の色について暖色系よりも音量変化が大きく感じられる(音量が小さく感じられる)ことが明らかとなった.

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  • A Self-management System for Preventing Hyperglycemia Through Blood Glucose Level Prediction and Nudge-based Food Amount Reduction Reviewed

    Nanako Michiura, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    The 45th Annual International Conference of the IEEE Engineering in Medicine and Biology Society (EMBC '23)   1 - 7   2023.7

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • ACOGARE: Acoustic-Based Litter Garbage Recognition Utilizing Smartwatch Reviewed

    Koki Tachibana, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Sustainability   15 ( 13 )   10079 - 10079   2023.6

     More details

    Authorship:Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI AG  

    Litter has become a social problem. To prevent litter, we consider urban planning, the efficient placement of garbage bins, and interventions with litterers. In order to carry out these actions, we need to comprehensively grasp the types and locations of litter in advance. However, with the existing methods, collecting the types and locations of litter is very costly and has low privacy. In this research, we have proposed the conceptual design to estimate the types and locations of litter using only the sensor data from a smartwatch worn by the user. This system can record the types and locations of litter only when a user raps on the litter and picks it up. Also, we have constructed a sound recognition model to estimate the types of litter by using sound sensor data, and we have carried out experiments. We have confirmed that the model built with other people’s data enabled to estimate the F-measure of 80.2% in a noisy environment through the experiment with 12 participants.

    DOI: 10.3390/su151310079

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  • Movement Recognition via Channel-Activation-Wise sEMG Attention

    Jiaxuan Zhang, Yuki Matsuda, Manato Fujimoto, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    bioRxiv   ( 2023.06.03.543591 )   2023.6

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (other academic)   Publisher:Cold Spring Harbor Laboratory  

    Context: Surface electromyography (sEMG) signals contain rich information recorded from muscle movements and therefore reflect the user’s intention. sEMG has seen dominant applications in reha-bilitation, clinical diagnosis as well as human engineering, etc. However, current feature extraction methods for sEMG signals have been seriously limited by its stochasticity, transiency, non-stationarity.Objective:Our objective is to combat the difficulties induced by the aforementioned downsides of sEMG and thereby extract representative features for various downstream movement recognition.

    Method: We propose a novel 3-axis view of sEMG features composed of temporal, spatial, and channel-wise summary. We leverage the state-of-the-art architecture Transformer to enforce efficient parallel search and to get rid of limitations imposed by previous work in gesture classification.

    Results: We compared the proposed method against existing methods on two Ninapro datasets consisting of data from both healthy people and amputees. Experimental results show the proposed method attains the state-of-the-art (SOTA) accuracy on both datasets. We further show that the proposed method enjoys strong generalization ability: a new SOTA is achieved by pretraining the model on a different dataset followed by fine-tuning it on the target dataset.

    DOI: 10.1101/2023.06.03.543591

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  • Differentially Private Cross-camera Person Re-identification

    Lucas Maris, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    arXiv:2306.02765   1 - 7   2023.6

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (other academic)   Publisher:arXiv  

    Camera-based person re-identification is a heavily privacy-invading task by design, benefiting from rich visual data to match together person representations across different cameras. This high-dimensional data can then easily be used for other, perhaps less desirable, applications. We here investigate the possibility of protecting such image data against uses outside of the intended re-identification task, and introduce a differential privacy mechanism leveraging both pixelisation and colour quantisation for this purpose. We show its ability to distort images in such a way that adverse task performances are significantly reduced, while retaining high re-identification performances.

    DOI: 10.48550/ARXIV.2306.02765

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  • Arukikata Travelogue Dataset with Geographic Entity Mention, Coreference, and Link Annotation

    Shohei Higashiyama, Hiroki Ouchi, Hiroki Teranishi, Hiroyuki Otomo, Yusuke Ide, Aitaro Yamamoto, Hiroyuki Shindo, Yuki Matsuda, Shoko Wakamiya, Naoya Inoue, Ikuya Yamada, Taro Watanabe

    arXiv:2305.13844   1 - 11   2023.5

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (other academic)   Publisher:arXiv  

    Geoparsing is a fundamental technique for analyzing geo-entity information in text. We focus on document-level geoparsing, which considers geographic relatedness among geo-entity mentions, and presents a Japanese travelogue dataset designed for evaluating document-level geoparsing systems. Our dataset comprises 200 travelogue documents with rich geo-entity information: 12,171 mentions, 6,339 coreference clusters, and 2,551 geo-entities linked to geo-database entries.

    DOI: 10.48550/ARXIV.2305.13844

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  • 書画カメラを用いた珠算行動センシング

    松田裕貴

    電子情報通信学会技術研究報告, センサネットワークとモバイルインテリジェンス研究会(SeMI)   123 ( 31 )   70 - 75   2023.5

     More details

    Authorship:Lead author, Last author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:電子情報通信学会  

    算盤(そろばん)を用いた数値計算,すなわち「珠算」は,「珠」を用いた数値表現を理解した上で,複数の方法・順序により「珠」を操作しなければならず,その習得には長期に渡る繰り返し学習を要する.しかしながら,珠算指導は学習者の観察に基づきミスや苦手な珠操作を発見・指導する形式が主となっており,人手に頼るほかないのが現状である.そこで本研究では,一般的な算盤を用いる珠算学習を対象としたICTによる学習支援を実現するため,書画カメラによって取得した画像認識に基づく算盤上の入力値推定手法を提案する.評価実験の結果,算盤上に入力された7桁の数値に対し正解率95.0%での推定が可能であることを確認した.

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    Other Link: http://research.ubi-lab.com/news/3846/

  • Arukikata Travelogue Dataset

    Hiroki Ouchi, Hiroyuki Shindo, Shoko Wakamiya, Yuki Matsuda, Naoya Inoue, Shohei Higashiyama, Satoshi Nakamura, Taro Watanabe

    arXiv:2305.11444   1 - 6   2023.5

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (other academic)   Publisher:arXiv  

    We have constructed Arukikata Travelogue Dataset and released it free of charge for academic research. This dataset is a Japanese text dataset with a total of over 31 million words, comprising 4,672 Japanese domestic travelogues and 9,607 overseas travelogues. Before providing our dataset, there was a scarcity of widely available travelogue data for research purposes, and each researcher had to prepare their own data. This hinders the replication of existing studies and fair comparative analysis of experimental results. Our dataset enables any researchers to conduct investigation on the same data and to ensure transparency and reproducibility in research. In this paper, we describe the academic significance, characteristics, and prospects of our dataset.

    DOI: 10.48550/ARXIV.2305.11444

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  • 《連載:5分で分かる!? 有名論文ナナメ読み》Yu, Shuai et al.: An Edge Computing-based Photo Crowdsourcing Framework for Real-time 3D Reconstruction Invited

    松田裕貴

    情報処理   64 ( 4 )   194 - 196   2023.3

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (other academic)  

    DOI: 10.20729/00225249

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  • Kaolid: Lid-type Olfactory Interface to Improve Taste of Beverages with Ortho-Retronasal Smell Reviewed

    Daiki Mayumi, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Kentaro Ueda, Shinya Misaki, Keiichi Yasumoto

    The 20th International Conference on Pervasive Computing and Communications (PerCom '23)   1 - 3   2023.3

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    There are two nasal pathways through which we perceive odors: 'orthonasal smell,' which comes from the tip of the nose, and 'retronasal smell,' which comes from the mouth and exits through the nose. In particular, the retronasal smell is known to be more critical in influencing perceived taste than the orthonasal smell. In this study, we propose a smart lid called Kaolid that changes the taste of beverages by presenting scent information as retronasal smell. Kaolid achieves retronasal smell by equipping a small, lightweight straw- or cup-type olfactory device with a sensor that senses drinking behavior and the amount of water in the cup. The straw-type device injects the scent into the tube through the middle of the straw, delivering the scent to the user's mouth simultaneously as the beverage is being consumed. The cup-type device injects the scent into the cup through the lid and delivers the scent to the user's mouth at the beginning of drinking to achieve in-mouth scenting. The concept of Kaolid is to promote water consumption, considered insipid, by altering the sense of taste through a scent presented when drinking the beverage.

    DOI: 10.1109/PerComWorkshops56833.2023.10150412

    Scopus

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  • Towards Cheaper Tourists' Emotion and Satisfaction Estimation with PCA and Subgroup Analysis Reviewed

    Lucas Maris, Yuki Matsuda, Ramin Sadre, Keiichi Yasumoto

    The 20th International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops (PerCom '23 Workshops)   1 - 6   2023.3

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • テレビ視聴行動を再現するエージェントシミュレータの構築に向けた基礎分析 Reviewed

    松田裕貴, 榊原太一, 真弓大輝, 松田裕貴, 安本慶一

    第15回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM '23)   1 - 6   2023.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 地球の歩き方旅行記データセット

    大内啓樹, 進藤裕之, 若宮翔子, 松田裕貴, 井之上直也, 東山翔平, 中村哲, 渡辺太郎

    言語処理学会第29回年次大会(NLP '23)   2920 - 2924   2023.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • BLE受信状況を用いた混雑度推定手法のオフィスのオープンスペースへの適用

    上田健太郎, 松田裕貴, 伊勢田氷琴, 立花巧樹, 呉健朗, 須田哲生, 古野雅人, 諏訪博彦

    第46回社会におけるAI研究会(SIG-SAI)   1 - 7   2023.3

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    DOI: 10.11517/jsaisigtwo.2023.SAI-046_04

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  • BLEを用いたバスのリアルタイム乗車人数推定手法の提案と評価

    後藤逸兵, 上田健太郎, 佐瀬凌太, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第46回社会におけるAI研究会(SIG-SAI)   1 - 7   2023.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    DOI: 10.11517/jsaisigtwo.2023.SAI-046_05

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  • Exploring Gaze Tracking & Code Logging in IDEs as a Passive Way to Ask for Help in Introduction to Programming Classes Reviewed

    Mario Carreon, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Proceedings of the 54th ACM Technical Symposium on Computer Science Education V. 2 (SIGCSE '23)   1270 - 1270   2023.3

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3545947.3573251

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  • テレビCMがネット検索行動に与える影響の調査システムの開発

    木俣雄太, 鳥羽望海, 真弓大輝, 松田裕貴, 榊原太一, 松田裕貴

    社会情報学会関西支部研究会(SSI)   1 - 8   2023.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Kaolid: 飲料の味変化のための口中香を実現する蓋型嗅覚デバイスの設計と基礎評価

    真弓大輝, 中村優吾, 松田裕貴, 三崎慎也, 安本慶一

    IoT行動変容学研究グループ第3回研究会(BTI3)   1 - 8   2023.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • ユーザ嗜好と血糖値を考慮した高血糖抑制支援システムの実現と評価

    道浦菜々子, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    電子情報通信学会技術研究報告, センサネットワークとモバイルインテリジェンス研究会(SeMI)   122 ( 390 )   31 - 36   2023.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • DAMAGE DETECTION METHOD FOR LARGE CEILINGS USING IMAGE DIFFERENCING AND GRAD-CAM PROCEDURES Reviewed

    Yuta KODA, Ken’ichi KAWAGUCHI, Teruhiro MIZUMOTO, Yuki MATSUDA

    AIJ Journal of Technology and Design   29 ( 71 )   132 - 137   2023.2

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Architectural Institute of Japan  

    DOI: 10.3130/aijt.29.132

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  • Proposal and Practice of Integration Method for Large Scale TV viewing log data Across Broadcasters Reviewed

    Hiroki Matsuda, Taichi Sakakibara, Yuki Matsuda, Teruhiro Mizumoto, Keiichi Yasumoto

    IPSJ Transactions on Digital Practices   4 ( 1 )   34 - 44   2023.1

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Information Processing Society of Japan  

    Recently, TV broadcasters have been collecting and utilizing non-personal TV viewing log data, including start and end times of viewing, from TVs connected to the Internet in a format that does not identify individual viewers. However, since each broadcaster can only use its own non-personal TV viewing log data, it has not yet been able to obtain useful knowledge despite the vast amount of data it has accumulated. In addition, the collection methods and data granularity of non-personal TV viewing log data vary from station to station, and the data accumulated by each station cannot be integrated and used. In this paper, we propose a method for matching non-personal TV viewing log data collected by each broadcaster using its own method, and integrate the data. In the proposed method, TVs whose channel transition timing matches five items collected at the time of non-personal TV viewing log data collection (IP address, ZIP code, TV receiver manufacturer ID, browser major version, and browser minor version) are presumed to be the same TV. This method was applied to a “joint technology verification experiment on TV viewing log data linkage” conducted by four broadcasters in Osaka to verify the technical feasibility of linking non-personal TV viewing log data among broadcasters. We confirmed that we were able to match approximately 2.67 million TV sets, which corresponds to 71.0% of the 3.76 million unique TV sets acquired by each broadcaster.

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    Other Link: https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=repository_uri&item_id=223508&file_id=1&file_no=1

  • 車載動画キュレーションのための観光地らしさ推定モデルの構築

    河中昌樹, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第29回社会情報システム学シンポジウム(ISS29)   1 - 7   2023.1

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Garbage Content Estimation Using Internet of Things and Machine Learning.

    Eunice David Likotiko, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    IEEE Access   11   13000 - 13012   2023

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    Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.1109/ACCESS.2023.3242547

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  • Tongaraas: Tongs for Recognizing Littering Garbage with Active Acoustic Sensing Reviewed

    Koki Tachibana, Yuki Matsuda, Kaito Isobe, Daiki Mayumi, Takamasa Kikuchi, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto, Kazuya Murao

    Proceedings of the 12th International Conference on the Internet of Things   224 - 230   2022.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3567445.3571112

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  • 伸縮センサを用いた呼吸センシングによる水泳パフォーマンス解析システムの提案

    近藤亮介, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    IoT行動変容学研究グループ第2回研究会(BTI2)   71 - 74   2022.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • ドライブレコーダを用いたメモリアル経路動画キュレーションのための“観光地らしさ”の再考 Reviewed International journal

    河中昌樹, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第30回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS2022)   1 - 7   2022.10

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    Language:Japanese   Publisher:情報処理学会  

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  • Concept Design for Inclusive and Engaging Augmented Reality Assisted Disaster Prevention Guidelines Reviewed International journal

    Sergio De Leon, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    第30回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS2022)   1 - 5   2022.10

     More details

    Language:English   Publisher:IPSJ  

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  • 鼻腔経路の異なる香りを提示可能なデバイスの設計と味覚に与える影響の基礎評価 Reviewed International journal

    真弓大輝, 中村優吾, 松田裕貴, 三崎慎也, 安本慶一

    第30回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS2022)   1 - 6   2022.10

     More details

    Language:Japanese   Publisher:情報処理学会  

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  • Feasibility Analysis of sEMG Recognition via Channel-Wise Transformer Reviewed

    Jiaxuan Zhang, Yuki Matsuda, Manato Fujimoto, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2022 IEEE 11th Global Conference on Consumer Electronics (GCCE)   105 - 106   2022.10

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/gcce56475.2022.10014071

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  • Examination of Effective Deliciousness Transmission Method That Leads to Purchasing Behavior of Yamato (Another Name for Nara, the Ancient Capital of Japan)’s Traditional Vegetable "Yamato-maru Eggplant" That Makes Full Use of Nudge Theory and Information Reviewed

    Junko Nohara, Tomo Kusunoki, Daiki Mayumi, Yuki Matsuda, Yugo Nakamura, Emiko Iwata

    the 8th Asian Congress of Dietetics (ACD '22)   2022.10

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • Detecting and soothing negative emotions through multi-modal sensing and activity suggestions International journal

    林 慶元, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 5   2022.9

     More details

    Language:English   Publisher:IPSJ  

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  • ARとナッジを用いた高血糖抑制のための食事行動変容システムの検討 International journal

    道浦菜々子, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 8   2022.9

     More details

    Language:Japanese   Publisher:情報処理学会  

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  • 痕跡を用いた野生動物の個体識別手法の提案 International journal

    後藤逸兵, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 7   2022.9

     More details

    Language:Japanese   Publisher:情報処理学会  

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  • 3Dポイントクラウドを用いたマイクロ行動認識の検討 International journal

    三嶋祐輝, 松井智一, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   2022   1 - 6   2022.9

     More details

    Language:Japanese   Publisher:情報処理学会  

    動画情報を用いた行動認識手法は,視認性による認識精度の低下に加えプライバシーの問題がある.そこで本研究では,プライバシーを考慮した3Dポイントクラウドによる行動認識を行う.今後は,マイクロ行動のデータセットを収集し,認識モデルの作成を行う.

    CiNii Books

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  • 宅内行動認識に向けた環境発電によるセンシングおよび機械学習手法の提案 International journal

    伊勢田氷琴, 西島伶井斗, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 8   2022.9

     More details

    Language:Japanese   Publisher:情報処理学会  

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  • マイクロタスク型クラウドソーシングにおける不適切回答のリアルタイム検出・介入手法の検討 International journal

    福光嘉伸, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 6   2022.9

     More details

    Language:Japanese   Publisher:情報処理学会  

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  • 混雑センシングと人流シュミレーションを組み合わせた人流のデジタルツインの提案 International journal

    阪上遥, 山田理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 7   2022.9

     More details

    Language:Japanese   Publisher:情報処理学会  

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  • Aromug: Mug-type Olfactory Interface to Assist in Reducing Sugar Intake Reviewed International journal

    Daiki Mayumi, Yugo Nakamura, Shinya Misaki, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    The 5th International Workshop on Computing for Well-Being (WellComp2022)   1 - 6   2022.9

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    Reducing the amount of sugar consumed from daily beverages is essential for well-being. However, since a sudden reduction in intake is mentally painful for those who prefer sweetened beverages, solutions are needed to help them gradually become accustomed to non-sweetened drinks. In this paper, we propose Aromug, a mug-type olfactory interface that amplifies the user's perceived sweetness by providing a sweet scent along with the action of drinking. Through user studies, we investigated the effect of the information presented by Aromug on the taste of iced coffee. The experiment results showed that the sugar-free coffee and chocolate aroma might enhance the perceived sweetness compared to the no-scent case. In addition, it was suggested that there were differences in preference for sweetness depending on age and frequency of coffee drinking.

    DOI: 10.1145/3544793.3563402

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  • PATROL: Participatory Activity Tracking and Risk Assessment for Anonymous Elderly Monitoring Reviewed International journal

    Research Dawadi, Teruhiro Mizumoto, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    Sensors   22 ( 18 )   1 - 28   2022.9

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI  

    There has been a subsequent increase in the number of elderly people living alone, with contribution from advancement in medicine and technology. However, hospitals and nursing homes are crowded, expensive, and uncomfortable, while personal caretakers are expensive and few in number. Home monitoring technologies are therefore on the rise. In this study, we propose an anonymous elderly monitoring system to track potential risks in everyday activities such as sleep, medication, shower, and food intake using a smartphone application. We design and implement an activity visualization and notification strategy method to identify risks easily and quickly. For evaluation, we added risky situations in an activity dataset from a real-life experiment with the elderly and conducted a user study using the proposed method and two other methods varying in visualization and notification techniques. With our proposed method, 75.2% of the risks were successfully identified, while 68.5% and 65.8% were identified with other methods. The average time taken to respond to notification was 176.46 min with the proposed method, compared to 201.42 and 176.9 min with other methods. Moreover, the interface analyzing and reporting time was also lower (28 s) in the proposed method compared to 38 and 54 s in other methods.

    DOI: 10.3390/s22186965

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  • にしょロボくん: 地域の魅力発信アプリの共創を題材とするGIGAスクール端末を用いた全校縦割り活動の実践

    松田裕貴, 尾崎えり子, 日高興人, 吉田友子, 小野博之, 仲林政子, 西浦弘望, 久保進也, 城野聖一

    Jxiv   ( 144 )   1 - 11   2022.8

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    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (other academic)  

    小学校の総合的な学習(探求)の時間の一環として,GIGAスクール端末を活用することで新たな学びの機会を創出することを目的に掲げ,地域の魅力発信アプリを共創することを題材に,児童・小学校教諭・自治体・地域ボランティア・地域団体・大学から構成されるチームで取り組むプロジェクト型のための活動教材「にしょロボくん」を開発した.本稿では,生駒市立生駒南第二小学校における2021年度の全校縦割り活動に開発した教材を導入し,全児童186名を対象に1年間にわたって実践した結果を報告する.実践を通して,児童の高い自己評価が得られたこと,観察にを通じて児童の自発的な行動が確認されたことから,開発した教材が一定の教育効果を有することが示された.

    DOI: 10.51094/jxiv.144

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  • How do Programmers Use the Internet? Discovering Domain Knowledge from Browsing and Coding Behaviors Reviewed International coauthorship International journal

    Ko Watanabe, Yuki Matsuda, Yugo Nakamura, Yutaka Arakawa, Shoya Ishimaru

    The 8th IEEE International Conference on Smart Data (SmartData '22)   1 - 6   2022.8

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/iThings-GreenCom-CPSCom-SmartData-Cybermatics55523.2022.00034

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    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/ithings/ithings2022.html#WatanabeMNAI22

  • Inertial Measurement Unit-sensor-based Short Stick Exercise Tracking to Improve Health of Elderly People Reviewed

    Kazuki Oi, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Manato Fujimoto, Keiichi Yasumoto

    Sensors and Materials   34 ( 8 )   2911 - 2911   2022.8

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MYU K.K.  

    Short stick exercises have been attracting attention from the viewpoint of preventing falls and improving the health of elderly people and are generally performed under the guidance of instructors and nursing staff at nursing homes. However, in situations such as the COVID-19 pandemic, where people should refrain from unnecessary outings, it is advisable that individuals perform short stick exercises at home and record their exercise implementation status. In this paper, we propose an inertial measurement unit (IMU)-sensor-based short stick exercise tracking method that can automatically record the types and amounts of exercises performed using a short stick equipped with an IMU sensor. The proposed method extracts time-domain and frequency-domain features from linear acceleration and quaternion time-series data obtained from the IMU sensor and classifies the type of exercise using an inference model based on machine learning algorithms. To evaluate the proposed method, we collected sensor data from 21 young subjects (in their 20s) and 14 elderly subjects (79-95 years old), where the participants performed three sets (10 times per set) of eight basic types of short stick exercises (five types for elderly people). As a result of evaluating the proposed method using this data set, we confirmed that when LightGBM was used as the learning algorithm, it achieved F values of 90.0 and 86.6% for recognizing the type of exercise for young and elderly people, respectively.

    DOI: 10.18494/sam3968

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  • Measuring Health Conditions Every Morning using a Smart Toothbrush with a Gas Sensor Reviewed

    Satoshi Yoshimura, Teruhiro Mizumoto, Yuki Matsuda, Keita Ueda, Akira Takeyama

    International Workshop on Intelligent Environments Supporting Healthcare and Well-being (WISHWell '22)   360 - 369   2022.6

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • Short Stick Exercise Tracking System for Elderly Rehabilitation using IMU Sensor Reviewed

    Kazuki Oi, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Manato Fujimoto, Keiichi Yasumoto

    2022 2nd International Workshop on Cyber-Physical-Human System Design and Implementation (CPHS)   13 - 18   2022.5

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    Stick exercises, which have been attracting attention for improving the health of the elderly, are usually performed in nursing homes under the guidance of nursing staff. However, in the current pandemic in which the elderly are advised to refrain from going out unnecessarily, it is desirable for each individual to be able to perform the stick exercises alone. In this study, we aim to develop a stick exercise support system that can automatically record the number of times an elderly person performs each type of stick exercise and provide feedback to improve the movement for each exercise. As a first step toward the realization of this stick exercise support system, we investigated a method for recognizing exercise movements using inertial measurement unit (IMU) sensors. In the evaluation experiment, 21 subjects performed 3 sets (10 times per set) of eight basic stick exercises. The exercise movements were classified based on the linear acceleration and quaternion data obtained from the IMU. As a result, 90% of F-measure was achieved when using Light GBM as the learning algorithm.

    DOI: 10.1109/cphs56133.2022.9804564

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  • Estimating Congestion in Train Cars by Using BLE Signals Reviewed

    Eigo Taya, Yuji Kanamitsu, Koki Tachibana, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2022 2nd Workshop on Data-Driven and Intelligent Cyber-Physical Systems for Smart Cities Workshop (DI-CPS)   1 - 7   2022.5

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    In many of the world's major cities, commuter trains provide vital transportation support and thus play an essential role in our daily lives. Therefore, it has become necessary to estimate the degree of congestion in each train car, both to improve passenger comfort levels and, more recently, to prevent worsening the COVID-19 pandemic infection rate. However, it is difficult to estimate the degree of congestion within a train without violating passenger privacy. The same issues are true for busses, which is noteworthy because we have previously developed and evaluated a system that can estimate the degree of congestion within a bus while protecting passenger privacy by using Bluetooth Low Energy (BLE) signals. In this paper, we report on our efforts to extend that system to railway use, which were conducted on actual trains in cooperation with Kintetsu Railway Co., Ltd. During this trial, we collected BLE signals and used the data to estimate congestion levels in each car using an ML regression model. The results show that the mean absolute error (MAE) and the mean absolute percentage error (MAPE) could be estimated at accuracy levels of 5.56 and 0.27, respectively.

    DOI: 10.1109/di-cps56137.2022.00007

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  • 香りナッジが実店舗の購買行動に及ぼす影響の調査

    真弓大輝, 中村優吾, 松田裕貴, 松井智一, 三崎慎也, 安本慶一, 野原潤子

    第15回行動変容と社会システム研究会(BCSS)   8   1 - 6   2022.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    新型コロナウイルス感染拡大により,実店舗での試食販売の実施が制限され,売れ残った野菜などの生鮮食品の廃棄が問題となっている.本研究では,試食販売の代替案を模索するべく,試食販売時に発生する「香り」に着目し,香りのナッジが購買行動に及ぼす影響を調査する.具体的には,奈良県の伝統野菜である大和丸なすの購買促進を題材として取り上げ,大和丸なすの旬である2021年の6月から7月の2ヶ月間,実店舗での実証実験を行なった.そして,(1)提示なし,(2)紙媒体の提示,(3)紙・動画媒体の提示,(4)紙・動画・香り媒体の提示という4つの条件下における,販売ブースへの訪問回数,滞在時間,売上高を比較した.実験の結果,香りナッジを用いた介入によって消費者の興味を引き,購買の意思決定に正の影響を与える可能性が示唆された.

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  • リハビリ患者の巧緻性の客観的評価に向けた箸型センサを用いた巧緻動作認識手法の検討

    中岡黎, 大井一輝, 尾崎麻希, 三崎慎也, 中村優吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 眞野智生, 城戸顕, 安本慶一

    第39回社会におけるAI研究会(SIG-SAI)   1 - 7   2022.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • オンラインアンケートにおける不適切回答自動検出に向けた回答操作ログの統計分析 Reviewed

    後上正樹, 松田裕貴, 荒川豊, 安本慶一

    日本データベース学会和文論文誌   20-J ( 9 )   1 - 7   2022.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:日本データベース学会  

    オンラインアンケートにおいて,なるべく楽に早くアンケートタスクを完了しようとする「Satisficing(努力の最小限化)」という態度が調査結果の信頼性を低下させる問題がある.この問題に対し,回答時間が明らかに短い回答を除外するなどの措置が考案されてきたが,回答時間だけでは完全に除外することができない.そこで我々は,回答時間だけでなく,回答中の画面操作を観測することで,より高精度にSatisficingが検出可能になるのではないかという仮説を立てた.世界中で利用されているオープンソースアンケートシステムLimeSurveyの拡張機能として,回答中の画面操作ログ(回答操作ログ)を記録できるプラグインを開発し,本システムを用いてクラウドソーシング上でアンケート実験を行った.実験は,回答者は各自のスマートフォンを用いて,リッカート形式と自由記述形式の質問から成るアンケートに回答してもらうものであり,アンケートの途中にはSatisficingを検出するために考案されている既存の質問を挿入した.1000人に対して回答を依頼し,収集した回答内容および回答操作ログから,Satisficingを表現する可能性が考えられる特徴量を生成し,特徴量ごとにSatisficingである群とSatisficingでない群の母平均の差の検定を行った.結果として,既存の特徴量であるテキストの文字数,連続同一回答数,中間回答数に加え,開発したプラグインでのみ取得可能なスクロール速度,選択肢の変更回数,リッカート形式の回答時間などに統計的有意差があることを明らかにした.また,スクロール速度やテキストの変更回数に関しては,絶対値では差がない一方で,回答者ごとのベースラインとの差では有意な差が確認できた.

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  • サイバーフィジカル空間共有システムにおけるプライバシーフィルタリング機構の検討

    松井智一, 木俣雄太, 三崎慎也, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第206回知能システム研究会(SIG-ICS)   2022-ICS-206 ( 3 )   1 - 7   2022.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • BLE信号を用いた電車車両における混雑度推定手法の検討

    田谷瑛悟, 金光勇慈, 立花巧樹, 中村優吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    電子情報通信学会技術研究報告(AI2021-30)   121 ( 439 )   25 - 30   2022.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • テレビ視聴における非特定視聴履歴データとインターネット検索データの関係性分析

    松田裕貴, 榊原太一, 木俣雄太, 鳥羽望海, 真弓大輝, 松田裕貴, 安本慶一

    第14回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM '22)   1 - 6   2022.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 参加型センシングにおける不良回答の誘因調査 ー 実環境データに基づく分析

    吉川莉央, 松田裕貴, 大山航平, 諏訪博彦, 安本慶一

    第15回行動変容と社会システム研究会(BCSS)   8   1 - 8   2022.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Estimating Congestion in a Fixed-Route Bus by Using BLE Signals Reviewed

    Yuji Kanamitsu, Eigo Taya, Koki Tachibana, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Sensors   22 ( 3 )   881 - 881   2022.1

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI AG  

    Information on congestion of buses, which are one of the major public transportation modes, can be very useful in light of the current COVID-19 pandemic. Because it is unrealistic to manually monitor the number of riders on all buses in operation, a system that can automatically monitor congestion is necessary. The main goal of this paper’s work is to automatically estimate the congestion level on a bus route with acceptable performance. For practical operation, it is necessary to design a system that does not infringe on the privacy of passengers and ensures the safety of passengers and the installation sites. In this paper, we propose a congestion estimation system that protects passengers’ privacy and reduces the installation cost by using Bluetooth low-energy (BLE) signals as sensing data. The proposed system consists of (1) a sensing mechanism that acquires BLE signals emitted from passengers’ mobile terminals in the bus and (2) a mechanism that estimates the degree of congestion in the bus from the data obtained by the sensing mechanism. To evaluate the effectiveness of the proposed system, we conducted a data collection experiment on an actual bus route in cooperation with Nara Kotsu Co., Ltd. The results showed that the proposed system could estimate the number of passengers with a mean absolute error of 2.49 passengers (error rate of 38.8%).

    DOI: 10.3390/s22030881

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  • センサ装着型トングを用いたポイ捨てごみの種別認識手法の提案と評価

    立花巧樹, 中岡黎, 宮地篤士, 冨田周作, 松田裕貴, 中村優吾, 諏訪博彦

    第28回社会情報システム学シンポジウム(ISS28)   1 - 6   2022.1

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Aroma Nudges: Exploring the Effects on Shopping Behavior in a Supermarket

    Daiki Mayumi, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Tomokazu Matsui, Shinya Misaki, Keiichi Yasumoto, Junko Nohara

    CEUR Workshop Proceedings   3153   2022

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    Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    Due to the pandemic of COVID-19, product sampling at supermarkets has been restricted, and the disposal of unsold vegetables and other perishable foods has become a problem. To explore alternatives to product sampling, this study focuses on the “aroma” generated during product sampling and explores the effect of aroma nudges on purchasing behavior. Specifically, we focused on the scenario of promoting the purchase of Yamato-maru eggplant, a traditional vegetable of Nara Prefecture in Japan. We conducted an experiment in a supermarket for two months, from June to July of 2021, the season of the Yamato-maru eggplant. We compared the number of visits to the sales booth, the time spent in the booth, and the sales volume under four conditions: (1) no presentation, (2) presentation of paper media, (3) presentation of the paper and video media, and (4) presentation of a paper, video, and olfactory media. The experiment results suggest that the inclusion of aroma nudges has a positive potential to attract consumer interest and positively influence their purchasing decisions.

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  • Difficulties in continuous physiological sensing in-the-wild

    ARAKAWA Yutaka, NAKAMURA Yugo, MATSUDA Yuki

    Proceedings of the Annual Conference of JSAI   JSAI2022   3I3OS5a01 - 3I3OS5a01   2022

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    Language:Japanese   Publisher:The Japanese Society for Artificial Intelligence  

    To realize ubiquitous services based on physiological sensing, it is important to assume that commercially available sensors will be used in daily life. Collecting physiological data from ordinary people for a long period of time in-the-wild is completely different from performing highly accurate physiological sensing using dedicated sensors in a controlled laboratory environment. In this presentation, we will share the various problems we have experienced and clarify the points that need to be considered in order to achieve stable sensing in a real environment.

    DOI: 10.11517/pjsai.jsai2022.0_3i3os5a01

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  • 観光客のパーソナリティと行動との関係性分析:一泊二日の京都旅行を想定したアンケート調査による検証 Reviewed

    日高真人, 松田裕貴, 諏訪博彦, 多屋優人, 安本慶一

    社会情報学   10 ( 2 )   23 - 36   2021.12

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:社会情報学会  

    スマートツーリズムは,世界的に注目を集めている。その構成要素の一つとして,ユーザの観光履歴や嗜好に基づく推薦システムが多く提案されている。一方で,マーケティングの分野では,近年,パーソナリティや動機などの心理的要素に着目した推薦の研究がなされているが,観光分野では少ない。そこで,本論文では,どのような特性のユーザにどのような推薦をすべきかを明らかにするために,観光客のパーソナリティに着目し観光行動との関係性を分析する。具体的には,「観光客のパーソナリティの違いによって観光行動(観光行動エリア・観光行動カテゴリ)が異なるか」について検証を行う。検証のために,1,000人に京都観光を想定したアンケート調査を実施している。検証の結果,観光客のパーソナリティの違いによって観光行動が異なることを確認している。具体的には,外向性が低い観光客は清水寺などの人気のある観光エリアに行きやすいなど,を明らかにしている。また,その結果に基づいて,外向性が低い観光客に対しては観光スポットの人気度を示したり,他の観光客からのレビューを表示したりするなど,パーソナリティに合わせた観光推薦について考察している。

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    Other Link: http://www.ssi.or.jp/journal/pdf/Vol10No2_2.pdf

  • Statistical Analysis between Sleep Status and Occupational Health Indicators for Detecting Depression Signs in Healthy Workers Reviewed

    Shuichi Fukuda, Yuki Matsuda, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    2021 Thirteenth International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Network (ICMU)   1 - 2   2021.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.23919/icmu50196.2021.9638882

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  • Multimodal Tourists’ Emotion and Satisfaction Estimation Considering Weather Conditions and Analysis of Feature Importance Reviewed

    Ryoya Hayashi, Yuki Matsuda, Manato Fujimoto, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2021 Thirteenth International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Network (ICMU)   145 - 150   2021.11

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.23919/icmu50196.2021.9638938

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  • SGBS: A novel smart garbage bin system for understanding household garbage disposal behaviour Reviewed

    Eunice Likotiko, Shinya Misaki, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    2021 Thirteenth International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Network (ICMU)   1 - 8   2021.11

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.23919/icmu50196.2021.9638956

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  • Daily Health Condition Estimation Using a Smart Toothbrush with Halitosis Sensor Reviewed

    Satoshi Yoshimura, Teruhiro Mizumoto, Yuki Matsuda, Keita Ueda, Akira Takeyama

    18th EAI International Conference on Mobile and Ubiquitous Systems: Computing, Networking and Services (MobiQuitous '21)   419   665 - 678   2021.11

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:Springer International Publishing  

    DOI: 10.1007/978-3-030-94822-1_43

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  • A Method for Expressing Intention for Suppressing Careless Responses in Participatory Sensing Reviewed

    Kohei Oyama, Yuki Matsuda, Rio Yoshikawa, Yugo Nakamura, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    18th EAI International Conference on Mobile and Ubiquitous Systems: Computing, Networking and Services (MobiQuitous '21)   419   769 - 782   2021.11

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:Springer International Publishing  

    DOI: 10.1007/978-3-030-94822-1_50

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  • Analysis of The Effects of Cognitive Stress on the Reliability of Participatory Sensing Reviewed

    Rio Yoshikawa, Yuki Matsuda, Kohei Oyama, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    18th EAI International Conference on Mobile and Ubiquitous Systems: Computing, Networking and Services (MobiQuitous '21)   419   634 - 649   2021.11

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:Springer International Publishing  

    DOI: 10.1007/978-3-030-94822-1_41

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  • 新生活様式におけるコミュニティ形成のためのサイバーフィジカル空間共有基盤の設計開発 Reviewed

    天野辰哉, 水本旭洋, 山口弘純, 松田裕貴, 藤本まなと, 諏訪博彦, 安本慶一, 中村優吾, 田上敦士

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集   129 - 138   2021.10

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    CiNii Article

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  • PoI別時系列混雑度情報用いたメッシュにおける混雑度予測の検証 Reviewed

    山田理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集   41 - 49   2021.10

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

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  • メシクエ:ご飯を食べて敵を倒す食育ゲームの提案 Reviewed

    中岡黎, 中村優吾, 松田裕貴, 三崎慎也, 安本慶一

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集   197 - 198   2021.10

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    CiNii Article

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  • センサ装着型トングを用いたポイ捨てごみの種別・位置情報収集システムの提案 Reviewed

    立花巧樹, 中岡黎, 宮地篤士, 冨田周作, 松田裕貴, 中村優吾, 諏訪博彦

    第29回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集   199 - 202   2021.10

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:情報処理学会  

    CiNii Article

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  • スマートフォンアプリを利用した口腔内撮影の自動化AIとその実力 Reviewed

    竹山旭, 上田啓太, 川口珠里, 片山洋平, 松井智一, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第64回秋季日本歯周病学会学術大会   140   2021.10

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Tourism Informatics - Smart Tourism Toward Tourism Informatics - : Tourists' Emotion and Satisfaction Estimation

    62 ( 11 )   e49 - e54   2021.10

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (other academic)  

    DOI: 10.20729/00213186

    CiNii Article

    CiNii Books

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  • The Influence of Experience on Gazing Patterns during Endovascular Treatment: Eye-Tracking Study Reviewed

    Tomohide Yoshie, Yuki Matsuda, Yutaka Arakawa, Haruki Otsubo, Takashi Araga, Kentaro Tatsuno, Satoshi Takaishi, Noriko Usuki, Toshihiro Ueda

    Journal of Neuroendovascular Therapy   1 - 7   2021.10

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:The Japanese Society for Neuroendovascular Therapy  

    DOI: 10.5797/jnet.oa.2021-0053

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    Other Link: https://www.jstage.jst.go.jp/article/jnet/advpub/0/advpub_oa.2021-0053/_article

  • Using Interaction as Nudge to Increase Installation Rate of COVID-19 Contact-Confirming Application Reviewed

    Yuji Kanamitsu, koki tachibana, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Adjunct Proceedings of the 2021 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing and Proceedings of the 2021 ACM International Symposium on Wearable Computers   36 - 37   2021.9

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3460418.3479284

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  • 嗅覚に作用するナッジを用いた購買行動変容システムの検討

    真弓大輝, 松井智一, 中村優吾, 松田裕貴, 安本慶一

    2021年度 情報処理学会関西支部 支部大会   ( 2021 )   1 - 7   2021.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    CiNii Article

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  • 3次元前処理を用いない深層学習モデルを用いた室内空間の損傷検知に関する基礎的研究

    幸田雄太, 川口健一, 水本旭洋, 松田裕貴

    2021年度日本建築学会大会学術講演会(シェル・空間構造部門)   ( 20455 )   2021.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • DisCaaS: Micro Behavior Analysis on Discussion by Camera as a Sensor Reviewed

    Ko Watanabe, Yusuke Soneda, Yuki Matsuda, Yugo Nakamura, Yutaka Arakawa, Andreas Dengel, Shoya Ishimaru

    Sensors   21 ( 17 )   5719 - 5719   2021.8

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI AG  

    The emergence of various types of commercial cameras (compact, high resolution, high angle of view, high speed, and high dynamic range, etc.) has contributed significantly to the understanding of human activities. By taking advantage of the characteristic of a high angle of view, this paper demonstrates a system that recognizes micro-behaviors and a small group discussion with a single 360 degree camera towards quantified meeting analysis. We propose a method that recognizes speaking and nodding, which have often been overlooked in existing research, from a video stream of face images and a random forest classifier. The proposed approach was evaluated on our three datasets. In order to create the first and the second datasets, we asked participants to meet physically: 16 sets of five minutes data from 21 unique participants and seven sets of 10 min meeting data from 12 unique participants. The experimental results showed that our approach could detect speaking and nodding with a macro average f1-score of 67.9% in a 10-fold random split cross-validation and a macro average f1-score of 62.5% in a leave-one-participant-out cross-validation. By considering the increased demand for an online meeting due to the COVID-19 pandemic, we also record faces on a screen that are captured by web cameras as the third dataset and discussed the potential and challenges of applying our ideas to virtual video conferences.

    DOI: 10.3390/s21175719

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  • BLEを用いた路線バスの混雑度推定

    金光勇慈, 田谷瑛悟, 立花巧樹, 中村優吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   62 - 69   2021.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    CiNii Article

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  • IMUセンサを用いた棒体操トラッキングシステムの検討

    大井一輝, 中村優吾, 松田裕貴, 藤本まなと, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   1520 - 1526   2021.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    CiNii Article

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  • 観光客の感情・満足度推定のための簡易なデータ収集システムの提案

    林涼弥, 松田裕貴, 平野陽大, 藤本 まなと, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   1006 - 1012   2021.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 周辺エリアのPoI別時系列混雑情報を用いたメッシュの混雑予測

    山田理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   54 - 61   2021.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 環境要因は参加型センシングの回答信頼性を低下させるか? ー スマートフォンログに基づく分析 ー

    吉川 莉央, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   1019 - 1026   2021.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 参加型センシングにおける不良回答を抑制する立場表明手法の提案と評価

    大山航平, 松田裕貴, 中村優吾, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   1013 - 1018   2021.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    CiNii Article

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  • BLEを用いた接触判定アプリによるデータ収集実験の検討

    諏訪博彦, 松田裕貴, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   600 - 606   2021.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • スマートウォッチの音響センサを用いたポイ捨てごみの種別認識手法の提案と評価

    立花巧樹, 中村優吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   325 - 332   2021.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    CiNii Article

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  • 交通機関利用時の心理状態を考慮した三密を回避するための交通経路推薦手法の検討

    田谷瑛悟, 平野陽大, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   1180 - 1187   2021.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 人の知覚の集合知による参加型IoTセンサ調整プラットフォームの設計

    松田裕貴, 中村優吾, 諏訪博彦, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2021)シンポジウム論文集   2021 ( 1 )   591 - 599   2021.6

     More details

    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    CiNii Article

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  • Task allocation interface design and personalization in gamified participatory sensing for tourism

    Shogo Kawanaka, Juliana Miehle, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    arXiv   1 - 21   2021.5

     More details

    Language:English  

    The collection of spatiotemporal tourism information is important in smart
    tourism and user-generated contents are perceived as reliable information.
    Participatory sensing is a useful method for collecting such data, and the
    active contribution of users is an important aspect for continuous and
    efficient data collection. This study has focused on the impact of task
    allocation interface design and individual personality on data collection
    efficiency and their contribution in gamified participatory sensing for
    tourism. We have designed two types of interfaces: a map-based with active
    selection and a chat-based with passive selection. Moreover, different levels
    of elaborateness and indirectness have been introduced into the chat-based
    interface. We have employed the Gamification User Types Hexad framework to
    identify the differences in the contributions and interface preferences of
    different user types. The results of our tourism experiment with 108
    participants show that the map-based interface collects more data, while the
    chat-based interface collects data for spots with higher information demand. We
    also found that the contribution to sensing behavior and interface preference
    differed depending on the individual user type.

    arXiv

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    Other Link: http://arxiv.org/pdf/2105.12032v1

  • Exploring the Impacts of Elaborateness and Indirectness in a Behavior Change Support System Reviewed

    Zhihua Zhang, Juliana Miehle, Yuki Matsuda, Manato Fujimoto, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    IEEE Access   9   74778 - 74788   2021.5

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)  

    DOI: 10.1109/access.2021.3079473

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  • Evacuation Shelter Decision Method Considering Non-Cooperative Evacuee Behavior to Support the Disaster Weak Reviewed

    Tomoki Tanaka, Yuki Matsuda, Manato Fujimoto, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Sustainability   13 ( 9 )   5106 - 5106   2021.5

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI AG  

    In disaster situations, special support for the disaster weak are crucial to keep them safe. Common evacuation strategies guide individuals to the shelters closest to their present locations. If evacuees are unevenly distributed across areas, some shelters will not be able to accommodate all arriving evacuees due to the limited capacity of shelters. To tackle this, the existing method decides the destinations for each evacuee considering congestion in disaster areas. However, this method does not consider the disaster weak and can be burdensome for them. Giving that the priority to the disaster weak for shelter decision would be effective to lessen burdens for them, but not all evacuees follow the guidance. When a shelter accepts arriving evacuees unconditionally, some evacuees are rejected, causing a delay in evacuation. If the disaster weak are rejected, the delay will be increased. In this paper, we propose two evacuation shelter decision methods considering the capacity of shelters, the disaster weak, and evacuees’ selfish behavior to realize quick evacuation for the disaster weak: (1) Fixed-rate Reduction Method (FRM), which reduces the assignment number of evacuees less than the capacity at the same percentage to all shelters. (2) Simulation-based Reduction Method (SRM), which reduces the assignment number to shelters that will be crowded based on simulation of an evacuation scenario. Then, these methods decide the destinations for evacuees, with the priority given to the disaster weak. To evaluate the efficiency of the proposed methods, we conducted multi-agent simulation assuming the scenario of evacuation of 30,000 visitors for the Gion Festival including the disaster weak. Through the simulation, we compared our methods with conventional methods including the nearest shelter selection method and the exiting method. As a result, our methods can reduce evacuation time of the disaster weak compared to conventional methods with sufficient cooperation by evacuees.

    DOI: 10.3390/su13095106

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  • Detection of Careless Responses in Online Surveys Using Answering Behavior on Smartphone Reviewed

    Masaki Gogami, Yuki Matsuda, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    IEEE Access   9   53205 - 53218   2021.3

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)  

    Some respondents make careless responses due to the 'satisficing,' which is an attempt to complete a questionnaire as quickly and easily as possible. To obtain results that reflect a fact, detecting satisficing and excluding the responses with satisficing from the analysis targets are required. One of the devised methods detects satisficing by adding questions that check violations of instructions and inconsistencies. However, this approach may cause respondents to lose their motivation and prompt them to satisficing. Additionally, a deep learning model that automatically answers these questions was reported. This threatens the reliability of the conventional method. To detect careless responses without inserting such screening questions, machine learning (ML) detection using data obtained from answer results was attempted in a previous study, with a detection rate of 55.6%, which is not sufficient from the viewpoint of practicality. Therefore, we hypothesized that a supervised ML model with a higher detection rate could be constructed by using on-screen answering behavior as features. However, (1) no existing questionnaire system can record on-screen answering behavior and (2) even if the answering behavior can be recorded, it is unclear which answering behavior features are associated with satisficing. We developed an answering behavior recording plug-in for LimeSurvey, an online questionnaire system used all over the world, and collected a large amount of data (from 5,692 people) in Japan. Then, a variety of features were examined and generated from answering behavior, and we constructed ML models to detect careless responses. We call this detection method the ML-ABS (ML-based answering behavior scale). Evaluation by cross-validation demonstrated that the detection rate for careless responses was 85.9%, which is much higher than the previous ML method. Among the various features we proposed, we found that reselecting the Likert scale and scrolling particularly contributed to the detection of careless responses.

    DOI: 10.1109/access.2021.3069049

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  • A System for Real-time On-street Parking Detection and Visualization on an Edge Device Reviewed

    Akihiro Matsuda, Tomokazu Matsui, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    2021 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops and other Affiliated Events, PerCom Workshops 2021   227 - 232   2021.3

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    In recent years, street parking in prohibited areas has become a serious social problem, particularly in metropolitan and tourist areas where there are many on-street parked cars. In addition, because on-street parking can cause traffic congestion and accidents, real-time detection is considered necessary. In previous studies, fixed-point cameras have been mainly used for traffic control; however, a major disadvantage of these systems is their limited detection area. In this study, we developed a system that can detect and visualize on-street parking in real-time using video data captured by dashboard cameras, which have become widely used in recent years. We created a learned model to detect on-street parking and to recognize cars using an edge device. By displaying the location information of on-street parked cars on a map, their location can be visualized. This system could be used to obtain statistical data for crackdowns on on-street parking and to identify areas where on-street parking occurs.

    DOI: 10.1109/PerComWorkshops51409.2021.9431076

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  • Eat2pic: Food-tech Design as a Healthy Nudge with Smart Chopsticks and Canvas

    Rei Nakaoka, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Shinya Misaki, Keiichi Yasumoto

    2021 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops and other Affiliated Events, PerCom Workshops 2021   389 - 391   2021.3

     More details

    Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    In this paper, we introduce a food-tech design as a healthy nudge called eat2pic that encourages people to slow down their eating pace and encourage healthier eating habits. The eat2pic system is composed of a sensor-equipped chopstick (one of a pair) and components that use context-aware digital canvases. The eat2pic system achieves (1) automatic tracking of what and how fast the user consumed each mouthful of food, (2) real-time visual feedback that indicates good or bad eating behavior. The key concept of eat2pic involves extending the relationship between humans and paintings in order to establish a closed-loop in which daily eating behavior is reflected in pictures on the canvas near us and feedback from the canvas leads our lifestyles towards healthier diets. The eat2pic system provides a novel experience in which users can come to see eating as a playful task that involves coloring landscape pictures, and not simply taking nutrition into their bodies.

    DOI: 10.1109/PerComWorkshops51409.2021.9431002

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  • オンラインアンケート回答時のスマートフォン画面操作状況に基づく不適切回答検出 Reviewed

    後上正樹, 松田裕貴, 荒川豊, 安本慶一

    情報処理学会インタラクション2021   1 - 10   2021.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • eat2pic: 食事と描画の相互作用を用いた健康的な食生活を促すナッジシステム Reviewed

    中岡黎, 中村優吾, 松田裕貴, 三崎慎也, 安本慶一

    情報処理学会インタラクション2021   1 - 10   2021.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 訪問適時性および期待満足度を考慮したオンサイト観光意思決定支援システムISO-Tourの評価

    磯田祥吾, 日高真人, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第13回行動変容と社会システム研究会(BCSS)   7   1 - 8   2021.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 天気情報に着目したマルチモーダルな観光客の満足度推定と特徴量の重要度分析

    林涼弥, 松田裕貴, 藤本まなと, 諏訪博彦, 安本慶一

    社会情報学会関西支部研究会(SSI)   1 - 7   2021.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 遠隔歯科診療に向けた自撮り口腔内写真の利用可否判定手法

    片山洋平, 松井智一, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一, 上田啓太, 竹山旭

    社会情報学会関西支部研究会(SSI)   1 - 6   2021.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • オンラインアンケートにおける不適切回答自動検出に向けた回答操作ログ分析 Reviewed

    後上正樹, 松田裕貴, 荒川豊, 安本慶一

    第13回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM '21)   1 - 7   2021.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • ParmoSense: A Scenario-based Participatory Mobile Urban Sensing Platform with User Motivation Engine

    Yuki Matsuda, Shogo Kawanaka, Hirohiko Suwa, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    arXiv   abs/2102.05586   1 - 24   2021.2

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (other academic)  

    Rapid proliferation of mobile devices with various sensors have enabled
    Participatory Mobile Sensing (PMS). Several PMS platforms provide multiple
    functions for various sensing purposes, but they are suffering from the open
    issues: limited use of their functions for a specific scenario/case and
    requiring technical knowledge for organizers. In this paper, we propose a novel
    PMS platform named ParmoSense for easily and flexibly collecting urban
    environmental information. To reduce the burden on both organizers and
    participants, in ParmoSense, we employ two novel features: modularization of
    functions and scenario-based PMS system description. For modularization, we
    provide the essential PMS functions as modules which can be easily chosen and
    combined for sensing in different scenarios. The scenario-based description
    feature allows organizers to easily and quickly set up a new participatory
    sensing instance and participants to easily install the corresponding scenario
    and participate in the sensing. Moreover, ParmoSense provides GUI tools as well
    for creating and distributing PMS system easily, editing and visualizing
    collected data quickly. It also provides multiple functions for encouraging
    participants' motivation for sustainable operation of the system. Through
    performance comparison with existing PMS platforms, we confirmed ParmoSense
    shows the best cost-performance in the perspective of the workload for
    preparing PMS system and varieties of functions. In addition, to evaluate the
    availability and usability of ParmoSense, we conducted 19 case studies, which
    have different locations, scales, and purposes, over 4 years with cooperation
    from ordinary citizens. Through the case studies and the questionnaire survey
    for participants and organizers, we confirmed that ParmoSense can be easily
    operated and participated by ordinary citizens including non-technical persons.

    arXiv

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    Other Link: http://arxiv.org/pdf/2102.05586v1

  • LPWAを用いたエナジーハーベストなニホンミツバチの巣箱センシングシステムの開発

    福田修之, 松田裕貴, 吉川浩

    第27回社会情報システム学シンポジウム(ISS27)   1 - 7   2021.1

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:社会情報システム学研究会  

    近年,自然林の激減に伴い,ニホンミツバチの餌場や棲める空洞のある樹木がなくなっている.ニホンミツバチは,植物の花粉を運び受粉させるポリネーター(送粉者)として,古くより日本の森の植生環境を整える重要な役割を果たしている.しかし,このニホンミツバチの生態は解明されていない点が多く,外来種がもたらしたアカリンダニなどの病気や自然林の激減により,年々減少傾向にあるとされている.NPO法人ビーフォレスト・クラブは,ニホンミツバチの減少の解決を目的とし,ニホンミツバチが繁殖可能な住処となる巣箱の開発・設置に取り組んでいる(2020年11月現在,日本全国90拠点に設置).しかしながら,開発している巣箱は自然に存在する巣環境を完全には再現できておらず,ニホンミツバチが住みづらい環境が存在することから,営巣率(巣箱の数に対して,実際に巣箱に巣を作った割合)をどのように向上するかが課題となっている.巣箱の改善には,温湿度の条件など営巣に必要な環境条件を明らかにする必要があるが,その環境は現在のところ科学的に調査されていないのが実情である.こうした背景から,本研究では,ニホンミツバチが営巣・繁殖しやすい巣環境をセンシングにより明らかにすることを目的とし,ニホンミツバチの巣箱センシングシステムを提案する.本稿では,巣箱センシングシステムの実装について述べ,動作確認実験を行った結果について報告する.動作確認実験の結果,太陽の光が弱い冬場の2日間の太陽光で充電を完了させ,1週間継続して動作可能である事を確認した.さらに,2020年冬季の3週間,実際に自然環境に設置されている巣箱にシステムを取り付け,温湿度の測定を行った結果,実環境での継続的な動作が可能である事が確認された.また,夜間の結露によるノイズの発生といった今後の課題も確認された.

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  • A Method for Detecting Street Parking Using Dashboard Camera Videos Reviewed

    Akihiro Matsuda, Tomokazu Matsui, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Sensors and Materials   33 ( 1 )   17 - 17   2021.1

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MYU K.K.  

    DOI: 10.18494/sam.2021.2998

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  • Estimating Subjective Argument Quality Aspects From Social Signals in Argumentative Dialogue Systems Reviewed

    Niklas Rach, Yuki Matsuda, Stefan Ultes, Wolfgang Minker, Keiichi Yasumoto

    IEEE Access   9   11610 - 11621   2021.1

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)  

    DOI: 10.1109/access.2021.3051526

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  • Webブラウザ上で動作する市民参加型写真収集アプリの開発と運用

    松田裕貴, 河中祥吾

    第27回社会情報システム学シンポジウム(ISS27)   1 - 5   2021.1

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    Authorship:Lead author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 理研AIPにおける人流データ解析と行動変容

    中村哲, 諏訪博彦, 須藤克仁, Sakti Sakriani, 田中宏季, 吉野幸一郎, 藤本まなと, 松田裕貴, 安本慶一

    観光情報学会 第21回研究発表会   57 - 60   2020.12

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:観光情報学会  

    理化学研究所AIPセンター観光情報解析チームでは,旅行者の人流ビッグデータを対象にした人流クラスタリング,および,旅行者の観光を最適化するための参加型POI情報収集,ユーザ行動予測,混雑センシング・予測,事前動画キュレーションの研究を進めている.本稿では,時系列深層学習モデルを用いた人流クラスタリング法,センシング情報から深層学習法を用いた説明文自動生成法,スマートフォンアプリによる参加型POI情報収集法,ユーザ行動時の感情測定と推定法,観光の事前プランキュレーション動画作成法,思い出動画の自動作成法,体力・時間・予算を考慮した観光ルート動的推薦法とそれらの効果について述べる.

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  • 人の知覚を用いたIoTセンサの参加型調整手法の検討

    松田裕貴

    Ubiquitous Wearable Workshop 2020   1 - 1   2020.12

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    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 参加型センシングにおける立場表明を利用した不良回答抑制手法の提案

    大山航平, 松田裕貴, 中村優吾, 諏訪博彦, 安本慶一

    Ubiquitous Wearable Workshop 2020   1 - 1   2020.12

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • エッジデバイスによるリアルタイム路上駐停車判定・可視化システム Reviewed

    松田明大, 松井智一, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第18回ITSシンポジウム2020   1 - 6   2020.12

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Design and evaluation on task allocation interfaces in gamified participatory sensing for tourism Reviewed

    Shogo Kawanaka, Juliana Miehle, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto, Minker Wolfgang

    17th EAI International Conference on Mobile and Ubiquitous Systems: Computing, Networking and Services (MobiQuitous '20)   458 - 463   2020.12

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3448891.3448957

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  • 天気を考慮した観光中の感情状態推定手法の検討

    林涼弥, 松田裕貴, 藤本まなと, 諏訪博彦, 安本慶一

    情報処理学会研究報告   2020-MBL-97 ( 14 )   1 - 6   2020.11

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 健常者のうつ兆候検知に向けた睡眠状況と労働衛生指標の統計分析

    福田修之, 松田裕貴, 荒川豊, 安本慶一

    情報処理学会研究報告   2020-MBL-97 ( 11 )   1 - 8   2020.11

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Timeliness-Aware On-Site Planning Method for Tour Navigation Reviewed

    Shogo Isoda, Masato Hidaka, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Smart Cities   3 ( 4 )   1383 - 1404   2020.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:{MDPI} {AG}  

    <jats:p>In recent years, there has been a growing interest in travel applications that provide on-site personalized tourist spot recommendations. While generally helpful, most available options offer choices based solely on static information on places of interest without consideration of such dynamic factors as weather, time of day, and congestion, and with a focus on helping the tourist decide what single spot to visit next. Such limitations may prevent visitors from optimizing the use of their limited resources (i.e., time and money). Some existing studies allow users to calculate a semi-optimal tour visiting multiple spots in advance, but their on-site use is difficult due to the large computation time, no consideration of dynamic factors, etc. To deal with this situation, we formulate a tour score approach with three components: static tourist information on the next spot to visit, dynamic tourist information on the next spot to visit, and an aggregate measure of satisfaction associated with visiting the next spot and the set of subsequent spots to be visited. Determining the tour route that produces the best overall tour score is an NP-hard problem for which we propose three algorithms variations based on the greedy method. To validate the usefulness of the proposed approach, we applied the three algorithms to 20 points of interest in Higashiyama, Kyoto, Japan, and confirmed that the output solution was superior to the model route for Kyoto, with computation times of the three algorithms of 1.9±0.1, 2.0±0.1, and 27.0±1.8 s.</jats:p>

    DOI: 10.3390/smartcities3040066

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  • Promoting Installations of COCOA with Nugdes

    KANAMITSU Yuji, TACHIBANA Koki, MATSUDA Yuki, NAKAMURA Yugo, SUWA Hirohiko, YASUMOTO Keiichi

    JSAI Technical Report, Type 2 SIG   2020 ( SAI-039 )   10   2020.11

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    Language:Japanese   Publisher:The Japanese Society for Artificial Intelligence  

    The Ministry of Health, Labour and Welfare (MHLW) has released the COVID-19 Contact- Confirming Application (COCOA) to prevent the spread of COVID-19. However, it is currently underuti- lized and its effectiveness is questionable. Therefore, we propose the nudge system that promotes people's voluntary installation and aims to increase the utilization of COCOA. The proposed system motivates users to install COCOA by reframing the installation as the acquisition of tickets to experience three attractive events: (1) paint, (2) vote, and (3) fortune slip. In this paper, we propose the nudge system promoting the installation and assume scenarios for the use of the system, taking into account the appropriate environment for each event.

    DOI: 10.11517/jsaisigtwo.2020.sai-039_10

    CiNii Article

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  • ナッジを用いたコロナウイルス接触確認アプリのインストール促進

    金光勇慈, 立花巧樹, 松田裕貴, 中村優吾, 諏訪博彦, 安本慶一

    第39回社会におけるAI研究会   1 - 6   2020.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • アイトラッカーによる注視点分析を用いた血管内治療の教育

    吉江智秀, 松田裕貴, 荒川豊, 大坪治喜, 荒賀崇, 辰野健太郎, 高石智, 臼杵乃理子, 植田敏浩

    第36回日本脳神経血管内治療学会学術総会(JSNET '20)   2020.11

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • A method for detecting street parking using dashboard camera videos on an edge device Reviewed

    Akihiro Matsuda, Tomokazu Matsui, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Proceedings of the 18th Conference on Embedded Networked Sensor Systems   585 - 586   2020.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3384419.3430464

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  • User decision support system for on-site tourism navigation on smartphone Reviewed

    Shogo Isoda, Masato Hidaka, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Proceedings of the 18th Conference on Embedded Networked Sensor Systems   641 - 642   2020.11

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3384419.3430460

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  • Fishing activity sensing and visualization system using sensor-equipped fishing rod Reviewed

    Shuichi Fukuda, Hyuckjin Choi, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    Proceedings of the 18th Conference on Embedded Networked Sensor Systems   615 - 616   2020.11

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3384419.3430447

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  • How much does human mobility behavior affect the COVID-19 infection spread? Reviewed

    Shogo Isoda, Shogo Kawanaka, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Keiichi Yasumoto

    Proceedings of the 18th Conference on Embedded Networked Sensor Systems   766 - 767   2020.11

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM  

    DOI: 10.1145/3384419.3430593

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  • 釣果情報共有を目的とした釣竿の振動データに基づく魚種判別手法 Reviewed

    福田 修之, 松井 智一, Choi Hyuckjin, 松田裕貴, 安本慶一

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS '20)   19 - 26   2020.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    日本は,周囲を海に囲まれた島国であることから,魚釣りを趣味とする人は多く,近年では,センサの小型化や機械学習技術の発展から,釣りのセンシングに関する様々な研究が行われている.釣りを行うにあたり,スポットでの過去の釣果や魚種に基づく時間帯や仕掛けや餌の選定など事前に情報収集を行い,綿密な計画を練るが,多くの防波堤釣りにおいて,良好な釣果が上がらないことが多々発生する.それらの一因として,雑誌などの釣り媒体の情報が最新でないことや SNS などの釣果情報が時間帯,地点,魚種などの情報が離散的に保存され,共有されていない事が挙げられる.本研究では,釣果情報共有を目的とし,釣竿に取り付けたセンサにより釣果,時間帯,場所の情報を,手間をかけずに,自動的に収集するシステムを提案する.提案システムを実現するため,本論文では,魚の釣り上げ時の振動データに基づく魚種判別手法を提案する.実験では,2019 年夏季に防波堤 3 カ所(大阪府,福井県,三重県)で釣り上げた,28 匹の魚の振動データに対して,周波数解析およびバンドパスフィルタとピーク検出による魚種判定を行った.その結果,ピーク点ごとの間隔に着目した特徴量を主成分分析で可視化することで,9 つの魚種のうち,尾数の多かった 5 つの種類について魚種のグループ分けを行うことができた.

    CiNii Article

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  • エッジデバイスによるリアルタイム路上駐停車判定システム Reviewed

    松田明大, 松井智一, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS '20)   180 - 185   2020.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • リアルタイム行動認識機能を有する釣りCPSの開発 Reviewed

    福田修之, 玉置理沙, 松井智一, 大井一輝, Choi Hyuckjin, 松田裕貴, 安本慶一

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS '20)   172 - 179   2020.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    近年,センサの小型化,高性能化や機械学習技術の進歩から,IoT で得られるフィジカル空間の情報とサイバー空間に蓄積された膨大な情報を AI が解析し,その解析結果をフィジカル空間の人間に様々な形でフィードバックする Cyber Physical System の研究開発が進められている.なかでも,スマートスポーツの分野では,競技者の行動や動作をセンシングし,AI を用いて認識する研究が数多く進められている.本研究では,スポーツとしての釣りに着目し,釣り人の行動をリアルタイムで認識し,釣れないときの意思決定支援として,時間・場所に応じた釣果に結びつく過去の有用な行動に関する情報を提供する釣り CPS を提案する.著者らは,釣り竿に取り付けた加速度センサの情報から魚種と大きさを自動認識する研究を既に実施している.本稿では,これに加えて,釣り CPS 実現に向けた位置情報と加速度・ジャイロ情報を取得する IoT デバイスの開発と,リアルタイム行動認識結果を位置・時刻と合わせてアニメーションにより表示する Web システムについて報告する.開発した IoT デバイスと,Web システムについて,実用化の観点から評価を行った.その結果,実際の防波堤環境で,GPS センサ,加速度センサを起動し,UDP 通信でサーバに常時送信する状態で 4 時間 40 分の動作を確認した.

    CiNii Article

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  • Smart garbage bin: Garbage growth behavior prediction Reviewed

    Eunice Likotiko, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS '20)   27 - 33   2020.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 訪問時間の適時性を考慮したオンサイト観光スポット推薦手法ISO-Tourの改良と評価 Reviewed

    磯田祥吾, 日高真人, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS '20)   146 - 153   2020.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 口腔内画像撮影支援システムの提案 Reviewed

    片山洋平, 松井智一, 佐藤佑磨, 中岡黎, Chang Xin, Dang Chenyu, 松田裕貴, 安本慶一

    第28回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS '20)   253 - 256   2020.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    口腔ケアは健康寿命の延伸に重要である.一方で,自身で口腔内の衛生状態を管理するのは難しく,専門の医師の支援が必要である.近年のリモート診療の普及に伴いオンラインでの口腔内診断に関する研究がなされている.これらの研究では,ユーザがスマートフォンで自身の口腔内を撮影した画像から診断を行っている.撮影に慣れていないユーザにとって診断利用可能な画像かを判断することは困難であり撮り直しが多発する.そこで本稿では口腔内画像撮影支援システムについての提案を行う.予備調査として 9 名の被験者に対し支援が無い場合に 5 枚撮影法の各角度の撮り直し回数や,ユーザの主観による撮影困難な角度について調査した.アンケートから最も撮影が困難な角度は上顎咬合面間であり上下咬合面では 4 名の被験者が 5 回以上の撮り直しを行ったとの回答を得た.この結果により本提案システムの必要性が確認された.そこで,本稿では 5 枚撮影法によるスマートフォンでの撮影を想定し,「1. 歯領域の有無判定」,「2. 診断利用の可否判定」,「3. アシスト」の 3 ステップの支援フローからなる提案システムを提案する.

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  • スマートウォッチを用いたポイ捨てごみの種別・位置認識システムの提案

    立花巧樹, 中村優吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2020年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 5   2020.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • スマート棒を用いた棒体操支援システムの検討

    大井一輝, 中村優吾, 松田裕貴, 藤本まなと, 安本慶一

    2020年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 5   2020.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • メッシュごとのPOI別人数データを用いた人流予測の提案

    山田 理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2020年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 4   2020.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 交通機関利用における接触を回避するための経路推薦手法の検討

    田谷瑛悟, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2020年度 情報処理学会関西支部 支部大会   1 - 4   2020.9

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 非構造材の点検を目的として撮影された写真の差分分析による損傷検知に関する基礎的研究

    幸田雄太, 川口健一, 水本旭洋, 松田裕貴

    2020年度日本建築学会大会学術講演会(シェル・空間構造部門)   2020.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Analysis of Tourists' Nationality Effects on Behavior-based Emotion and Satisfaction Estimation Reviewed

    Yuki Matsuda, Dmitrii Fedotov, Yutaka Arakawa, Hirohiko Suwa, Wolfgang Minker, Keiichi Yasumoto

    4th International Conference on Imaging, Vision & Pattern Recognition (IVPR '20)   1 - 7   2020.8

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    Authorship:Lead author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • Gamified Participatory Sensing in Tourism: An Experimental Study of the Effects on Tourist Behavior and Satisfaction Reviewed

    Kawanaka, Shogo, Matsuda, Yuki, Suwa, Hirohiko, Fujimoto, Manato, Arakawa, Yutaka, Yasumoto, Keiichi

    Smart Cities   3 ( 3 )   736 - 757   2020.7

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI AG  

    In the tourism sector, user-generated information and communication among tourists are perceived to be more effective and reliable contents. In addition, the collection of dynamic tourism information with high spatio-temporal resolution is required to provide comfortable tourism in response to the changing tourism style with the advancement of information technology. Participatory sensing, which can collect various types of information is a useful method by which to collect these contents. However, continuous participation of users is essential in participatory sensing, and it is one of the most important points to stimulate participation motivation. In the tourism situation, we also need to pay attention to the total tourist satisfaction of participants. In this paper, we adopt gamification, i.e., the implementation of game design elements in real-world contexts for non-gaming purposes, for participatory sensing as an incentive mechanism to motivate participants with active participation and collect the necessary information efficiently. Within the framework, where points are given when completing the requested sensing task (=mission), two sensing missions with different burdens; Area Mission and Check-in Mission, and three different types of rewarding mechanisms; Fixed, Variable and Dynamic Variable, are designed as a gamification mechanism. We implemented these elements in the proposed participatory sensing platform application and conducted an experimental case study with 33 participants at an actual tourist spot: Kyoto, Japan. Then, we investigate the effects on tourist behavior and satisfaction by analyzing collected sensor data, mission logs, and post-survey answers. As a result, we can conclude the following: (1) the tourist behavior is changed due to the proposed gamification design and the necessary information was collected efficiently; (2) the participants tend to prioritize Check-in Mission over the sightseeing, which can induce a behavior change but might impact sightseeing enjoyment.

    DOI: 10.3390/smartcities3030037

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  • Evaluation of Argument Search Approaches in the Context of Argumentative Dialogue Systems Reviewed

    Niklas Rach, Yuki Matsuda, Johannes Daxenberger, Stefan Ultes, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    The 12th International Conference on Language Resources and Evaluation (LREC '20)   513 - 522   2020.5

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:European Language Resources Association  

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    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/conf/lrec/2020

  • Embedding Additional Behaviors Into Users' Daily Routines for Improving Users' Awareness of Self-Health Condition Reviewed International journal

    Zhihua Zhang, Yuki Matsuda, Manato Fujimoto, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    15th International Conference on Persuasive Technology (PT '20, BCSS)   2662   1 - 6   2020.4

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    Copyright © 2020 for this paper by its authors. Nowadays, lifestyle diseases have become a global social problem. As a treatment, it is necessary to review people’s life patterns and lead them to a better lifestyle, which is called “Behavior Change.” With the progress of information technology, many pieces of research and developments have been conducted to assist people with their daily life, trying to induce behavior change. The common approach used in the existing systems is altering users’ target behaviors to new behaviors, such as drinking more water and walking further. However, this approach considers less about the timing of proposing and the relevance between users’ target behaviors and new behaviors, which limits the effectiveness of the existing systems in inducing behavior change. To improve users’ experience and effectiveness of the system, in this paper, we propose a new design of behavior change support system which promotes behavior changes by embedding additional behaviors into users’ daily routines, trying to improve users’ awareness of their health condition.

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  • On-site Trip Planning Support System Based on Dynamic Information on Tourism Spots Reviewed

    Masato Hidaka, Yuki Kanaya, Shogo Kawanaka, Yuki Matsuda, Yugo Nakamura, Hirohiko Suwa, Manato Fujimoto, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    Smart Cities   3 ( 2 )   212 - 231   2020.4

     More details

    Publishing type:Research paper (scientific journal)   Publisher:MDPI AG  

    Recently, due to the drastic increase in foreign tourists coming to Japan, there has been a demand to provide smart tourism services that enable inbound tourists to comfortably enjoy sightseeing. To provide satisfactory experiences for tourists, it is desirable to provide tourist information in a timely manner by considering dynamic information, which is information that changes over time, such as current congestion information in destination spots and travel route information, in addition to static information, such as the preferences and profiles of tourists. However, in many existing systems, serious problems occur, such as (1) a lack of support for on-site use, (2) a lack of consideration of dynamic information, and (3) heavy burden on tourists. In this paper, we propose a novel system that can provide tourism plans for tourism spots in a timely manner. The proposed system consists of the following two key mechanisms: (A) A mechanism for acquiring preference information from tourists (including preference on dynamic information); (B) a curation mechanism for realizing on-site tourism. To demonstrate the effectiveness of the proposed system, we carried out evaluation experiments utilizing real tourism spots and simulations. As a result, we obtained the following primary findings: (1) On-site tourism spot recommendation is effective for tourists who do not make detailed tourism plans before sightseeing; (2) preference information for participants can be reflected in the tourism spot recommendation while massively reducing the burden on participants; (3) it is possible to obtain a higher satisfaction level than is achieved with model courses, which are often used for sightseeing.

    DOI: 10.3390/smartcities3020013

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  • WorkerSense: Mobile Sensing Platform for Collecting Physiological, Mental, and Environmental State of Office Workers Reviewed

    Yuri Tani, Shuichi Fukuda, Yuki Matsuda, Sozo Inoue, Yutaka Arakawa

    2020 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops (PerCom Workshops)   2020.3

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    Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    In data collection of the human physiological and psychological conditions for mental healthcare (e.g., work engagement), measurement methods using environment-installed sensors and questionnaire surveys have been often used. However, these approaches are not practical in continuous data collection, due to the large burden for people. Recently, in association with advancing sensing technology with IoTs, sensing by small sensors and wearable devices has become possible easily. In this paper, we aim to establish a simple and general sensing method based on a mobile application for measuring physiological and psychological state of office workers and environmental state. Through the experiment for 2-3 weeks involving 60 office workers of four Japanese companies by using our application, we succeeded to create a dataset of physiological, environment, and mental state. This paper explains the developed mobile application, experimental procedure, and a summary of the data collected in the experiment.

    DOI: 10.1109/percomworkshops48775.2020.9156085

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  • Predicting Depression and Anxiety Mood by Wrist-Worn Sleep Sensor Reviewed International journal

    Shuichi Fukuda, Yuki Matsuda, Yuri Tani, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    2020 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops (PerCom Workshops)   1 - 6   2020.3

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    Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    DOI: 10.1109/percomworkshops48775.2020.9156176

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  • グループミーティング動画からの発話量抽出手法の検討

    徳原 耕亮, ビリー ドートン, 石田 繁巳, 荒川 豊, 曽根田 悠介, 松田 裕貴

    第82回全国大会講演論文集   2020 ( 1 )   311 - 312   2020.2

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    Language:Japanese  

    グループミーティングの評価のための誰がどれだけ喋ったのかを簡単に分析できるシステムが求められている。本研究では360度カメラで測定された動画から口の動きを抽出し、参加者ごとの発話量を計測する手法を検討した。

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  • Multimodal recording system for collecting facial and postural data in a group meeting Reviewed

    Yusuke Soneda, Yuki Matsuda, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    ICCE 2019 - 27th International Conference on Computers in Education, Proceedings   1   466 - 471   2019.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    © 2019 International Conference on Computers in Education, Proceedings.All right reserved. By the spread of active learning and group work, the ability to collaborate and discuss among the participants becomes more important than before. Although several studies have reported on that micro facial expressions and body movements give psychological effects to others during conversation, most of them are lacking in quantitative evaluation and there are few datasets about group discussion. In this research, we proposed a highly reproducible system that helps to make datasets of group discussions with multiple devices such as an omnidirectional camera (360-degree camera), an eye tracker and a motion sensor. Our system operates those devices in one-stop to realizing synchronized recording. To confirm the feasibility, we built the proposed system with an omnidirectional camera, 4 eye trackers, and 4 motion sensors. Finally, we succeeded to make a dataset by recording 8 times group meeting by using our developed system easily.

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  • ドライブレコーダ動画を用いた路上駐停車の判定

    松田明大, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2019年度 情報処理学会関西支部 支部大会   2019.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 被災者の特徴を考慮した避難所決定手法

    田中智基, 松田裕貴, 藤本まなと, 諏訪博彦, 安本慶一

    2019年度 情報処理学会関西支部 支部大会   2019.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Considerations on affectors of reliability for answer to online questionnaires : From point of style of questionnaire and context of smart phone manipulation

    5p   2019.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 観光地コンテキストの変化を考慮した理由付き訪問スポット推薦

    磯田祥吾, 日高真人, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

    2019年度 情報処理学会関西支部 支部大会   2019.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • M3B Corpus: Multi-modal meeting behavior corpus for group meeting assessment Reviewed

    Yusuke Soneda, Yuki Matsuda, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    UbiComp/ISWC 2019- - Adjunct Proceedings of the 2019 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing and Proceedings of the 2019 ACM International Symposium on Wearable Computers   825 - 834   2019.9

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

    © 2019 Association for Computing Machinery. This paper is the first trial to create a corpus on human-to-human multi-modal communication among multiple persons in group discussions. Our corpus includes not only video conversations but also the head movement and eye gaze. In addition, it includes detailed labels about the behaviors appeared in the discussion. Since we focused on the micro-behavior, we classified the general behavior into more detailed behaviors based on those meaning. For example, we have four types of smile: response, agree, interesting, sympathy. Because it takes much effort to create such corpus having multiple sensor data and detailed labels, it seems that no one has created it. In this work, we first attempted to create a corpus called “M3B Corpus (Multi-Modal Meeting Behavior Corpus),” which includes 320 minutes discussion among 21 Japanese students in total by developing the recording system that can handle multiple sensors and 360-degree camera simultaneously and synchronously. In this paper, we introduce our developed recording system and report the detail of M3B Corpus.

    DOI: 10.1145/3341162.3345588

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  • 観光中の仕草に基づく感情・満足度の推定における観光客属性の影響分析

    松田裕貴, Dmitrii Fedotov, 荒川豊, Wolfgang Minker, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2019)シンポジウム   2019.7

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 労働衛生に関するアンケートとモバイルセンサデータの統合的・継続的な収集

    谷優里, 松田裕貴, 荒川豊, 井上創造

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2019)シンポジウム   2019.7

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 行動変容タスクを考慮したサービス間連携フレームワークの設計と実装

    張志華, 松田裕貴, 藤本まなと, 荒川豊, 安本慶一

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2019)シンポジウム   2019.7

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • オフィスワーカーの心身と環境センシングのためのアプリケーションの開発と評価

    谷優里, 松田裕貴, 河中祥吾, 大坪敦, 平野陽大, 荒川豊, 安本慶一

    研究報告モバイルコンピューティングとパーベイシブシステム(MBL)   2019.5

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • PerDial'19 - The 1st International Workshop on Pervasive Computing and Spoken Dialogue Systems Technology - Welcome and Committeees

    Dmitrii Fedotov, Yuki Matsuda

    2019 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops, PerCom Workshops 2019   2019.3

  • From Smart to Personal Environment: Integrating Emotion Recognition into Smart Houses Reviewed

    Dmitrii Fedotov, Yuki Matsuda, Wolfgang Minker

    2019 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops (PerCom Workshops)   943 - 948   2019.3

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    Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    © 2019 IEEE. Recent advances in computational and sensing technologies allowed to incorporate different devices into a smart systems, making the ubiquitous or pervasive computing a hot topic for research and commercial projects. One technology, that can help the user to interact with invisible system representing smart environment is spoken dialogue system. Following the success in research on automatic speech recognition and natural language understanding, spoken dialogue systems have significantly improved themselves during the past decade and now bringing the communication between human and machine closer to natural level. Having user as a main subject, both system may benefit from explicit information about his current state and mood, adjusting their behaviour to the certain extent. In this paper we consider the combination of ubiquitous computing, spoken dialogue systems, and emotion recognition technologies, suggest possible ways of information flow, discuss future applications and potential problems. We find, that these technologies can be complementary to each other, increasing their flexibility, robustness and intelligibility when combined. We present the usage of such approach in a smart house environment, continuously tracking the state of the user, interacting with them in real time and reacting to mood changes.

    DOI: 10.1109/percomw.2019.8730876

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  • Towards Real-Time Contextual Touristic Emotion and Satisfaction Estimation with Wearable Devices Reviewed

    Dmitrii Fedotov, Yuki Matsuda, Yuta Takahashi, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    2019 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops (PerCom Workshops)   358 - 360   2019.3

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    Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    © 2019 IEEE. Following the technical progress and growing touristic market, demand on guidance systems is constantly increasing. Current systems are not personalized, they usually provide only a general information on sightseeing spot and do not concern about the tourist&#039;s perception of it. To design more adjustable and context-aware system, we focus on collecting and estimating emotions and satisfaction level, those tourists experience during the sightseeing tour. We reducing changes in their behaviour by collecting two types of information: conscious (short videos with impressions) and unconscious (behavioural pattern recorded with wearable devices) continuously during the whole tour. We have conducted experiments and collected initial data to build the prototype system. For each sight of the tour, participants provided an emotion and satisfaction labels. We use them to train unimodal neural network based models, fuse them together and get the final prediction for each recording. As tourist himself is the only source of labels for such system, we introduce an approach of post-experimental label correction, based on paired comparison. Such system built together allows us to use different modalities or their combination to perform real-time tourist emotion recognition and satisfaction estimation in-the-wild, bringing touristic guidance systems to the new level.

    DOI: 10.1109/percomw.2019.8730864

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  • Design and Implementation of Notification Information Survey System and Survey Results Toward Use-Side Adaptive Notification Management Reviewed

    Kenta Taki, Yuki Matsuda, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    2019 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications Workshops (PerCom Workshops)   808 - 813   2019.3

     More details

    Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    © 2019 IEEE. Many interrupt notification methods have been studied, but most of the existing research assumes that, except for the target application, the applications do not control the notification timing. However, if other applications are controlled by the same notification timing, interrupt timing will become concentrated and the effects of notification timing control may not be exerted. In addition, since the installed applications are different for each user, it is necessary to control notification timings while taking into consideration the behaviors of all the applications installed on a user&#039;s smartphone. In this research, we define notification timing control while considering the behaviors of all installed applications as &#039;Adaptive Notification Management&#039; and then conduct diversity surveys of notifications received by users. In this paper, we report on a system that acquires all notification information while excluding privacy data. We also report on experimental results using actual data collected using crowdsourcing and discuss how to realize the application realizing adaptive notification management.

    DOI: 10.1109/percomw.2019.8730694

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  • 辞書検索履歴の自動収集に基づく英単語マイクロラーニング支援手法

    徳田博行, 高橋雄太, 松田裕貴, 荒川豊, 安本慶一

    情報処理学会研究報告 ユビキタスコンピューティングシステム(UBI)   2019.2

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 端末側での適応的通知タイミング制御の実現に向けた通知情報調査システムの構築と調査結果

    城賢大, 松田裕貴, 荒川豊, 安本慶一

    情報処理学会研究報告 ユビキタスコンピューティングシステム(UBI)   2018.11

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • EmoTour: Multimodal Emotion Recognition using Physiological and Audio-Visual Features Reviewed

    Yuki Matsuda, Dmitrii Fedotov, Yuta Takahashi, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    UbiComp/ISWC 2018 - Adjunct Proceedings of the 2018 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing and Proceedings of the 2018 ACM International Symposium on Wearable Computers   946 - 951   2018.10

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    Authorship:Lead author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM Press  

    © Copyright held by the owner/author(s). To design more context-aware systems for smart environments, especially smart cities, the psychological user status such as emotion should be considered in addition to environmental information. In this study, we focus on the tourism domain as a typical use case, and propose a multimodal tourist emotion recognition method during the sightseeing. We employ behavioural cues (eye and head/body movements) and audio-visual features to recognise emotion. As a result of real-world experiments with tourists, we achieved up to 0.71 of average recall score in 3-class emotion recognition task with feature level fusion.

    DOI: 10.1145/3267305.3267687

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  • Towards estimating emotions and satisfaction level of tourist based on eye gaze and head movement Reviewed International journal

    Dmitrii Fedotov, Yuki Matsuda, Yuta Takahashi, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    Proceedings - 2018 IEEE International Conference on Smart Computing, SMARTCOMP 2018   399 - 404   2018.7

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    Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE Computer Society  

    © 2018 IEEE. Following the increase in demand for &#039;smart tourism,&#039; various tourist information becomes available. Current tourist guidance systems can provide many possible routes around the city, which are usually based on an optimal distance and time or popularity of the place. To design more enjoyable tourist routes, we should be aware of tourist&#039;s perception of the urban environment. In this paper, we propose the methodology of estimating the tourist emotions and satisfaction level by analysing physiological features, such as head movement and eye gaze. Features derived from raw sensor data have the correlation up to 0.58 with emotion and satisfaction labels. This study also shows the differences in feature/label dependencies between different touristic areas and highlights the challenges of tourist satisfaction estimation.

    DOI: 10.1109/SMARTCOMP.2018.00036

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  • 観光客参加型センシングによる観光情報収集におけるゲーミフィケーションの有効性調査,

    河中 祥吾, 松田 裕貴, 諏訪 博彦, 藤本 まなと, 荒川 豊, 安本慶一

    マルチメディア、分散、協調とモバイル (DICOMO2018) シンポジウム   2018.7

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • A gamified participatory sensing for tourism: the effect to a sightseeing Reviewed International journal

    Shogo Kawanaka, Yuki Matsuda, Hirohiko Suwa, Manato Fujimoto, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    International Workshop on Smart Sensing Systems (IWSSS’18)   196 - 205   2018.6

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IOS Press  

    We have been working on a real-time tourism guidance system to improve the tourist's satisfaction in sightseeing. In this system, participatory sensing is leveraged to collect real-time sightseeing contents or data. The amount and quality of data collected in participatory sensing depend on the user's contribution. Therefore, gamification is generally utilized as an incentive mechanism. Few existing studies addressed the appropriateness of the gamification design or target tourists. In this paper, we design a gamification mechanism consisting of two types of sensing tasks and three types of rewarding methods and implement the mechanism in our participatory sensing platform called ParmoSense. We conducted a sightseeing experiment supposing three different user types. As a result, we confirmed that some type of tourists (participants) can collect sightseeing information while enjoying sightseeing through behavior change.

    DOI: 10.3233/978-1-61499-874-7-196

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    Other Link: https://dblp.uni-trier.de/db/conf/intenv/intenv2018w.html#KawanakaMSFAY18

  • 観光中の内的状態推定に向けた観光客の無意識的しぐさの分析,

    高橋 雄太, 松田 裕貴, Dmitrii Fedotov, 荒川 豊, Wolfgang Minker, 安本 慶一

    電子情報通信学会第18回ヒューマンプローブ(HPB)研究会   2018.2

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Estimating User Satisfaction Impact in Cities using Physical Reaction Sensing and Multimodal Dialogue System Reviewed International coauthorship International journal

    Yuki Matsuda, Dmitrii Fedotov, Yuta Takahashi, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

    Lecture Notes in Electrical Engineering   579   2018.2

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    Authorship:Lead author, Corresponding author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:Lecture Notes in Electrical Engineering  

    Following the increase in use of smart devices, various real-time environmental information becomes available everywhere. To provide more context-aware information, we also need to know emotion and a satisfaction level in a viewpoint of users. In this paper, we define it as ''a user satisfaction impact (USI)'' and propose a method to estimate USI by combining dialogue features and physical reaction features. As dialogue features, facial expression and acoustic feature are extracted from multimodal dialogue system on a smartphone. As physical reactions, head motion, eye motion, and heartbeat are collected by wearable devices. We conducted the preliminary experiments in the real-world to confirm the feasibility of this study in the tourism domain. Among various features, we confirmed that eye motion correlates with satisfaction level up to 0.36.

    DOI: 10.1007/978-981-13-9443-0_15

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  • A System for Collecting and Curating Sightseeing Information toward Satisfactory Tour Plan Creation Reviewed

    Masato Hidaka, Yuki Matsuda, Shogo Kawanaka, Yugo Nakamura, Manato Fujimoto, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    The Second International Workshop on Smart Sensing Systems (IWSSS’17)   2017.8

     More details

    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • ユーザ参加型センシングの割り込みに対する応答性調査 〜時空間データとタスク難易度およびユーザ属性による考察〜

    松田 裕貴, 河中祥吾, 諏訪博彦, 荒川豊, 安本慶一

    マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO 2017)シンポジウム   2017.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • スマートフォンで撮影した近接群衆画像からの混雑度推定手法に関する一検討

    河中祥吾, 松田 裕貴, 藤本まなと, 荒川豊, 安本慶一

    マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO 2017)シンポジウム   2017.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 実時間観光コンテンツ提供に向けた観光情報収集・キュレーションシステムの提案

    日高真人, 松田 裕貴, 河中祥吾, 中村優吾, 藤本まなと, 荒川豊, 安本慶一

    第68回高度交通システムとスマートコミュニティ研究発表会   2017.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • 位置情報サービスにおける個人特化型ゲーミフィケーション 〜スタンプラリーイベントを通じた「慣れ」「飽き」の調査〜

    松田 裕貴, Akpa Akpro Elder Hippocrate, Konan N’djabli Cedric Ange, 中村 優吾, 前田 直樹, 千住 琴音, 荒川 豊

    社会システムと情報技術研究ウィーク in ルスツリゾート   2017.3

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • WaistonBelt 2: A Belt-type Wearable Device for Monitoring Abdominal Circumference, Posture and Activity Reviewed International journal

    Yuki Matsuda, Takashi Hasegaway, Ismail Arai, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    2016 Ninth International Conference on Mobile Computing and Ubiquitous Networking (ICMU)   44 - 49   2016.10

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    Authorship:Lead author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:IEEE  

    In this paper, we propose a health support system ''WaistonBelt 2,'' which consists of a belt-type wearable device and a smartphone application. Our system aims to support users to obesity (the metabolic syndrome) that may lead to various adult diseases such as arteriosclerosis, heart disease or stroke. Our proposed device can automatically measure a circumference on the belt position when a user wears it by a rotary encoder, and monitor a tension of belt for recognizing posture and overeating. The measured data is transmitted to our application via Bluetooth. Stored values are visualized by graphs, and advices are given through the avatar based on the analyzed data. Through evaluation experiments, we confirmed that our proposed device achieves highly accurate measurement of the circumference on the belt position (average absolute error is 0.73 cm).We also confirmed that it is possible to realize a recognition system of posture and eating action using belt pressure sensing system.

    DOI: 10.1109/icmu.2016.7742089

    Web of Science

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  • 多様なユースケースに対応可能なユーザ参加型モバイルセンシング基盤の実装と評価

    松田 裕貴, 荒川 豊, 安本 慶一

    マルチメディア,分散,協調とモバイル(DICOMO 2016)シンポジウム   2016.7

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • A Correction Method for Individual Differences among Smartphones' Light Sensor to Measure Streetlamps' Illuminance for Sidewalks at Night Reviewed

    57 ( 2 )   520 - 531   2016.2

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    CiNii Article

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  • Poster: Design and Evaluation of Participatory Mobile Sensing Platform for Diverse Sensing and Gamification Scenarios Reviewed

    Yuki Matsuda, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto

    Proceedings of the 14th Annual International Conference on Mobile Systems, Applications, and Services Companion - MobiSys '16 Companion   57 - 57   2016

     More details

    Authorship:Lead author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:ACM Press  

    Participatory sensing is attracting the attention as a popular method for sensing the environment or people. However, this method has some problems such as sensing accuracy and sustainability problem, because participants of this sensing method are the general public. Therefore, there is a need to focus on these two essential components: 1) a data correction system which can calibrate sensors and measurement environments, 2) a motivation generating system which prevents users from stopping or lack of motivation for the participation. We propose a "Participatory Mobile Sensing Platform" that project owners can recompose freely these components.

    DOI: 10.1145/2938559.2948836

    Web of Science

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  • Gamification Mechanism for Enhancing a Participatory Urban Sensing: Survey and Practical Results Reviewed

    Yutaka Arakawa, Yuki Matsuda

    Journal of Information Processing   24 ( 1 )   31 - 38   2016

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    Authorship:Last author   Language:English   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    DOI: 10.2197/ipsjjip.24.31

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  • DyPRoS:地域情報発信のための動的フォトロゲイニングシステム Reviewed

    松田 裕貴, 荒川 豊, 安本 慶一

    HCGシンポジウム2015   2015.12

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    Authorship:Lead author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Research on the Geographically distributed Ambient interface utilizing local Information Flow of Things (GAIFoT)

    115 ( 243 )   15 - 18   2015.10

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  • 地域情報流の高次利用を促す地域分散アンビエントインタフェース(GAIFoT)の提案

    中村優吾, 松田裕貴, 荒川周造, 金平卓也, 安本慶一

    情報処理学会 システム・アーキテクチャ(ARC)   2015.10

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • GAIFoT: 情報流を活用した地域分散型アンビエントインターフェース

    中村優吾, 松田 裕貴, 荒川周造, 金平卓也, 安本 慶一

    第23回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS2015)   2015.10

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • WaistonBelt: A belt for monitoring your real abdominal circumference forever Reviewed International journal

    Yuki Matsuda, Takuya Ishioka, Takashi Hasegawa, Ismail Arai, Keiichiro Iwanami, Yutaka Arakawa, Naoya Saito, Keiichi Yasumoto

    UbiComp and ISWC 2015 - Proceedings of the 2015 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing and the Proceedings of the 2015 ACM International Symposium on Wearable Computers   329 - 332   2015.9

     More details

    Authorship:Lead author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:Association for Computing Machinery, Inc  

    Metabolic syndrome becomes a serious problem in our life, because it is one of the reasons of arteriosclerosis, heart disease or stroke. In order to prevent a person from becoming a metabolic syndrome, it is important to know own current actual abdominal circumference, and care by yourself. However, any wearable devices cannot measure abdominal circumference. In this paper, we propose and implement a belt-type wearable device, called "WaistonBelt", and a smartphone application that can keep monitoring an abdominal circumference forever. "WaistonBelt" can measure an abdominal circumference with ordinary action, and can visualize a transition of it. Through an experimental evaluation, we confirm that our system can measure an abdominal circumference with 0.66% error.

    DOI: 10.1145/2800835.2800869

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  • 街灯これくしょん:夜道の明るさをセンシングする参加型アプリケーション

    松田 裕貴, 新井イスマイル, 荒川 豊, 安本 慶一

    電子情報通信学会技術研究報告,ヒューマンプローブ研究会   2015.6

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • おなかのげんじつ: ベルト着用をトリガとした自動腹囲測定システムの開発 Reviewed

    松田 裕貴, 岩波 慶一朗, 長谷川 高志, 石岡 匠也, 斉藤 直矢, 新井 イスマイル

    インタラクション2014論文集   934 - 939   2015.3

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    Authorship:Lead author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • スマートフォン搭載照度センサの個体差に対応した夜道の照度推定値校正手法の提案

    松田 裕貴, 新井 イスマイル

    情報処理学会研究報告   2015-UBI-45 ( 49 )   1 - 8   2015.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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  • Code for X・オープンデータによるアクティブラーニングの試行

    新井 イスマイル, 井谷 武史, 泉 将之, 岩波 慶一朗, 竹林 瞭, 平嶋 洋大, 松田 裕貴, 中田 季利

    マルチメディア、分散協調とモバイルシンポジウム2014論文集   2014 ( 2014 )   1532 - 1538   2014.7

     More details

    Language:Japanese  

    CiNii Article

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  • スマートフォン搭載照度センサの集合知によるセンサ入光特性を考慮した夜道の安全性判定システムの構築

    松田 裕貴, 新井 イスマイル

    情報処理学会, マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO2014)シンポジウム論文集   2014   966 - 974   2014.7

     More details

    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    CiNii Article

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  • Comprehensive Gathering System for Streetlamps Brightness Utilizing Collective Smartphone Light Sensor Data Reviewed

    Yuki Matsuda, Ismail Arai

    IPSJ Journal   55 ( 2 )   750 - 760   2014.2

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    Authorship:Lead author   Language:Japanese   Publishing type:Research paper (scientific journal)  

    防犯意識の向上にともない,夜道の明るさなどの「安心・安全面」に配慮した情報整備が,歩行者向けナビゲーションにおいて重要となってきている.街灯照度に基づき歩道の安全性を可視化する取り組みは,各自治体などによって実施されているが,安全性判定に必要な街灯照度測定にかかるコストや手間などから,網羅性に欠けているのが現状である.そこで本研究では,スマートフォン搭載照度センサを用いて,街灯照度データを収集,集合知を形成することにより,情報整備における「網羅性」問題の解決を検討している.なお,スマートフォンを用いた測定には,端末の保持角度が不定,歩行中に照度が測定されるといった課題があるため,照度センサの特性に基づく街灯位置推定手法および街灯照度推定手法を提案し,検証を行った.検証の結果,街灯位置推定の再現率は,全街灯種について約89%,一般的な生活道路の大多数に用いられている街灯種(水銀・蛍光ランプ)について94.1%となった.また,街灯と推定地点の平均絶対誤差は全街灯種について約1.97mとなった.街灯照度推定の平均誤差率は全街灯種について約31%,事前調査の対象とした街灯種について約17%となった.There is a growing demand for public managing security information such as the brightness of night sidewalks in the field of pedestrian navigation systems. Such security information is collected and visualized by some municipalities, but the coverage of the survey is not sufficient due to measurement equipment costs and labor costs. Therefore, in this study, we address these cost problems by collecting the illuminance of streetlamps with the light sensors of smartphones and applying collective intelligence. However, there is a problem with the randomness of a smartphone&#039;s measurement angle because users measure illuminance while walking down a sidewalk. So, we propose an inferring method regarding each streetlamp&#039;s position and illuminance based on the properties of each light sensor, and we evaluate each method of collection. As a result of the evaluation, the recall of position estimation method was 94.1% (kinds of streetlamps which are generally installed), 89% (in all streetlamps). In addition, the average absolute error between the estimated point and streetlamp was 1.97m (in all streetlamps). The mean error rate of illuminance estimation method was 17% (expected streetlamps), 31% (in all streetlamps).

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  • A safety assessment system for sidewalks at night utilizing smartphones' light sensors Reviewed International journal

    Yuki Matsuda, Ismail Arai

    UbiComp 2014 - Adjunct Proceedings of the 2014 ACM International Joint Conference on Pervasive and Ubiquitous Computing   115 - 118   2014

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    Authorship:Lead author   Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)   Publisher:Association for Computing Machinery, Inc  

    Along with the popularization of smartphones, which have various sensors such as accelerometers and GPS, location based services are also growing in popularity. Additionally, with the growth demand of in security awareness, pedestrian navigation systems are required to provide safety information. Thus, we propose and develop an illuminance inferring method utilizing smartphone's light sensors for assessing a safety level of sidewalks at night.

    DOI: 10.1145/2638728.2638797

    Scopus

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  • An Experiment of A Streetlamp Classifying and A Vertical Illuminance Assessing Utilizing Smartphones' Light Sensors Reviewed

    Yuki Matsuda, Ismail Arai

    3rd International Symposium on Technology for Sustainability (ISTS '13)   ( 264 )   1 - 4   2013.11

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    Language:English   Publishing type:Research paper (international conference proceedings)  

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  • スマートフォン搭載照度センサの集合知による街灯照度安全性判定システムの開発 (モバイルマルチメディア通信)

    松田 裕貴, 新井 イスマイル

    電子情報通信学会技術研究報告 : 信学技報   112 ( 493 )   309 - 316   2013.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)   Publisher:一般社団法人電子情報通信学会  

    近年,防犯意識の向上に伴い,夜道の明るさなどの「安心・安全面」での情報整備が歩行者向けナビゲーションにおいて重要となってきている.安心・安全|青報については,企業や自治体,警察署などが独自に提供しているものの,情報の「明快さ」や「網羅性」が十分に達成されているとはいえない.本研究では,スマートフォンに搭載されている照度センサを用いて,街灯照度データを収集,集合知を形成することにより,安心・安全情報のうち「夜道の明るさ」を地図に付加するシステムの開発を行っている.本稿では,上記の課題のうち,情報整備の「網羅性」を解決するために,スマートフォン搭載照度センサの特性に基づいた街灯設置地点推定および街灯照度推定を行う手法を提案し,各手法について検証を行った.検証の結果,街灯位置推定手法における再現率は,事前調査の対象とした街灯については100[%],全サンプルの街灯については約89[%]となった.また,街灯と推定点の平均絶対誤差は全サンプルの街灯について約1.97[m]となった.街灯照度推定手法における平均誤差率は事前調査の対象とした街灯については約17[%],全サンプルの街灯については約31[%]となった.

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  • スマートフォン搭載照度センサの集合知による街灯照度安全性判定システムの開発

    松田裕貴, 新井イスマイル

    研究報告モバイルコンピューティングとユビキタス通信(MBL)   2013 ( 52 )   1 - 8   2013.3

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

    近年,防犯意識の向上に伴い,夜道の明るさなどの 「安心・安全面」 での情報整備が歩行者向けナビゲーションにおいて重要となってきている.安心・安全情報については,企業や自治体,警察署などが独自に提供しているものの,情報の 「明快さ」 や 「網羅性」 が十分に達成されているとはいえない.本研究では,スマートフォンに搭載されている照度センサを用いて,街灯照度データを収集,集合知を形成することにより,安心・安全情報のうち 「夜道の明るさ」 を地図に付加するシステムの開発を行っている.本稿では,上記の課題のうち,情報整備の 「網羅性」 を解決するために,スマートフォン搭載照度センサの特性に基づいた街灯設置地点推定および街灯照度推定を行う手法を提案し,各手法について検証を行った.検証の結果,街灯位置推定手法における再現率は,事前調査の対象とした街灯については 100 [%],全サンプルの街灯については約 89 [%] となった.また,街灯と推定点の平均絶対誤差は全サンプルの街灯について約 1.97 [m] となった.街灯照度推定手法における平均誤差率は事前調査の対象とした街灯については約 17 [%],全サンプルの街灯については約 31 [%] となった.

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  • スマートフォン搭載照度センサの集合知による歩道属性情報生成システムの開発

    松田 裕貴, 新井 イスマイル

    平成24年度情報処理学会関西支部支部大会論文集   2012 ( E-101 )   2012.9

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    Language:Japanese   Publishing type:Research paper (conference, symposium, etc.)  

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Books

  • センサと機械学習ではじめる人間行動認識 - 触って動かして理解するセンサデータ処理

    荒川豊, 石田繁巳, 松田裕貴, 中村優吾, 安本慶一( Role: Joint author)

    電気書院  2024.11  ( ISBN:9784485302651

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    Language:Japanese Book type:Textbook, survey, introduction

    本書では「人間行動認識」に焦点を当て、その技術的側面を深く探求しています。第2章から第7章までの内容を通じて、人間行動認識の基礎知識を獲得すると同時に、実際のデータとプログラムを駆使した実践的なスキルが身につくことを期待します。また、人やモノに取り付けたIoTセンサを活用した認識技術の重要性を特に確認する過程で、新たな技術や手法の発展の可能性を感じることができることと思います。また、これから人間行動認識に取り組む、研究者およびエンジニアの方に向けて、人間行動認識に必要なセンサ、データ処理、機械学習アルゴリズムなどの基礎知識を一気通貫で学べるようにしたものです。実データ、実プログラムを通じて、手を動かしながら、人間行動認識の基礎を身につけられることを期待します。

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    Other Link: https://www.amazon.co.jp/dp/4485302652

  • スッキリ! がってん! IoTの本

    安本慶一, 荒川豊, 松田裕貴( Role: Joint author)

    電気書院  2021.10  ( ISBN:4485600467

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    Total pages:132   Language:Japanese Book type:Textbook, survey, introduction

    あらゆる物理的なモノがネットワークに接続されるIoT(Internet of Things)時代が到来しようとしています。TVのCMや新聞・雑誌など、いろいろなところでIoTという言葉が聞かれるようになりました。本書は初心者でもわかるよう、様々な事例を交えながら、図版を多く用いて、多角的にIoTの姿に迫ります。皆様のIoT理解の一助になることを願っています。

    ASIN

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    Other Link: https://honto.jp/netstore/pd-book_31129333.html

MISC

  • 飲料体験を拡張する充電不要な蓋型嗅覚インターフェースの実現に向けた基礎検討

    真弓, 大輝, 中村, 優吾, 松田, 裕貴, 三崎, 慎也, 安本, 慶一

    行動変容と社会システム vol.10   2024   2024.3

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    Language:Japanese  

    エネルギーハーベスティング技術を活用したデバイスは,持続可能なIoTの未来に向けて大きな可能性を秘めている.最近では,日常生活で利用可能な様々な嗅覚インターフェースが開発されており,これらは私たちの生活に新たな次元をもたらす.我々の研究グループでは,飲料の甘さを香りで増幅させることで糖分摂取量を低減させる「Kaolid」という蓋型嗅覚インターフェースを開発した.このインターフェースは,口中香によって香り情報を提示し,味の満足度や甘さを大幅に増幅させる機能を持っている.しかし,これまでの「Kaolid」はバッテリーを電力源として使用しており,日常的な使用には定期的な充電が必要であった.そこで,本論文ではエネルギーハーベスティング技術を応用した充電不要な嗅覚インターフェースを提案する.この新しい設計では,デバイスを利用しない時間に太陽光を活用して必要な電力を蓄えることができる.これにより,システムの利便性が拡張され,日常的な使用がより容易になる.本研究では,異なるコンテキストで利用可能な充電不要な嗅覚インターフェースの開発において重要な一歩を踏み出すものである.

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  • 鼻腔経路の異なる香りを提示可能なデバイスの設計と味覚に与える影響の基礎評価

    真弓, 大輝, 中村, 優吾, 松田, 裕貴, 三崎, 慎也, 安本, 慶一

    第30回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ論文集   175 - 180   2022.10

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    Language:Japanese  

    我々が感じる香りには,鼻先から香る「鼻先香(Orthonasal smell)」と口の中から鼻を抜ける香り「口中香(Retronasal smell)」の 2 種類が存在する.これまで,様々な嗅覚デバイスの研究開発が活発に行われてきているが,香りを感じる際の鼻腔経路の違いが,知覚する「味」に与える影響については明らかになっていない.本論文では,小型で軽量な嗅覚デバイスの設計を示し,それぞれ鼻先香と口中香を提示可能な嗅覚デバイスとして,コップ型,ストロー型,マスク型という 3 種類のプロトタイプを提示する.そして,香りを提示する際の鼻腔経路の違いが味覚に及ぼす影響を調査する.実験では,3 種類のプロトタイプを用いて,被験者 13 名を対象に,知覚する香りの評価,デバイスの評価,味覚の評価を行った.実験の結果,香り情報提示の違いで味覚への影響に違いが見られ,鼻先で嗅ぐ香りに比べ,口の中から香る香りによって味覚に影響を及ぼすことが示された.

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  • Aromug: Design and Basic Evaluation of a Smart Mug to Assist in Reducing Sugar Intake

    真弓大輝, 中村優吾, 中村優吾, 三崎慎也, 松田裕貴, 松田裕貴, 安本慶一

    情報処理学会シンポジウムシリーズ(CD-ROM)   2022 ( 1 )   2022

Presentations

  • みんなの手で創る,人にやさしいIoT Invited

    松田裕貴

    IPSJ-ONE 2023  2023.3.4  情報処理学会

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    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation (keynote)  

    Venue:電気通信大学  

    私たちの日常には,様々なIoT(インターネットに繋がったデバイス)が溶け込んでいて,生活のいたるところで活躍してくれています.でも,IoTがちょっとズレたことを自信満々に教えてくれる時があって,時々こう思うのです.「IoTって私のこと,分かってくれてないなぁ…」と.そんな経験はないでしょうか?私はあります.本講演では,IoTが「観測」する世界と,人が「知覚」する世界との間にはギャップがあるのでは?ということに焦点を当て,街に住む・訪れる人々の力を借りて情報を集める仕組み(参加型センシング)を応用し,IoTに人々の知覚を教える技術の実現に向けた研究プロジェクトについてご紹介します.

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    Other Link: https://www.youtube.com/watch?v=kg6kncw_MSY&t=1021s

  • 産官学で挑む、都市環境のデジタルツイン化 Invited

    松田裕貴

    第21回情報科学技術フォーラム(FIT2022)| [B-1]IoTが拓く未来:〜IoT技術が起こす近未来の社会変革とは〜  2022.9.14 

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    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation (invited, special)  

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  • パネルディスカッション「スマートコミュニティで変わる私たちの街と暮らし」 Invited

    松田裕貴

    生駒市制50周年・奈良先端大創立30周年記念連携シンポジウム  2021.7.22 

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    Language:Japanese   Presentation type:Symposium, workshop panel (nominated)  

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  • パネル討論「共生インタラクションとIoTがもたらす未来とは?」 Invited

    松田裕貴

    2021年度 人工知能学会全国大会 (第35回)・企画セッション KS-02 | 共生インタラクションとIoTが拓くSociety 5.0  2021.6.11 

     More details

    Event date: 2021.6.8 - 2021.6.11

    Language:Japanese   Presentation type:Symposium, workshop panel (nominated)  

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  • シビックテックと情報科学を融合するスマートシティ研究プロジェクト

    松田裕貴

    Civic Tech Forum 2021  2021.5.15 

     More details

    Event date: 2021.5.15

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation (general)  

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  • Towards Automatic Waistline Measurement with A Smartwatch

    Yuki Matsuda, Yugo Nakamura

    2nd International Conference on Activity and Behavior Computing (ABC '20)  2020.8.28 

     More details

    Event date: 2020.8.26 - 2020.8.29

    Language:English   Presentation type:Oral presentation (general)  

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  • 人の感覚を理解するAIoTの実現に向けて Invited

    松田裕貴

    第23回情報科学技術フォーラム(FIT '24), 「IoTが拓く未来:センサデータから見る人間の世界」  2024.9.6 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation (invited, special)  

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  • 人や環境の状況を理解・変容するためのAIoT (Artificial Intelligence of Things) Invited

    松田裕貴

    第54回岡山情報通信技術研究会(OICT54)  2024.9.3 

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    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • 人にやさしい社会を実現する Internet of Things (IoT) Invited

    松田裕貴

    河合塾みらい探究プログラム, 「情報科学の最先端をのぞいてみよう!〜若手トップ研究者が紹介〜」  2024.8.25 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • AIoTによるコンヴィヴィアル社会の実現に向けた研究紹介 Invited

    松田裕貴

    岡山大学 令和6年度第1回 Cypher研究会  2024.7.24 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • 写真で街の様子を共有するプラットフォーム「レポっと」で、街を丸ごとデジタルアーカイブしよう! Invited

    松田裕貴

    シビックテックさいたま 4月勉強会  2024.4.18 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • ITと集合知を活用した地域の変化の把握と分析・活用に向けて Invited

    松田裕貴

    気候変動適応セミナー「瀬戸内海・日本海の海の変化とこれからの地域産業について」  2024.3.14 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • レポっと:あなたが観たモノ・感じたコトをオープンデータにするアプリ Invited

    松田裕貴

    第8回「けいはんな」万博セミナー, 「オープンデータを活用したWell beingなまちづくり」〜世代・分野を超えた共創のためのオープンデータ  2024.3.10 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • 人の体感を考慮した気象APIを実現したい! Invited

    松田裕貴, 佐藤拓也

    SAGAスマート街なかプロジェクト, 第2回“街の賑わいを”みんなで考えるワークショップ  2024.1.25 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • テイラーメイドIoTを用いた食行動の変容に向けて Invited

    松田裕貴

    特定非営利活動法人ウェアラブルコンピュータ研究開発機構定例会  2023.12.6 

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    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • 人の体感を考慮した気象APIの実現に向けて Invited

    松田裕貴

    YuMake Sky Meetup vol.1  2023.9.27 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • 日用品のIoT化による人・モノのセンシング Invited

    松田裕貴

    特定非営利活動法人ウェアラブルコンピュータ研究開発機構HMDミーティング  2023.4.17  特定非営利活動法人ウェアラブルコンピュータ研究開発機構

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

    Venue:グランフロント大阪 ナレッジサロン  

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  • IoTトングを活用したゴミ拾いイベントによる環境意識向上事業 Invited

    松田裕貴

    いこまSDGsアクションフォーラム 2022  2022.10.6 

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    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • \Made in Ikomaで開発/ 誰もがまちづくりに参加できる市民アプリ「ためしば」 Invited

    松田裕貴

    CODE for IKOMA 2022 キックオフ! 〜試す場から始まる生駒の地域DX〜  2022.1.30 

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    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • BLEを用いた街の混雑度センシング技術、および市民参加型による持続可能な技術運用プラットフォーム Invited

    松田裕貴

    共創イノベーション「SDGs×DX」in けいはんな  2022.1.24 

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    Language:Japanese  

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  • 大和の伝統野菜「大和丸なす」の購買行動に繋げる効果的なおいしさの伝達方法の検討

    野原潤子, 真弓大輝, 松田裕貴, 中村優吾, 楠登百, 岩田惠美子

    第20回日本栄養改善学会近畿支部会学術総会  2021.12 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation (general)  

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  • パネルディスカッション「人とAIとの共生:日本型AIにおける人間中心とは?」 Invited

    松田裕貴

    サイエンスアゴラ2021  2021.11.3 

     More details

    Language:Japanese  

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  • 技術×市民で地域問題の解決に挑む Invited

    松田裕貴

    奈良ソーシャルクリエイションキャラバン2021  2021.9.11 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation (invited, special)  

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  • センサと体感の「差」からエクスペリエンスを考える

    松田 裕貴

    メディアエクスペリエンス・バーチャル環境基礎(MVE)研究会  2021.9.11 

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    Language:Japanese   Presentation type:Oral presentation (general)  

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  • 市民に寄り添ったスマートシティのつくりかた

    松田裕貴

    GEIOT セミナー | 先端技術×ビジネスで拓く新時代トークイベント #2  2021.3.31 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • 市民が描き、草の根活動から生まれるスマートシティIKOMA Invited

    松田裕貴

    International Open Data Day in IKOMA  2021.3.13 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • 観光客の感情・満足度推定 Invited

    松田裕貴

    AIPオープンセミナー(第15回 観光情報解析チーム)  2021.3.3 

     More details

    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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  • データで見る「いこまの写真deぶら散歩」 Invited

    松田裕貴, 河中祥吾

    いこまの写真deぶら散歩 アフターイベント  2020.12.19 

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    Language:Japanese   Presentation type:Public lecture, seminar, tutorial, course, or other speech  

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Industrial property rights

  • 算盤センシング装置、方法、及び珠算学習情報提示システム

    松田裕貴

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    Applicant:奈良先端科学技術大学院大学

    Application no:特願2023-059640  Date applied:2023.3.31

    Country of applicant:Domestic  

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  • 情報処理システムおよび情報処理方法

    立花巧樹, 中岡黎, 宮地篤士, 冨田周作, 松田裕貴, 諏訪博彦

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    Applicant:奈良先端科学技術大学院大学

    Application no:特願2022-087843  Date applied:2022.5

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  • 口腔内画像撮像装置および歯科診断支援システム

    松田裕貴, 片山洋平, 諏訪博彦, 松井智一, 竹山旭, 上田啓太, 川口珠里

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    Applicant:奈良先端科学技術大学院大学

    Application no:特願2021-31284  Date applied:2021.2

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  • カトラリー型情報収集装置、情報収集提示システム、方法及びプログラム

    中村優吾, 松田裕貴, 中岡黎, 安本慶一

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    Applicant:奈良先端科学技術大学院大学

    Application no:特願2020-210842  Date applied:2020.12

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  • モデル構築装置および評価装置

    後上正樹, 荒川豊, 松田裕貴, 安本慶一

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    Applicant:奈良先端科学技術大学院大学

    Application no:特願2020-202984  Date applied:2020.12

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Works

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Awards

  • 2023年度最優秀発表賞

    2024.7   電子情報通信学会 センサネットワークとモバイルインテリジェンス研究会   書画カメラを用いた珠算行動センシング

    松田裕貴

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    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

    算盤(そろばん)を用いた数値計算,すなわち「珠算」は,「珠」を用いた数値表現を理解した上で,複数の方法・順序により「珠」を操作しなければならず,その習得には長期に渡る繰り返し学習を要する.しかしながら,珠算指導は学習者の観察に基づきミスや苦手な珠操作を発見・指導する形式が主となっており,人手に頼るほかないのが現状である.そこで本研究では,一般的な算盤を用いる珠算学習を対象としたICTによる学習支援を実現するため,書画カメラによって取得した画像認識に基づく算盤上の入力値推定手法を提案する.評価実験の結果,算盤上に入力された7桁の数値に対し正解率95.0%での推定が可能であることを確認した.

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  • NAIST PRESIDENT's Fellow 2023

    2024.2   奈良先端科学技術大学院大学  

    松田裕貴

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  • 2022年度 優秀発表賞

    2023.7   電子情報通信学会 センサネットワークとモバイルインテリジェンス研究専門委員会   BLECE: BLEを用いた公共施設・飲食店の混雑度推定手法

    松田裕貴

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    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 第5回日本ICT教育アワード 「経済産業大臣賞」

    2022.11   全国ICT教育首長協議会   教員からのボトムアップで推進する生駒市のやわらかいICT教育改革

    生駒市

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    Country:Japan

    生駒市教育指導課との連携プロジェクト「にしょロボくん」を含む教育活動に対して受賞

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  • Best Paper Award

    2022.9   The 5th International Workshop on Computing for Well-Being (WellComp '22)   Aromug: Mug-type Olfactory Interface to Assist in Reducing Sugar Intake

    Daiki Mayumi, Yugo Nakamura, Shinya Misaki, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

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  • UbiComp '21 Best Poster Honorable Mention Award

    2021.9   ACM   IoT Nudge: IoT Data-driven Nudging for Health Behavior Change

    Yugo Nakamura, Yuki Matsuda

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  • PerCom 2021 Best Demo Award

    2021.3   IEEE   eat2pic: Food-tech Design as a Healthy Nudge with Smart Chopsticks and Canvas

    Rei Nakaoka, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Shinya Misaki, Keiichi Yasumoto

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  • Best Demonstration Award

    2019.3   2019 IEEE International Conference on Pervasive Computing and Communications   Towards Real-Time Contextual Touristic Emotion and Satisfaction Estimation with Wearable Devices

    Dmitrii Fedotov, Yuki Matsuda, Yuta Takahashi, Yutaka Arakawa, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker

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  • Best Paper Award

    2024.11   ACM   Exploring the Impact of Non-Verbal Virtual Agent Behavior on User Engagement in Argumentative Dialogues

    Annalena Aicher, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto, Wolfgang Minker, Elisabeth André, Stefan Ultes

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    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc. 

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  • 優秀デモンストレーション賞

    2024.11   情報処理学会 第32回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ (DPSWS '24)   スマートフォンのブラウザ記憶領域を用いた災害情報流通システムの実装

    筒井巽水, 松田裕貴, 秦恭史, 諏訪博彦, 峯英一郎, 稲場圭信, 安本慶一

     More details

  • 支部大会奨励賞

    2024.9   2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   野生動物の生息域推定精度向上のためのLiDAR点群データによる痕跡分類手法の提案

    古城司, 由田翔吾, 坪内孝太, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

  • 学生優秀発表賞

    2024.9   2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   美術館における鑑賞者の心理状態推定に向けた基礎分析

    鳥垣耀平, 諏訪博彦, 安本慶一, 松田裕貴

     More details

  • 支部大会奨励賞

    2024.9   2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   ユーザー参加型BLEスキャニングによる都市空間の混雑度推定に向けた検討

    菊池尊勝, 池永拓海, 細川蓮, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

  • 支部大会奨励賞

    2024.9   2024年度 情報処理学会関西支部 支部大会   BLEのランダムMACアドレスを用いたODデータ推定に向けた初期検討

    吉村太斗, 林虎太朗, 新井イスマイル, 松田裕貴

     More details

  • ヤングリーサチャ賞

    2024.6   マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2024)シンポジウム   未知ゴミ識別のための判定手法の比較と実用化に向けた検討

    立花巧樹, 呉健朗, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 野口賞(デモ賞)

    2024.6   マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2024)シンポジウム   未知ゴミ識別のための判定手法の比較と実用化に向けた検討

    立花巧樹, 呉健朗, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 2023年度異能ジェネレーションアワード 「部門ノミネート」

    2024.3   異能vation   Kaolid: 蓋型嗅覚インターフェースで味覚を拡張。糖分摂取量低減への新たな可能性。

    真弓 大輝, 中村 優吾, 松田 裕貴, 三崎 慎也, 安本 慶一

     More details

    Country:Japan

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  • 2023年度異能ジェネレーションアワード 「食に関する分野賞」

    2024.3   異能vation   食べて、塗って、健やかに「eat2pic」

    中村優吾, 中岡黎, 松田裕貴, 安本慶一

     More details

    Country:Japan

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  • 銅賞

    2024.3   アーバンデータチャレンジ2023   桜咲プロジェクト in 奈良

    佐藤拓也, 松田裕貴, 松浦大輝

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  • Honorable Mention Award

    2023.11   GOOD DESIGN NEW HOPE AWARD   Tongar: IoTトングでごみ拾いすることでポイ捨て問題の解決へ

    立花巧樹

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    Award type:Award from publisher, newspaper, foundation, etc.  Country:Japan

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  • Best Paper Candidate Award

    2023.11   The 13th International Conference on the Internet of Things (IoT 2023)   Kaolid: a Lid-type Olfactory Interface to Present Retronasal Smell towards Beverage Flavor Augmentation

    Daiki Mayumi, Yugo Nakamura, Yuki Matsuda, Shinya Misaki, Keiichi Yasumoto

     More details

    Award type:Award from international society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 優秀デモンストレーション賞

    2023.10   第31回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS '23)   算盤の苦手操作克服のためのゲーム要素を用いた珠算学習支援手法

    小嵜泰造, 松田裕貴

     More details

  • 優秀プレゼンテーション賞

    2023.10   第31回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS '23)   血糖値予測精度向上に向けたデータ分析と摂食速度の影響調査

    道浦菜々子, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

  • 優秀論文賞

    2023.9   情報処理学会 モバイルコンピューティングと新社会システム研究会   PoI間遷移確率と合成人口データを用いた人流シミュレーション機構の構築

    阪上遥, 山田理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 学生優秀発表賞

    2023.9   2023年度 情報処理学会関西支部 支部大会   参加型痕跡センシングと地理情報を用いた害獣出没地域推定手法の提案

    由田翔吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

  • ヤングリサーチャ賞

    2023.7   マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2023)シンポジウム   ポイ捨てごみ情報収集システムにおける参加モチベーション向上に向けた音フィードバックの比較

    立花巧樹, 呉健朗, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 優秀プレゼンテーション賞

    2023.7   マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2023)シンポジウム   珠算学習支援のための盤面認識に基づくリアルタイム情報提示手法

    松田裕貴, 松田裕貴

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 野口賞(デモ賞)

    2023.7   マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2023)シンポジウム   珠算学習支援のための盤面認識に基づくリアルタイム情報提示手法

    松田裕貴, 松田裕貴

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 2022年度 若手研究奨励賞

    2023.7   電子情報通信学会 センサネットワークとモバイルインテリジェンス研究専門委員会   BLECE: BLEを用いた公共施設・飲食店の混雑度推定手法

    松田裕貴

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 最優秀発表賞

    2023.3   情報処理学会 IoT行動変容学研究グループ   Kaolid: 飲料の味変化のための口中香を実現する蓋型嗅覚デバイスの設計と基礎評価

    真弓大輝, 中村優吾, 松田裕貴, 三崎慎也, 安本慶一

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  • 研究会優秀賞

    2023.3   第46回社会におけるAI研究会(SIG-SAI)   BLE受信状況を用いた混雑度推定手法のオフィスのオープンスペースへの適用

    上田健太郎, 松田裕貴, 伊勢田氷琴, 立花巧樹, 呉健朗, 須田哲生, 古野雅人, 諏訪博彦

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

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  • 第11回キャリア教育推進連携表彰 「優秀賞」

    2022.12   文部科学省・経済産業省   生駒市立生駒南第二小学校全校児童がつくる地域の魅力発信アプリ「にしょロボくん」プロジェクト

    にしょロボくんプロジェクトチーム(生駒南第二小学校・生駒市・Code for Ikoma・奈良先端大)

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    Country:Japan

    生駒市立生駒南第二小学校の全校児童が縦割り班に分かれ、地域の魅力を発信するクイズアプリ「にしょロボくん」を開発する実践型キャリア教育プロジェクト。学校・自治体・地域ボランティア・市民団体・大学が連携し、1年かけて503件のクイズと708件の地域の情報を収集した。現在も情報を増やしながらWEBアプリで公開中。

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  • 優秀デモンストレーション賞

    2022.10   第30回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS2022)   鼻腔経路の異なる香りを提示可能なデバイスの設計と味覚に与える影響の基礎評価

    真弓大輝, 中村優吾, 松田裕貴, 三崎慎也, 安本慶一

     More details

  • 優秀プレゼンテーション賞

    2022.10   第30回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS2022)   ドライブレコーダを用いたメモリアル経路動画キュレーションのための"観光地らしさ"の再考

    河中昌樹, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

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  • 支部大会奨励賞

    2022.9   2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   宅内行動認識に向けた環境発電によるセンシングおよび機械学習手法の提案

    伊勢田氷琴, 西島伶井斗, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

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  • 支部大会奨励賞

    2022.9   2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   混雑センシングと人流シミュレーションを組み合わせた人流のデジタルツインの提案

    阪上遥, 山田理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

  • 学生優秀発表賞

    2022.9   2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   ARとナッジを用いた高血糖抑制のための食事行動変容システムの検討

    道浦菜々子, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

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  • 支部大会奨励賞

    2022.9   2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   マイクロタスク型クラウドソーシングにおける不適切回答のリアルタイム検出・介入手法の検討

    福光嘉伸, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

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  • 支部大会奨励賞

    2022.9   2022年度 情報処理学会関西支部 支部大会   3Dポイントクラウドを用いたマイクロ行動認識の検討

    三嶋祐輝, 松井智一, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

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  • 最優秀論文賞

    2022.7   マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2022)シンポジウム   Aromug: 糖分摂取量低減を補助するスマートマグカップの設計と基礎評価

    真弓大輝, 中村優吾, 三崎慎也, 松田裕貴, 安本慶一

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  • 最優秀プレゼンテーション賞

    2022.7   情報処理学会   Aromug: 糖分摂取量低減を補助するスマートマグカップの設計と基礎評価

    真弓大輝, 中村優吾, 三崎慎也, 松田裕貴, 安本慶一

     More details

  • ベストカンバーサント賞

    2022.7   情報処理学会 マルチメディア、分散、協調とモバイル(DICOMO 2022)シンポジウム  

    松田裕貴

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  • 優秀論文賞

    2022.7   マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2022)シンポジウム   視覚情報が音声情報提示の主観的音量に与える影響の調査

    渡邉拓貴, 松田裕貴

     More details

  • 実用化期待賞

    2022.4   情報処理学会   Aromug:糖分摂取量低減を補助するスマートマグカップの検討

    真弓大輝, 中村優吾, 松田裕貴, 安本慶一

     More details

  • 第28回社会情報システム学シンポジウム「優秀発表賞」

    2022.1   社会情報システム学研究会   センサ装着型トングを用いたポイ捨てごみの種別認識手法の提案と評価

    立花巧樹, 中岡黎, 宮地篤士, 冨田周作, 松田裕貴, 中村優吾, 諏訪博彦

     More details

  • DPSWS 2021「優秀論文賞」

    2021.10   情報処理学会   新生活様式におけるコミュニティ形成のためのサイバーフィジカル空間共有基盤の設計開発

    天野辰哉, 水本旭洋, 山口弘純, 松田裕貴, 藤本まなと, 諏訪博彦, 安本慶一, 中村優吾, 田上敦士

     More details

  • 情報処理学会関西支部大会「学生優秀発表賞」

    2021.9   情報処理学会   嗅覚に作用するナッジを用いた購買行動変容システムの検討

    真弓大輝, 松井智一, 中村優吾, 松田裕貴, 安本慶一

     More details

  • DICOMO 2021「優秀論文賞」

    2021.7   情報処理学会   周辺エリアのPoI別時系列混雑情報を用いたメッシュの混雑予測

    山田理, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

  • DICOMO 2021 「ヤングリサーチャ賞」

    2021.7   情報処理学会   スマートウォッチの音響センサを用いたポイ捨てごみの種別認識手法の提案と評価

    立花巧樹, 中村優吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

  • DICOMO 2021「優秀発表賞」

    2021.7   情報処理学会   BLEを用いた路線バスの混雑度推定

    金光勇慈, 田谷瑛悟, 立花巧樹, 中村優吾, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

  • インタラクション2021「論文賞」

    2021.3   情報処理学会   eat2pic: 食事と描画の相互作用を用いた健康的な食生活を促すナッジシステム

    中岡黎, 中村優吾:松田裕貴, 三崎慎也, 安本慶一

     More details

  • 第18回ITSシンポジウム2020 「ベストポスター賞」

    2020.12   ITS Japan   エッジデバイスによるリアルタイム路上駐停車判定・可視化システム

    松田明大, 松井智一, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

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  • DPSWS 2020「優秀デモンストレーション賞」

    2020.11   情報処理学会   リアルタイム行動認識機能を有する釣りCPSの開発

    福田修之, 玉置理沙, 松井智一, 大井一輝, Choi Hyuckjin, 松田裕貴, 安本慶一

     More details

  • DPSWS 2020「優秀ポスター賞」

    2020.11   情報処理学会   口腔内画像撮影支援システムの提案

    片山洋平, 松井智一, 佐藤佑磨, 中岡黎, Chang Xin, Dang Chenyu, 松田裕貴, 安本慶一

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  • SenSys '20 Best Demo Runner-up Award

    2020.11   ACM   Fishing Activity Sensing and Visualization System using Sensor-equipped Fishing Rod

    Shuichi Fukuda, Hyuckjin Choi, Yuki Matsuda, Keiichi Yasumoto

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  • 大成学術財団選奨「金賞」

    2020.10   大成学術財団   画像データを用いた深層学習による天井の被害検出システムの開発

    川口健一, 水本旭洋, 松田裕貴

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  • DICOMO 2020 「最優秀論文賞」

    2020.6   情報処理学会   ドライブレコーダ動画を用いた路上駐停車判定手法の提案

    松田明大, 松井智一, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

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  • DICOMO 2020「優秀論文賞」

    2020.6   情報処理学会   観光ナビにおいて必見スポットをよりよい時間帯に訪問可能にするオンサイトプランニング手法

    磯田祥吾, 日高真人, 松田裕貴, 諏訪博彦, 安本慶一

     More details

  • DICOMO 2019「ヤングリサーチャ賞」

    2019.7   情報処理学会   観光中の仕草に基づく感情・満足度の推定における観光客属性の影響分析

    松田裕貴

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  • DICOMO 2017「最優秀プレゼンテーション賞」

    2017.6   情報処理学会   ユーザ参加型センシングの割り込みに対する応答性調査 〜時空間データとタスク難易度およびユーザ属性による考察〜

    松田裕貴, 河中祥吾, 諏訪博彦, 荒川豊, 安本慶一

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    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc. 

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2017)シンポジウム

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  • DICOMO 2016「最優秀プレゼンテーション賞」

    2016.7   情報処理学会   多様なユースケースに対応可能なユーザ参加型モバイルセンシング基盤の実装と評価

    松田裕貴, 荒川豊, 安本慶一

     More details

    Award type:Award from Japanese society, conference, symposium, etc.  Country:Japan

    マルチメディア, 分散, 協調とモバイル(DICOMO 2016)シンポジウム

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  • IoTNEWS企業賞

    2015.11   Mashup Awards 11   おなかのげんじつ2

    松田裕貴, 中村優吾, 長谷川高志

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  • 総務省近畿総合通信局長賞

    2015.10   OIHスタートアップピッチ2015   ベルト型自動腹囲測定ウェアラブルデバイス「おなかのげんじつ」

    松田裕貴, 中村優吾, 長谷川高志

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  • ポスター賞

    2015.10   第23回マルチメディア通信と分散処理ワークショップ(DPSWS2015)   GAIFoT:情報流を活用した地域分散型アンビエントインターフェース

    中村優吾, 松田 裕貴, 荒川周造, 金平卓也, 安本 慶一

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  • IDCフロンティア賞

    2015.10   Field TechUP Program デモデー   調味料から健康に「ちょみけん」

    松田裕貴, 守谷一希, 金平卓也, 荒川周造, 小芝涼太, 田村洋輔

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Research Projects

  • 珠算行動の認識による学習者支援システム

    2021.04 - 2023.09

    KDDI財団  調査研究助成 

    松田裕貴

      More details

    Authorship:Principal investigator 

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  • Perception-aware Participatory IoT Tuning Platform

    2020.11 - 2024.03

    Japan Science and Technology Agency  PRESTO 

    松田裕貴

      More details

    Authorship:Principal investigator  Grant type:Competitive

    In future smart cities where various IoTs are widely placed in, data-driven services will make our daily life enrich. Toward realize that, a sustainable IoT platform that can be aware of people’s perception by integrating various kind/accuracy sensors is essential. This project aims to build a novel platform that is able to tune urban IoT sensors utilizing people’s perception (subjective feedback) gathered by participatory sensing.

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  • 人の心理状態・態度を考慮するAIミュージアムエデュケータの開発

    2024.04 - 2027.03

    テレコム先端技術研究支援センター(SCAT)  研究助成 

    松田裕貴

      More details

    Authorship:Principal investigator 

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  • Research on Digital Distraction Detection and Attention Control

    Grant number:24K15227  2024.04 - 2027.03

    Japan Society for the Promotion of Science  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (C)

    中村 優吾, 松田 裕貴

      More details

    Grant amount:\4550000 ( Direct expense: \3500000 、 Indirect expense:\1050000 )

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  • エッジAIの継続的な知識獲得のためのユーザ参加型アノテーション

    Grant number:24K20763  2024.04 - 2026.03

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  若手研究

    松田 裕貴

      More details

    Authorship:Principal investigator 

    Grant amount:\4810000 ( Direct expense: \3700000 、 Indirect expense:\1110000 )

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  • 文章中の人物の移動軌跡を実世界の地図上に接地するための基礎研究とその応用

    Grant number:22H03648  2022.04 - 2025.03

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 基盤研究(B)  基盤研究(B)

    大内 啓樹, 進藤 裕之, 若宮 翔子, 松田 裕貴

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s) 

    Grant amount:\13910000 ( Direct expense: \10700000 、 Indirect expense:\3210000 )

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  • 新生活様式におけるコミュニティ形成のためのサイバーフィジカル空間共有基盤

    2021.04 - 2024.03

    情報通信研究機構  ウイルス等感染症対策に資する情報通信技術の研究開発  アフターコロナ社会を形成するICT(課題222-C)

    山口弘純, 水本旭洋, 天野辰哉, 安本慶一, 諏訪博彦, 藤本まなと, 松田裕貴, 中村優吾, 釣谷剛宏, 田上敦士, 沈志舒, 植田一暁

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s) 

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  • Spot context collection through multi-modal sensing and mobile federated learning

    Grant number:21H03431  2021.04 - 2024.03

    Japan Society for the Promotion of Science  Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (B)  Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

    安本 慶一, 諏訪 博彦, 水本 旭洋, 松田 裕貴

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s) 

    Grant amount:\17160000 ( Direct expense: \13200000 、 Indirect expense:\3960000 )

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  • 介護職員の業務負担軽減に向けた時空間行動認識に基づく次世代介護プランニング基盤

    Grant number:20H04177  2020.04 - 2024.03

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 基盤研究(B)  基盤研究(B)

    藤本 まなと, 荒川 豊, 安本 慶一, 諏訪 博彦, 水本 旭洋, 松田 裕貴, 中村 優吾

      More details

    Authorship:Coinvestigator(s) 

    Grant amount:\17680000 ( Direct expense: \13600000 、 Indirect expense:\4080000 )

    本研究課題は,4年間の研究期間において,介護職員の業務負担軽減に向けた時空間行動認識に基づく次世代介護プランニング基盤の開発に取り組んでいる.具体的には,次にの4つの研究課題,《課題1》介護行動常時観測のための時空間行動認識基盤の構築,《課題2》マルチモーダルな情報を用いたWork Attitudeセンシング基盤の構築,《課題3》各職員に適した作業内容を自動生成する知的編纂メカニズムの開発,《課題4》介護施設における実証実験に取り組んでいる.当該年度においては,《課題1》介護行動常時観測のための時空間行動認識基盤の構築について検討を行なってきた.《課題1》では,基盤研究C(平成28年度から令和元年)で構築した行動認識基盤の改良を行うとともに,行動認識精度の向上のため,ピエゾセンサを用いた個人識別技術やドップラーセンサを用いた宅内行動認識手法など,非接触なセンサを用いた時空間行動認識に関連する技術・手法の開発に取り組んできた.具体的には,前者は,個人ごとに異なる歩行振動を,床に設置されたピエゾセンサで取得し,部屋内に誰がいるのかを推定する手法を提案し,奈良先端大が所有するスマートホーム内において実験・検証し,本手法の有効性を明らかにした.後者は,場所非依存行動であるPC,読書,食事,スマホなどを屋内に設置されたドップラーセンサにより検知し,その波形の変化により,どの行動を行っているのかを推定する手法を開発している.これら開発技術は,多数のデバイスを身に付けたり,持ち運ぶことが難しい介護施設内においても十分に活用できる手法であり,介護施設内における介護職員や高齢者の行動を高精度に把握するのに寄与できると考える.

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  • 歯ブラシ型IoTによる口臭センシングに基づく口腔環境ケア支援基盤

    2019.10 - 2021.03

    大阪大学  Society 5.0 実現化研究拠点支援事業 グランドチャレンジ研究プロジェクト 

    松田裕貴, 水本旭洋, 廣瀬智一, 竹山旭

      More details

    Authorship:Principal investigator 

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  • Study on a multimodal psychological state estimation robust to tourist attribute differences and environmental noises

    Grant number:19K24345  2019.08 - 2021.03

    Japan Society for the Promotion of Science  Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Research Activity start-up  Grant-in-Aid for Research Activity start-up

    Matsuda Yuki

      More details

    Grant amount:\2860000 ( Direct expense: \2200000 、 Indirect expense:\660000 )

    Through a statistical analysis of data obtained from subjects of multiple nationalities, it was clarified that the method of estimating the psychological state of tourists based on their unconscious behavior during sightseeing is affected by their attributes (nationality in this study). Furthermore, through the analysis of the importance of the cues (features), we found that environmental factors (temperature, humidity, and air pressure) contribute to the estimation of the psychological state. Finally, we built a new model for estimating the psychological state of tourists that takes these factors into account. This model was evaluated by collecting data from 24 people of various nationalities, and the results showed that the model could be estimated with the same accuracy as the previous results, i.e., the robustness was improved.

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  • インターネット壊滅時でも持続可能な災害情報流通支援システムの構築Phase2

    Grant number:19H01139  2019.04 - 2023.03

    Japan Society for the Promotion of Science  Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (A)  Grant-in-Aid for Scientific Research (A)

    諏訪 博彦, 安本 慶一, 栗原 聡, 荒川 豊, 藤本 まなと, 松田 裕貴, 水本 旭洋

      More details

    Grant amount:\44720000 ( Direct expense: \34400000 、 Indirect expense:\10320000 )

    本研究の目的は,インターネット壊滅時でも持続可能な災害情報流通システムを構築することである.このシステム構築に際し,時間的・空間的・内容的に網羅性ある情報の流通(課題1),インフラレスな自律連携情報処理アーキテクチャ(課題2),日常的なアプリケーションとのシームレスな接続(課題3)という3つの課題が存在する.
    本年度は,前年度に引き続き課題1に取り組んだ.課題1では,マルチセンシングリソースの連携(ソーシャル/能動的参加型/受動的参加型/静的センング)により,時間的・空間的・内容的に網羅性の高い情報収集を可能とすることを目的としている.ソーシャルセンシングでは,コロナを災害に見立てソーシャルメディアへの投稿から人々の喜怒哀楽の収集を試みている.能動的参加型センシングでは,ゲーミフィケーションを用いることで空間的に網羅性の高い情報を収集できることを明らかにしている.受動的参加型センシングでは,ドライブレコーダ動画をエッジで処理することで,通信に負荷をかけずに駐停車車両を発見する手法を開発している.静的センシングでは,振動型センサを開発し,歩行や交通量を計測できることを確認している.
    また,課題2のインフラレスな自律連携情報処理アーキテクチャを解決するために,データ発生源に近いデバイスの計算資源を有効活用して効率的にデータを処理し,低コストかつ質の高い情報流通を実現することに取り組んでいる.具体的には,地域のIoTデバイス群の計算リソースを活用可能とするミドルウェアプラットフォームProceThingsを提案し,多数のIoTデバイス間の動的な負荷分散管理および実行を実現している.また,輸送ネットワーク最大化を題材に,ロードサイドユニット(RSU)を用いた分散型ルートプランニングシステムであるRSU-Edgeを開発している.

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  • ユーザ参加型センシングとマルチモーダル対話を介した感情推定による観光満足影響度推定

    2017.10 - 2018.09

    日本学術振興会  若手研究者海外挑戦プログラム 

    松田裕貴

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    Authorship:Principal investigator 

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  • Participatory Sensing Platform for Real-time Content Curation

    Grant number:16H01721  2016.04 - 2020.03

    Japan Society for the Promotion of Science  Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for Scientific Research (A)  Grant-in-Aid for Scientific Research (A)

    Yasumoto Keiichi

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    Grant amount:\43550000 ( Direct expense: \33500000 、 Indirect expense:\10050000 )

    In this study, we constructed a sensing platform called IFoT which solves three problems: utilization by combining different sensor data streams; efficiency of distribution, processing, and analysis of a large number of diverse data streams; intelligent compilation of analysis results of multiple data streams; and creation and provision of high-value content. The results of this study have been published in 11 journals and 35 international conferences.

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  • モバイル端末を用いた街灯照度センシングによる夜間道の安全性判定とその実用化

    Grant number:16J09670  2016.04 - 2019.03

    Japan Society for the Promotion of Science  Grants-in-Aid for Scientific Research Grant-in-Aid for JSPS Fellows  Grant-in-Aid for JSPS Fellows

    松田 裕貴

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    Grant amount:\2800000 ( Direct expense: \2800000 )

    平成30年度は,下記研究課題について実施した.
    ウェアラブルセンシングと音声・動画解析を組み合わせた観光客のマルチモーダル心理状態推定手法の検討 -- 従来の参加型センシングで取り組まれてきたセンサによる直接的な環境センシングでは測定できない環境情報(例えば,ある場所で人が抱く「感情」や「雰囲気」)を収集するため,ウェアラブルデバイスやスマートフォンカメラを用いることにより都市に存在する人々の様子を観察することによる間接的な環境情報の観測手法を検討した.具体的なセンシングタスクとして,観光客が観光中に抱く感情や満足感といった「心理状態」の推定に取り組んだ.観光中に観光客が無意識的に行う仕草(視線,頭部,身体の動きなど)や表情・声色を継続的に収集するシステムを構築し,得られたデータから抽出された特徴と被験者アンケートに基づく正解ラベルを用い心理状態推定モデルを構築した.ドイツ・日本の2カ国で合計22名の被験者を募って実施した実証実験により,感情推定(3クラス分類タスク)に関しては約50%のUAR(Unweighted Average Recall),満足度推定(7段階回帰タスク)に関しては約1.1のMAE(Mean Absolute Error)で推定可能であることが示された.また,被験者の属性(国籍や文化圏、使用言語)ごとの詳細な分析を通じて,属性による仕草の表出の仕方には違いが存在し,心理状態推定への寄与の度合いに差が生じることを明らかにした.

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Class subject in charge

  • Advanced Research in Cyber-Physical Systems (2024academic year) Prophase  - その他

  • System Programming 1 (2024academic year) Third semester  - 月5~7

  • System Programming 2 (2024academic year) Fourth semester  - 月5~7

  • System Programming 1 (2024academic year) Third semester  - 月5~7

  • System Programming 2 (2024academic year) Fourth semester  - 月5~7

  • Advanced Research in Ubiquitous Systems (2024academic year) Late  - 火7~8

  • Practical Programming (2024academic year) Second semester  - 木7~8,その他

  • Practical Programming (2024academic year) Second semester  - 木7~8,その他

  • Laboratory Work and Practice on Basic Engineering (2024academic year) 1st and 2nd semester  - 火5~8

  • Laboratory Work and Practice on Basic Engineering (2024academic year) 1st and 2nd semester  - 火5~8

  • Laboratory Work and Practice on Basic Engineering (2024academic year) 1st and 2nd semester  - 火5~8

  • Engineering English (2024academic year) Late  - その他

  • Advanced Study (2024academic year) Other  - その他

  • Seminar in Intelligent Design (2024academic year) Year-round  - その他

  • Technical Writing 1 (2024academic year) Prophase  - その他

  • Technical Writing 2 (2024academic year) Late  - その他

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Social Activities

  • 生駒駅南口エリアプラットフォーム(構成員)

    生駒市  2023.4

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    Type:Other

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  • いこまSDGsアクションネットワーク(アドバイザー)

    生駒市  2022.4

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    Type:Other

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  • 生駒市立中学校出前講義

    Role(s):Lecturer

    生駒市・奈良先端科学技術大学院大学  2019

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    Type:Visiting lecture

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Media Coverage

  • ハイテクトングの正体は?ゴミが集まる場所を探し出せ! TV or radio program

    NHK・総合  ニュースLIVE!ゆう5時・話題ザクザク発掘隊  2022.12.7

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  • 手に取るように分かる?ポイ捨て心理 内視鏡付きトング開発 Newspaper, magazine

    毎日新聞  毎日新聞  2022.11.22

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    Author:Other 

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  • 大阪・ミナミをべっぴんに…4年ぶりに清掃活動 Newspaper, magazine

    産経新聞  産経新聞  2022.8.23

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    Author:Other 

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  • Rethink奈良〜新しい古都の姿〜 視点を変えれば、世の中は変わる

    奈良新聞  奈良新聞 | Rethinkフォーラム  2022.8.21

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  • <2>「共創」で社会課題解決へ 〜 自治体や企業との連携に力 奈良先端科学技術大学院大 Newspaper, magazine

    読売新聞  読売新聞 奈良版  連載:令和のキャンパス@なら  2022.6.15

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  • トングがゴミを判別!?最新技術でまちをキレイに TV or radio program

    奈良テレビ  ゆうドキッ!(奈良のギモン)  2022.5.17

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  • ごみポイ捨て減らす!ゴミ拾いIoTトング TV or radio program

    テレビ大阪  やさしいニュース  2022.5.2

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  • 【生駒市】最先端IoTトングを使って楽しくゴミ拾い! Internet

    エヌ・アイ・プランニング  奈良のタウン情報ぱーぷる  2022.4.26

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  • 産官学で実験 乗合バス混雑度推定 - 奈良交通が協力 スマホのBLE電波活用 Newspaper, magazine

    東京交通新聞社  東京交通新聞 近畿圏版  2022.4.11

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  • 最先端!IoTトングで清掃活動 TV or radio program

    奈良テレビ  ゆうドキッ!(いきいきまちだより)  2022.3.25

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  • IoTトングを使ったごみ拾いイベント TV or radio program

    KCN  KCN情報発信スタジオ Kスタ!  2022.3.22

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    『IoTトングを使ったごみ拾いイベント』 (3/19 近鉄生駒駅周辺)

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  • 「IoTトング」でポイ捨てごみ清掃 奈良先端大とJT奈良支店 Newspaper, magazine

    奈良新聞  奈良新聞  2022.3.20

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    奈良先端科学技術大学院大学(生駒市)と日本たばこ産業(JT)奈良支店(奈良市)は19日、生駒市の近鉄生駒駅周辺で、「センサ装着型トング」を使った清掃イベント「IoTトングでひろえば街が好きになる運動with Rethink PROJECT」(同大主催)を実施した。

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  • 「これは空き缶」「これは吸い殻」 拾えば分かるトング、シカを救え Newspaper, magazine

    朝日新聞  朝日新聞  2022.3.19

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  • 奈良先端大、ポイ捨てごみと付帯情報の同時収集システムを普及啓発 Internet

    国立環境研究所  環境展望台  2022.2.22

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  • シカの誤食を最新技術で防ぐ 奈良先端大、社会課題解決 Newspaper, magazine

    日本経済新聞  日本経済新聞  2022.2.22

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  • ゴミ拾いを楽しく広める学生のアイデア TV or radio program

    毎日放送  ゴエが行く!らいよんチャンSDGsニュース!  2022.1.31

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    SDGs実現に向けて様々活動をする企業や団体・地域をリポーターの浅越ゴエがリポートします。

    出演者
    浅越ゴエ

    スタッフ
    制作協力:吉本興業
    プロデューサー:古平健太(MBS)
    総合演出:渡邉恒史(よしもとブロードエンタテインメント)

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  • デジタル技術で暮らしをアシスト~奈良先端科学技術大学院大学 TV or radio program

    NHK奈良放送局  ならナビ(おでかけナビ)  2021.2.18

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  • 辰ちゃんの働く!イコマのITおじさん(#30 松田裕貴さん 〜センシング〜) TV or radio program

    KCNタウンチャンネル  ないとフィーバーイコマ  2021.2

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  • こいでこいでめぐる生駒 TV or radio program

    NHK奈良放送局  ならナビ  2020.11.27

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  • 奈良公園・シカが食べる“ごみ”分布など調査へ〜奈良先端科学技術大学院大学〜 TV or radio program

    NHK奈良放送局  ならナビ  2020.9.4

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  • IoTってなに? TV or radio program

    NHK総合  ニッポン人のギモン  2017.1.9

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  • 暮らしを変えるIoT実証実験〜奈良先端科学技術大学院大学〜 TV or radio program

    NHK奈良放送局  ならナビ「まちかどLIVE」  2016.2.4

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  • 政府がオープンデータの新施策、公益企業にもデータ開示を要請 Internet

    日経BP  新・公民連携最前線 - PPPまちづくり  2015.10.29

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    Author:Other 

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  • いまさら聞けないIoTの全貌 - IoTがもたらす「第4次産業革命」の衝撃 Newspaper, magazine

    ダイヤモンド社  週刊ダイヤモンド  IoTベルト「おなかのげんじつ」  2015.9.28

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